Ченси
| 1.1 м |
| 34.6 кг |
| Цвет в Дексе |
EV-доход
| ||||||||||||
Содержание
Анатомия
Форма тела ченси напоминает яйцо. Голова и тело не отделены шеей. На верхней половине тела маленькие чёрные глазки и небольшой ротик, носа нет. По бокам некое подобие волос. Сразу под ртом недлинные лапки. Также у ченси есть недлинный, заострённый хвост.
Ноги коротенькие. Передвигается только на задних лапках. Замечено, что несмотря на короткие ноги, ченси при желании можно очень быстро бегать.
На животе у ченси кармашек, в котором лежит яйцо. Это не то яйцо, из которых вылупляются покемоны. В день ченси может отложить несколько яиц, яйцо помещается в кармашек. Это яйцо богато питательными веществами, поэтому очень вкусное. Любой человек с удовольствием его съест. Но ченси бережёт своё яйцо и ходит очень осторожно, чтоб ненароком не разбить его. Но с радостью поделиться им с раненным покемоном или человеком, ведь яйцо быстро восстанавливает здоровье.
У ченси второй по величине HP, больше только у её эволюции блисси. Но за это они поплатились самыми низкими в игре Атакой и Защитой.
Кроме того, у ченси самый высокий базовый опыт. Такой же только у хэппини, блисси и аркеуса.
Интересно то, что ченси вылупляется уже с яйцом в кармашке. Также как кангасхан вылупляется уже с малышом в своей сумке.
Обитание
Характер
Очень добрый и заботливый покемон. Говорят, ченси дарит счастье тому, кто сможет её поймать.
Кроме того, ченси не теряет голову даже в сложных ситуациях, если срочно надо помочь покемону или человеку, ченси моментально начнёт действовать.
Способности
В аниме
Основные появления
Ченси из центров покемонов
Ченси Брока
В предпоследней серии 13 сезона Pokémon Doctor Brock! Хэппини Брока эволюционировала в Ченси, помогая покемонам, которые отравились ядом тентакрюэлей по вине команды Ракета.
Прообраз
В прообразе были яйцо, а также в общем женское и материнское начало.
Объяснение имени
Изначально ченси хотели назвать Лаки (Lucky), как и в японском варианте.
Вселенная Покемон Гоу полна различных существ, которые будут вам встречаться на каждом шагу, здесь перед вами таблица эволюции Покемонов. Одни из них станут и так хорошо знакомы пользователям, однако о существовании некоторых персонажей можно и вовсе не знать. Энциклопедия Покемонов на русском языке поможет вам узнать все необходимое о любом существе. В ней вы сможете увидеть изображение Покемона, прочитать краткое описание, а также узнать много другой полезной информации, которая поможет в ходе игры.
Просто выберите нужное вам существо и узнайте о нем все! В Pokemon GO таблица Покемонов с картинками и названиями наглядно ознакомит игрока со всеми параметрами. Сюда входят рост, вес, а также вид и таланты существа, которые оно может использовать. Все Покемоны из игры Покемон Го делятся на типы: каждый тип будет определять уникальные особенности персонажа, а также влиять на список его талантов. Классы Покемонов очень важны в игровой механике – сразу могут быть выделены лучшие и легендарные существа, которые способны решать исход боя.
Вы также сможете отследить развитие Покемона. Эволюция чаще всего имеет три стадии, однако иногда существо может и вовсе не развиваться. Помните, что одинаковые Покемоны могут иметь разные характеристики. Уровни Покемонов влияют на их рейтинг параметров, а также определяют, сколько атаки у них будет. Как правило, редкие Покемоны – это более сильные существа.
Но даже самые сильные Покемоны имеют какие-то слабости. Расположены они прямо под информацией о типе существа. К примеру, если Покемон имеет огненный тип, то, скорее всего, он будет уязвим при контакте с водным существом. Иногда вполне реален и обратный исход, поэтому особое внимание надо обратить еще на одну небольшую таблицу, находящуюся как раз под изображением персонажа.
Чтобы игра Покемоны была не только интересной, но также и имела некоторый баланс, помимо общих характеристик разработчиками были внесены и дополнительные параметры существа. У каждого Покемона есть жизни, скорость, а также атака и защита, которые разделяются на обычную и особую. Виды Покемонов могут сильно отличаться по всем этим параметрам. Если первый Покемон не может особо похвастаться ими, то по мере того, как увеличивается редкость существ, их характеристики растут. Особенно, когда они эволюционируют. Иными словами, такая таблица крутости Покемонов позволит быстро выявить все явные плюсы и недостатки каждого персонажа.
Pokemon Brilliant Diamond и Shining Pearl: как высидеть яйцо от Hearthome Hiker и что внутри
Игроки Pokemon BDSP получат таинственное яйцо от путешественника в Hearthome City. Вот как его вылупить и что в нем содержится.
Быстрые ссылки
В Pokemon Brilliant Diamond и Pokemon Shining Pearl игроки могут использовать детский сад, чтобы заставить двух покемонов произвести потомство, чтобы вырастить яйца покемонов. Однако первое яйцо покемона, которое игроки получат, будет от определенного тренера покемонов, находящегося в Хартхоум-Сити. Путешественник будет стоять в южной части города у входа на Маршрут 209. Игроки могут поговорить с ним, чтобы добавить яйцо в свою группу, но сначала им понадобится свободный слот.
Как вывести яйца в Pokemon Brilliant Diamond и Shining Pearl?
Что внутри яйца путешественника?
Оттуда Ченси может превратиться в Блисси, повысив уровень дружбы. Высокий особый уровень защиты делает Блисси абсолютным танком в битвах с покемонами и определенно может стать отличным дополнением к группе любого тренера. Поскольку все три покемона в эволюционной линии относятся к нормальному типу, игрокам просто нужно остерегаться потенциальных атак боевого типа со стороны противников.
Pokemon Brilliant Diamond и Shining Pearl теперь доступны для Nintendo Switch в качестве эксклюзивный титул.
Список обычных рейд боссов (розовые яйца) в Покемон ГО
15.11.2017: статья обновлена – в Pokemon GO появились новые боссы рейдов
Примечание: многие тренеры называют эти яйца “Розовыми”, но их официальное название “Обычные яйца рейда” (Normal Raid Egg)
Все обычные рейд боссы в Pokemon GO









Стратегия против обычных рейд боссов
F.A.Q. по Обычным (Розовым) яйцам рейда
Использовать ли Рейд пасс для Яйца Обычного Рейда или сохранить его для Яйца Редкого Рейда?
Какие показатели IV бывают у Обычных боссов рейдов?
Рейдовые боссы из Обычных яиц имеют высокие показатели IV, характерные для покемонов, которые вылупились из яиц. Это показатели IVs от 10/10/10. Все рейдовые боссы после поимки – 20-ого уровня.
Статья будет обновляться по мере необходимости.
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Я против quilava использовал голема с рок атаками,выбил с 2/3 здоровья.а против corconav веника с травяными,также выбил на ура.
А могут ли тренеры из разных фракций проводить совместный рейд против босса?
Могут, плюшки распределяются в зависимости от числа участников от каждой команды.
Мне оч кажецца, — от лепты внесенной очень зависит
Только что обновили планочку – теперь тренеры 20+ уровня могут бить РБ 😉
Кстати, Виктор, а почему генгар на заглавной картинке? Он же желтояйцевый…
Ну это… свайп вбок?
Но рейды глючнее гимов, нифига не получается уклоняться, все ульты ловлю :-/
Про то и речь. Бесполезно уклоняться тащемта, только время теряешь.
ок, наводящий вопрос:
когда его делать?
Интуицию включить и бочком-бочком)))
кста, это вроде срабатывает, — но и отбирает драгоценное время 🙂
+ мне ниразу не помогло, — но некоторые утверждают, что получаеццо.
По моему лучше никак,время уходит больше 🙁 Чаще по таймингу вообще впритирку проходишь ;)))
Мука сегодня победил одним покемоном. Носорогом с двумя земляными атаками СР 3019. 86 секунд осталось запаса. Не уклонялся. Только мочил.
чот я походу реально перепсиховал с этим лапрасом и генгаром…
но один чорт, как в старой байке:
Блин, каааак. Я 3 попытки сделал Голем+Носорог с земляными, времени не хватает(((
какой то идиотский забагованный процесс
неужели сложно поправить глючные полоски здоровья и полоску заряженной атаки?
почему поверженный босс восстанавливает себе еще 10% здоровья – почему оно вообще скачет?
что за бред с твоими поками, которые после смерти на пару секунд снова востают, чтобы снова исчезнуть? в режиме ограниченного времени – это очень критично
это блин реально бесит
синхронизация телефона с сервером. часть событий происходит на телефоне, потом синхронизируется с сервером. любой подвисон интернета – и происходит откат на несколько секунд.
раньше у ниантека как-то мягче это было, только при очень плохом интернете откатывалось и сразу секунд на 15-20. теперь откатывается часто и на 2-5 секунд. по ощущениям – намного хуже стало ((
По wi-fi сонхронизируется отлично, никаких откатов не наблюдаю. С LTE откаты случаются в зависимости от гима и провайдера услуг мобильного интернета. Тут только менять тариф / провайдера и / или искать то место в зоне досягаемости гима, в котором лучше связь.
LTE конечно здорово, но вы только не забывайте, что у многих вообще EDGE )
а у меня есть джимы в лесу где даже EDGE на грани – в старые времена мог одного блисси выбивать по пол-часа, все время потеря связи )
а джимы с wi-fi это вообще шара, у меня ни одного такого нет ))
А мне кажется, что это пинг серваков Ниантика скачет временами, поэтому и такая ерунда в игре. Как-то у меня не вяжется, что я на LTE смотрю ролик fullHD без подвисонов, а игра тормозит, и то не всегда.
Им мы только побольше лагов сделать)Ладно в командном бою скачет что-то новое, но и на обычных гимах тоже(((Было почти норм нет надо подпаганить((( И зачем людей из гимов выкидывать из-за gps неужели так сложно увеличить радиус круга или не проверять где находится игрок во время битвы? Почти уверен, что у читеров такой проблемы нет, только у тех кто честно играет(((
А кого против электробаза ставить?
Голема, Райдона, Стиликса, желательно с обеими земляными атаками.
Стилекс – не лучший вариант. У него атака слабовата на такое дело – его лучше в гим ставить. Носороги и Големы – самое то. Тем более, что их достаточно штуки 2 всего.
Можно вообще упороться и какими-нибудь ёжиками/мароваками забить xD
Стилекса не ставь! Дракона, Алаказама, Флареона – ставь быстрых атакеров. Все, кто проигрывают, только по времени.
Ну двухзвёздочному сложно продуть по таймауту 🙂
я кстати продул электробазу
отчасти изза лагов, отчасти изза того что я 29 уровень)
Беру условно нормальную ситуацию. Так-то из-за лагов я продул даже Блисси на 2700 двумя атакерами, хотя не испытываю проблем даже с 3к, вынося Пальмой.
Сегодня квилаву выбил с одного голема, даже половины здоровья не потерял, все-таки хороший он шарик. Качать его и дальше буду. Хотя и не квилава мне нужна была, надо было подождать другого рейда, мне сейчас из всех что даступны 1-2 уровня интересны только кроконав и байлиф, ибо до их третьих эволюций конфет не хватает.
По идее, он один из самых востребованных против Легендарок будет. На данный момент он – #1 с обеими каменными атаками. Я таких наделал после ивента и хочу штуки 3-4 прокачать в потолок.
Можно ли считать глюком РейдБосса Карпа с рейтингом 4*. Скриншот не сделала, мимо проезжала. Хотя могла и невнимательно рассмотреть башню.
Может это шайни карп и у него 120000 СР? 😉
может, изза четырех стрелочек под ним, — как звездочки 😉
а, так это стрелочки… со слепу не заметил. Старость, не радость…
Дааа.. точно, стрелочки.. а уже внутри башни сами зверские морды:)) спасибо!
там просто на всех ярлычках, которые видны издалека сверху гима, где рожица и таймер, стоит 4 рожи.
Надо корректировать статью. Изменили СP у РБ второго уровня в сторону увеличения на 9,54% у всех. Мы тут стратегии строим во всю, кем кого и как, а еще все десять раз поменяют и на остальных уровнях.
Вот-вот! Я примерно о том же вел беседу с Манго вчера, что прокачка, правильные атаки и высокий % идеальности не только по-прежнему желательны, но и жизненно необходимы в игре. Ну и конечно нужно по шесть хороших и прокаченных покемонов каждого типа для сражений с боссами.
Ты и мне решил рассказать, что даже ёжик в лесу уже знает? :))
Покемоны как были нужны прокаченные, с правильными атаками и высоким % идеальности, так они и сейчас нужны. Поменялось только их применение – с топов гима они дружно перебежали на рейды. Тут и обсуждать нечего.
А если же ты где-то встретишь такого кретина, который станет утверждать, что тренеру достаточно иметь только прокаченных покемонов, а разбираться в атаках и уязвимостях покемонов полная чепуха, то покажи на него пальчиком, я с интересом на такого посмотрю.
Ну перечитай ещё раз вчерашний спор тогда. Ещё раз повторю: сейчас в крутом IV и высоком уровне нет такого смысла, как до обновления, потому что прирост минимальный идёт после 30 ур. Ранее это использовалось лишь для того, чтобы получить деферов с максимальным СР и встать повыше в гиме. Атакерам тоже было относительно всё равно. Мувсет и раньше был нужен и сейчас тем более актуален против РБ. Разница между 30 ур. с 70% поком и 40 ур. со 100% будет не такая существенная, чтобы это было каким-то стимулом быстрее расти.
Если поделят РБ по уровням доступа – тогда да. Но пока только слухи по такое относительно Легенд. Если они сделают что-то вроде доступа к Легендаркам только с 40 ур. – это будет полнейший бред, т.к. на данный момент на этом уровне только 5 % задротов и 95% читеров.
>> Разница между 30 ур. с 70% поком и 40 ур. со 100% будет не такая существенная, чтобы это было каким-то стимулом быстрее расти.
Да вот ещё какая разница! Вот именно в этом и решающее значение! Как обычно не хватает считанных процентов и чаще всего до смешного не укладываюсь с боссом в 1% – 3%
Перечитай ещё раз пост, под которым ты подписал, что это даже ёжику понятно. Я тебе конкретный пример привожу с характеристиками поков и их уровнями/IV. Ёжику понятно, но ты дальше споришь и твой любимый аргумент “ты не прав”.
Да хоть сколько примеров. Какое это имеет значение?
У всех тренеров множество изначально различных условий.
Значение такое, что я опираюсь в своих словах на конкретику.
Молодец! Ты опираешься на свою конкретику, а я на свою. Так вот мне до лампочки твои примеры про пальмы с солярами, если у меня таких нет ни одной. Как и разговоры про сражения с боссом по 20 человек на одного, когда у меня в реальности если соберётся четыре тренера, то это уже редкий праздник. Так что не надо мне рассказывать про некие идеальные условия, которых у меня нет и в ближайшее будущее не предвидятся. А это значит, что в моей ситуации решающим является тщательный отбор и прокачка покемонов. Надеюсь понятно?
С визингами я уже не дерусь.
Просто не интересно. Стабильно запас 40-70 секунд при 2-х мёртвых.
Со всеми первыми – тем более, не интересно.
Визинги бьются носорогами, которые пришли из залов (у меня их больше, чем надо), но подбираю земляных.
Я их не качал, и не отбирал. Эволюционировал тех, что по крупнее и сразу ставил на работу.
Ты опираешься на свою конкретику, а я на свою.
Ясно-понятно! Только проблем в том, что во всех спорах вся твоя конкретика так и остаётся только у тебя в голове! Есть аргументы – выкладывай, нет – не затевай бесполезных споров. Раньше тоже спорил на другую тему, обещал по пунктам всё разложить и в итоге слился с единственным аргументом “ты не прав”. Я нигде не рассказывал про сражения с Боссом в 20 человек – у меня их тупо не было. Всё, что описывал было подкреплено практикой и скринами. И именно на основании этого писал предположительное минимальное число человек на конкретного РБ. А если высказывал предположения, которые впоследствии не оправдывались, то так и писал, что был не прав.
Идеальные условия – это когда в бою отсутствуют лаги, только и всего, а не 20 человек на РБ. А если у тебя вообще нет Пальм – то как тебе поможет высокий уровень и IV?
Не вопрос – отбирай и качайся. Потом похвастайся только успехами, как вы в 4 человека убиваете Лапраса или Снорлакса 40 уровнями и 100% бойцами. Охотно послушаю и признаю, что был не прав.
Так а мне это и не надо вообще ничего никогда подтверждать. Мне глубоко фиолетово, что кто-то там в интеренете мне не верит и кто-то хочет из под меня доказательств. Пиши, выкладывай скрины. Я твой опыт анализирую и принимаю к сведению насколько лично мне он может быть востребован и применим. А всяческие твои и чьи-то ещё идеальные ситуации и раскладки… да какое мне до них, скажи, дело?
Если тебе глубоко фиолетово, для чего ты изначально пытаешься оспаривать? Схематично любой спор с тобой сводится к следующему:
Я: То-то и то-то есть так-то, потому что бла-бла-бла.
Ты: Нет! Это не так, потому что ты не прав.
Раз нет дела так и не начинай спорить – делов-то. Доказательства из тебя никто не тянул – в прошлом споре ты это сам предложил “хочешь по пунктам тебе перечислю все твои нарушения…”. Когда я согласился с твоим предложением пошли лишь какие-то абстракции и “ты не прав, поверь мне”. На этом всё. И тут тоже самое: я описал что-как-почему так считаю, ты парировал, что это не так, но вся конкретика и доказательства у тебя в голове.
P.S. к идеальности как раз ты и стремишься, потому что “что прокачка и высокий % идеальности не только по-прежнему желательны, но и жизненно необходимы в игре.”
И да, я нарочно убрал “правильные атаки” из цитаты, потому что к этому и сводился смысл изначального спора. Что только они и важны, а остальное влияет незначительно и не стоит тех усилий, которые нужны для их реализации.
Кароче, со мной вот так и никак иначе быть не может. Думай что хочешь.
Подвожу итог дискуссии: я продолжаю считать, что покемоны как были нужны прокаченные, с правильными атаками и высоким % идеальности, так они и сейчас нужны. Ты меня не убедил :))
Да, ладно, ребята, хорош уже подзатыльниками обмениваться. Мир-дружба-жвачка, каждый при своём. ☺
Это всё вина Ниантиков! PVP до сих пор не ввели – вот и приходится тут спарринги устраивать xD







