кухня сакурадзима food fantasy рецепты
Кухня
Содержание
Основы
Рецепты в игре подразделяются на 4 «Кухни», каждая со своими особенностями. Три из них относятся к географическим регионам игры, а одна содержит особый набор блюд общий для всех игроков.
В начале игры вам предложат выбрать одну из 3х региональных кухонь в качестве основной. Рецепты именно этой кухни вы сможете открывать в процессе экспериментов с продуктами на вкладке «Освоить». Рецепты других регионов вы не сможете приготовить, пока не освоите все рецепты кухни выбранного в начале игры региона. Перечень рецептов доступен по клику на кнопку «Рецепты» в левом верхнем углу вкладки «Освоить». Рецепты «Потерянной кухни» можно будет получить в процессе игры в качестве награды за выполнение особых побочных миссий.
Блюда в игре используются для следующих целей:
Кроме обычного блюда, при приготовлении рецепта можно получить его «Отборную» версию. «Отборные» блюда невозможно использовать для выполнения заказов или погрузки на Судно, они применяются только для увеличения «Симпатии» Духов Еды и влияют на уровень «Симпатии» сильнее, чем обычные версии блюда.
Характеристики Блюда
В игре существует 6 характеристик, влияющих на параметры блюда: Вкус, Текстура, Аромат, Внешний вид, Цена а также Время Употребления. Все характеристики, кроме Времени Употребления можно найти в карточке блюда, а чтобы узнать Время Употребления необходимо выбрать рецепт для приготовления в вашем ресторане кликом на плиту. Каждую из 5 характеристик, находящихся в карточке блюда, можно улучшать при готовке. На Время Употребления влиять нельзя, оно остается неизменным при любых улучшениях блюда. Характеристики блюда перманентно увеличиваются каждый раз, когда вы готовите его во вкладке «Улучшение», а также при непосредственном «Улучшении» блюда и переводе его на новый ранг. Приготовление блюда Духами Еды в вашем ресторане для продажи не влияет на характеристики блюда.
Приправы
Приправы можно получить из сундуков в процессе Исследований особых локаций в регионах, а также приобрести у других игроков на Рынке. Приправы используются для дополнительного усиления характеристик блюда.
Для каждого блюда есть только одна характеристика, которая может быть усилена при помощи приправы и только 2 типа приправы (а также их усиленная, более редкая версия), подходящих конкретному блюду. Тип приправы или порядок добавления не влияют на выбор характеристики, улучшаемая характеристика всегда будет только одна для каждого конкретного блюда, и это не обязательно будет его ведущая характеристика.
Рецепты из игры Food Fantasy
Новая ролевая игра «Food Fantasy» позволяет принципиально под другим углом взглянуть на привычную стратегию ведения виртуального бизнеса. Теперь пользователь сможет не просто открыть собственный ресторан, но и по-настоящему побороться за его успешность. Придётся сражаться с разнообразными духами еды, планировать декор интерьера и заставлять каждого посетителя платить по счетам.
Главная изюминка данной игры – это попытка придать пище человеческий облик: каждая еда будет иметь уникальный внешний вид, навыки и характеристики. А в награду за каждое выполненное задание или выигранный поединок есть шанс получить уникальные ингредиенты. Именно из подобных призов в дальнейшем придётся пополнять меню своего ресторана. И вариантов обновлённого перечня блюд здесь действительно много: каждый этап имеет собственную кухню, где актуальный целый перечень интересных рецептов.
Рецепты Глоривиля
В этот перечень включены классические американские блюда, которые призваны максимально насытить. В списке можно встретить самые любимые виды перекуса, начиная от картофеля фри и заканчивая более изысканными интерпретациями в форме жареной курицы или всеми любимой пиццы:
Справка! Данное блюдо получится открыть одним из последних из-за труднодоступных ингредиентов. Сам морепродукт достанется лишь на дальнем этапе, поэтому с готовкой придётся подождать. Зато взамен подобное дополнение к меню принесёт ощутимую прибыль ресторану.
Рецепты Королевства Света
Данная локация сосредоточена на пище, которая главным образом включает в себя много овощей, фруктов и рыбы. Не менее интересными остаются и способы обработки продуктов (пропаривание, жарка и выпечка). Поэтому даже из однообразных ингредиентов вполне реально приготовить целый перечень и порядком разнообразить меню:
Внимание! Если сомневаетесь в требуемых ингредиентах, поищите их рецепт в Интернете. Виртуальный принцип практически 100% повторяет состав реального блюда, поэтому вы сумеете хотя бы приблизительно понимать, какие продукты стоит собирать.
Рецепты Сукараджимы
Очередная порция блюд посвящена мастерству и утонченности. Главный принцип обновленного меню — это создавать что-то вкусное из простых ингредиентов, поэтому тут непременно пригодятся стандартные продукты, но в больших количествах. Привлечь внимание к своему ресторану поможет кухня со следующими версиями блюд:
Потерянные рецепты
Секретные вариации блюд можно получить, только выполнив конкретные задачи. На определённом этапе прохождения игры соглашайтесь на определённые квесты, выигрывайте поединки и тогда в награду получите уникальные ингредиенты:
Важно! Если вы подадите клиентам экспериментальные блюда, выполненные не по чётко предложенному плану, то рискуете снизить рейтинг своего ресторана и отпугнуть посетителей.
«Food Fantasy» — это оригинальная игра с красочными локациями, нестандартными персонажами и частично изменённым форматом приготовления виртуальных блюд. Проводя досуг за данным приложением, вы не только познакомитесь с кухнями мира (ведь многие рецепты основаны на реальных прототипах), но и сумеете реализовать свой потенциал начинающего ресторатора в вымышленной вселенной. В ходе прохождения различных миссий у пользователя появится возможность менять внешний вид своих героев и корректировать их имидж. Прокачивайте возможности своих персонажей и постепенно выводите заведение на мировой уровень: чем больше рецептов находится в меню, тем быстрее придёт популярность, а с ней – и новые гости!
Sakurajima
Sakurajima is the fourth region available in the game. It is unlocked at level 45, once you have completed the normal stages of Gloriville, Light Kingdom and Nevras.
Contents
Origins
During the era of the Elves, Ottova became a devil and killed lots of people. The high priest of the Elves asked for the power of the gods, and chanted the mantras to call for the Eight Peaks. This resulted in major continental shifts: the bottom of the northern sea began to erupt with magma, forming a few connecting volcanoes. Those volcanoes became the earliest form of Sakurajima. Before the War era, those who were sensitive enough to notice the turbulence to occur had moved to and settled on this island, becoming the first generation of Sakurajima Islanders. They have stayed and multiplied ever since.
Geography
Sakurajima was originally a one-piece volcanic island. Later, due to the rising sea levels, part of the low-lying ground was submerged. Eventually the North and South Islands were formed as a result. The southern islands are called by the locals «Shinohara » and the northern islands are called «Yellow Spring». At present, there is still a stable, but active volcano on Sakurajima. Over the years, it has become an indispensable source of energy for the islanders.
Diplomacy
Initially, Sakurajima traded with Gloriville and Palata. However, when the conflict between Glorivill and Palata arose, Sakurajima declared neutrality to avoid taking sides. Even after the conflict had long subsided, Sakurajima has yet to resume contact with them.
Landmarks
Orochi Shrine
Originally, it functioned the same way as the Moonrise Terrace in Shinohara of the North Island: a place for the islanders to worship the Snake god. However, due to the influence of Roshomon, islanders no longer dare to come here to hold any ceremonies.
Great Festival
This is the main living area for Shinohara islanders. Residents highly respect the current island owner. They however dislike and reject outsiders. Rumors are often heard that sea explorers from Gloriville go missing in this area.
Roshomon
Roshomon was actually transformed over the years from a giant tree. The early legend had it that a young soul that had been sealed inside the giant tree almost escaped and caused a disaster. He was later re-sealed in the tree by a girl wearing exotic clothes. In the end, however, the soul was released with the help of external forces. It later merged with Fallen Angels and disappeared to nowhere. That giant tree has become Roshomon, taken by the islanders as a spot for washing away any evilness. After transforming from a giant tree to Roshomon, its inside is filled with blood-like fluid that continues to flow out, converging on the ground as springs, and eventually into the sea. All the living organisms in that sea area have gone extinct due to the influence of this liquid.
Wisteria
During the time when Sakurajima still had communications with the outside world, this was where the island owner lived. After Wangli year 513, the island was cut off from the rest of the world. People in other regions don’t know much about Sakurajima as it remains a mysterious place.
Moonrise Terrace
Moonrise Terrace is used for worshiping the moon god. Island owners over the generations would sing and dance with the islanders and offered tribute to the moon god for prosperity and peace.
Fuego Town
Fuego Town is named so for its huge active volcano. The volcano has at least erupted a dozen times. In order to be able to observe and evacuate neighboring islanders in time, a group of scientists are permanently stationed here. The group has grown and the area eventually became a town.
Чаинка
Чаинка
Редкость
Падший
Предп. рецепт
Макс. энергия
Содержание
История
Решительная и добросовестная, этот Дух Еды никогда не сделает ничего плохого. Посвященная улучшению своих боевых возможностей, и независимо от случая, она всегда будет поддерживать элегантное поведение. Кажется, это потому, что в прошлом она когда-то сопровождала высокопоставленного повара. Пережив период как психического, так и физического истощения, её страдания в конце концов прекратились. Время скоро исцелит все её раны, и теперь она в пределах досягаемости счастья.
Информация
Завезён в Европу из Китая, а затем привезён к английскому двору княжне Екатерине Португальской, когда она вышла замуж за короля Карла II, Черный чай прошёл долгий путь и стал символом благородства. Этот роскошный и элегантный внешний вид является результатом её постоянного отпуска.
| Блюдо | Чаинка |
|---|---|
| Тип | Напиток |
| Родина | Китай |
| Время создания | 14-17 век |
| Личность | Добросовестный |
| Рост | 169 см |
| Пара | Молоко, Тирамису, Сладкий Тофу |
Кредо
Чтобы у меня не было сожалений, я обязательно достигну своих целей любой ценой.
Навыки
Двойные Выстрелы (Базовый навык)
Цветение цветов (Энергетический навык)
Биография
Я беру перерыв в «Кафе Сатаны» после тренировки каждый день. Это кафе открыл Дух Еды. Помимо продажи кофе, он также принимает заказы от людей, с которыми они сами не могу справиться.
Однако хмуриться не перестал.
— Возможно придётся снова Вас побеспокоить.
Я иногда беру на себя некоторые задания от них. Если всё пойдёт хорошо, владелец магазина заплатит мне часть денег. Хотя деньги мало что значат для Духов Еды, это необходимо для взаимодействия с людьми в человеческом сообществе.
— Для чего мне нужно туда ехать?
— Найти пропавшую девушку, которой около 18 лет.
Когда я беру письмо от Кофе и готовлюсь уйти, я слышу ясный, но холодный голос позади меня.
— Постой. Я собираюсь поехать с тобой. С вами всё будет хорошо, мистер владелец магазина?
Это голос Молочка. Я поворачиваюсь к ней лицом. Это моя подруга, может показаться, что с ней трудно поладить, но на самом деле она Дух Еды, которая заботится о своих друзьях.
Я действительно в порядке. Люди любят переживать за меня. Размышляя об этом, я уже на пути в Светлое Королевство.
Сакурамоти
Сакурамоти
Редкость
Падший
Предп. рецепт
Макс. энергия
Содержание
История
Милая, весёлая и красивая девочка. Благодаря ней многим становится лучше. Когда она чувствует, что кто-то упал духом, она создаст танцующие лепестки вишни. Она может превратить все проблемы в мире в лепестки, которые вскоре исчезнут.
Информация
| Блюдо | Сакурамоти |
|---|---|
| Тип | Десерт |
| Родина | Япония |
| Время создания | 20 век |
| Личность | Дружелюбная |
| Рост | 158 см |
| Пара | Тайяки |
Навыки
Клятва Сакуры (Базовый навык)
Танец Сакуры (Энергетический навык)
Биография
Люди часто рассказывают мне о своих проблемах, но в последнее время у меня появились свои.
Я не уверена, из-за чего, но с недавних пор мой Мастер казалась ошеломлённой и растерянной. Она бормочет, когда говорит, и у неё бегают глаза.
Даже когда я начинаю с ней разговор по этому поводу, Миледи немедленно сменяет тему.
«Неужели она не может даже рассказать мне о своих проблемах?»
Это просто угнетает меня.
Но я не хотела давить на Миледи, поэтому мне оставалось только похоронить свои чувства глубоко внутри.
Я чувствую, что Миледи, мой Мастер, не хочет, чтобы я волновалась, и поэтому сдерживается.
И даже если она мне скажет, я всё равно ничего не смогу с этим поделать.
Я думала, что смогу успокоится, но, как оказалось, стала ещё более встревоженной и пессимистичной.
«Что я должна делать?»
Я не хочу видеть подавленными других людей, мне нравится, когда они расслабленны и спокойны. Поэтому когда я вижу людей в плохом настроении, я люблю создавать дождь из лепестков, который бы смыл их грусть.
Именно из-за этой способности я была так популярна среди других Мастеров.
Вначале мне было очень приятно видеть их любовь ко мне. Мне нужно было лишь сделать крохотное дельце, и все становились ко мне крайне гостеприимны. Однако тревога в моём сердце не собиралась исчезать.
Если бы немного более поздние события не произошли, я уверена, что по-прежнему оставалась бы в том счастливом, но обеспокоенном расположении духа.
Хоть это и случилось очень давно, кажется, что это было только вчера.
В тот меня ранили, но раны Мастера, упавшей прямо передо мной, были ещё серьёзнее. Её боль была не только физической, но ещё и моральной, эмоциональной и духовной.
— Нет! — Миледи откашливала кровь. — Нет!
Я не знала, как её успокоить, ведь слова не помогут тому, кто только что потерял семью во время атаки Падших.
Но я подумала, что смогу сделать хоть что-нибудь, чтобы ей стало лучше.
Я переборола боль и вытянула руку, используя все свои оставшиеся силы, чтобы создать вишнёвые цветы, которые могли бы облегчить её боль.
— Хлоп! — В воздухе зазвенел чистый и резкий звук удара.
Я потянулась к своему распухшему красному лицу и в недоумении уставилась на неё.
— Что ты делаешь? Ты насмехаешься надо мной? Кха-кха!
— Ну что, рада? Довольна собой? Вы, Духи Еды, никогда не умираете!
Её глаза горели красным, а в голосе чувствовалась ненависть.
— Кха-кха. ты, лицемерка! Хоть постыдись за то, что не умерла сама вместо моей семьи!









