рыба зе лонг дарк

Учебник по выживанию

рыба зе лонг дарк. Смотреть фото рыба зе лонг дарк. Смотреть картинку рыба зе лонг дарк. Картинка про рыба зе лонг дарк. Фото рыба зе лонг дарк

Некоторые новички делают в игре непростительные ошибки и погибают. Эта статья создана и пригодится тем игрокам, которые только начали свой путь в игре The Long Dark.

Ни в коем случае не пытайтесь использовать навыки из этой статьи в реальной жизни!

Содержание

FAQ для новичков [ ]

Импровизированный «указатель» пещеры

Начало [ ]

Выживание [ ]

Теперь перейдем непосредственно к самим азам выживания.

Нападения хищников [ ]

Всегда есть шанс, что вы встретитесь лицом к лицу с волком или медведем. От них можно убежать, их можно отпугнуть, их можно отвлечь приманкой, их можно пристрелить, с волком можно попытать счастье в рукопашном бою. Чтобы быть готовым противостоять хищникам, внимательно прочтите статьи волк и медведь.

Местность [ ]

В хорошую погоду держитесь открытых пространств, чтобы заметить хищников до того, как они заметят вас. В плохую — поближе к объектам, которые защищают вас от ветра. Так же в игре есть много скал, куда не могут забраться хищники, но будьте осторожны: в некоторых скалах может застрять ваш персонаж и выбраться будет невозможно.

Движение [ ]

Основное правило — пока ты двигаешься, ты живешь. Во время движения шкала холода будет снижаться чуть медленнее, но калории будут намного быстрее расходоваться, а также сильнее нарастать усталость, а при переутомлении ваша скорость передвижения сильно снизится. Калории тоже очень важны в этом жестоком мире; но все же лучше быстрее пробежать нужное расстояние и потратить их, нежели потом дрожать и потерять много здоровья от риска переохлаждения. Поэтому запасайтесь мясом, энергетическими батончиками, арахисовой пастой и т. д., тогда вы преодолеете любое расстояние.

Печка [ ]

Иногда некоторые новички не могут нормально развести костёр и тратят попусту горючее, которое нужно для аварийного фонаря. Используйте в качестве топлива книги, которые легко найти и они хорошо горят, хотя и недолго. Нет книг — разводите костёр с помощью зажжённого факела или фонаря. При наличии достаточного количества дров фонари можно «доставать» из костра, тушить и использовать для розжига в будущем, хотя нет смысла носить много таких фонарей, потому что они много весят (0,3 кг). В общем, думайте сами, что для вас лучше: тратить время или ценные ресурсы. Выбор за вами.

В некоторых локациях (например, на Загадочном озере) можно повстречать одно, а в другой (Прибрежное шоссе) — другое. Логика в том, что вам для сбора всего комплекта снаряжения приходится переходить из локации в локацию. Но не унывайте. Да, дорога долгая, но результат стоит того. Не бойтесь выходить далеко из дома.

Погода [ ]

Всегда следите за погодой. За припасами выходите с полудня, когда температура самая высокая. Во время сильного ветра или метели даже в самой лучшей одежде вы будете мерзнуть, а одежда — промокнет. Во время тумана не стоит выходить в незнакомой местности: вы потеряете преимущество замечать издалека диких животных и, скорее всего, заблудитесь.

Примечание: По наблюдениям, во время сильной метели вы не встретите кроликов, оленей, волков, медведя и лося (видимо, прячутся). Также во время метели (если только животное не начало охоту на вас или находилась вблизи от вашего персонажа в момент когда метель только-только началась) у хищников снижается расстояние, на котором они могут вас учуять. Следовательно, уже можно более свободно передвигаться по локациям, но для этого у вас должна быть очень хорошая одежда. Однако делать это категорически не рекомендуется, особенно на высоких уровнях сложности, потому что ориентирование становится чрезвычайно сложным, на ветру сильно портится одежда, а также никакой её комплект (даже самый теплый) не спасет от холода. Дополнительно снижается скорость передвижения против ветра. Поэтому если вы заблудитесь, то велика вероятность, что дорогу домой вы не найдете. Передвигаться в метель можно только при наличии хороших ориентиров и знании местности.

Стая воронов, пролетающих мимо вас (не путать с воронами над трупами), всегда означает смену погоды. Например, если сейчас ясно, то может подняться метель или туман.

Флора [ ]

В игре попадаются полезные растения, которые можно и нужно собирать: шиповник, гриб Рейши, мох. В основном, они используются для приготовления лекарств. Попадаются небольшие кленовые и березовые деревца, их можно пустить на лук и стрелы к нему. Тимофеевку луговую (или как правильно, рогоз) можно использовать как еду в голодные времена. Из деревьев есть кедр, ель и береза. С первых двух во время метели падают палки-ветки-ветви, которые можно использовать как дрова. С березы падает березовая кора. Иногда попадается кустарник и отдельно стоящие кусты.

Фауна [ ]

Животный мир игры не блещет разнообразием: кролики, олени, волки, медведи, лоси, несколько видов рыб. Кроликов можно подстрелить, оглушить камнем или поймать с помощью капкана. Из шкур кроликов шьются неплохие варежки. Оленей можно подстрелить из ружья, но надо вести себя тихо. Иногда можно отобрать у волка забитого оленя, но не ждите, что волк будет так просто стоять, сложа лапы. Из оленей получаются отличные сапоги и штаны. Из волков же можно сшить неплохую шубу. Но волки — не олени. Одна такая зверюга легко может вас загрызть, особенно когда они ходят стайками: от одного отбился, другой налетел. Медведей в игре немного, и они очень опасные. После нападения медведя вы потеряете очень много здоровья, получите кровотечение и риск заражения, кроме того состояние одежды, обуви и спальника может ухудшиться вплоть до разрушения. Отбиться от медведя во время нападения нельзя в отличие от волков. В них около 30 кг мяса, а из их шкур можно сшить отличный спальный мешок или медвежью шубу. Медвежий спальник тяжелее обычного, но и более теплый. Медвежья шуба самая теплая, но бегать в ней будете уже не так быстро. Лоси — очень редкие животные, в которых около 35 кг мяса без кишечных паразитов. Из шкуры лося можно сшить сумку, увеличивающую грузоподъёмность персонажа на 5 кг, или плащ, не самый теплый, но с лучшими показателями защиты и влагостойкости. Лось может на вас напасть и так же, как и в случае с медведем, у вас не будет возможности отбиться, в результате этого вы потеряете много здоровья и заработаете сломанное ребро. Рыба ловится при помощи удочки в проруби. Пожарив её вы получите немного масла для ламп и жареную рыбу, которая будет весить на 35 % меньше от исходной.

Пример хранения продуктов на веранде Фермерского дома

Послесловие [ ]

Если вы хотите узнать о нюансах выживания на разных локациях — можете почитать про них в соответствующих статьях.

На этом всё. Этот учебник будет пополняться новой информацией, по мере развития игры.

Источник

Философский пруд

Философский пруд

рыба зе лонг дарк. Смотреть фото рыба зе лонг дарк. Смотреть картинку рыба зе лонг дарк. Картинка про рыба зе лонг дарк. Фото рыба зе лонг дарк

Информация

На локации

Фауна

Опасность

Содержание

Описание [ ]

Подлокация представляет собой зону отдыха, в центре которой находится пруд. В центре пруда расположен домик для рыбалки с дверью. На берегу пруда можно найти лодку, причал, скамейки и беседку. Около беседки вы возможно обнаружите замерзший труп.

В окрестности этой подлокации из растительности попадается шиповник, гриб Рейши и тимофеевка луговая.

Недалеко от пеньков с грибами водятся кролики. А рядом с беседкой часто можно видеть волка.

В режиме истории: [ ]

Внутри рыбацкого домика может находиться:

Пилигрим, скиталец и сталкер: (В режиме выживания) [ ]

Внутри рыбацкого домика с большой долей вероятности может находиться:

Легенда [ ]

рыба зе лонг дарк. Смотреть фото рыба зе лонг дарк. Смотреть картинку рыба зе лонг дарк. Картинка про рыба зе лонг дарк. Фото рыба зе лонг дарк

Во время прохождения третьего эпизода режима истории.

По рассказам жителей Отрадной долины, в этом пруду обитает огромная рыба с весом в 15 килограмм, дающая около пяти тысяч калорий в приготовленной состоянии, которую игрок даже может поймать во время рыбалки. Пойманную рыбу можно будет отпустить обратно в прорубь и впоследствии возможность поймать ее исчезнет.

Источник

Приманки

Приманки

рыба зе лонг дарк. Смотреть фото рыба зе лонг дарк. Смотреть картинку рыба зе лонг дарк. Картинка про рыба зе лонг дарк. Фото рыба зе лонг дарк

Информация

Описание

Приманка (англ. Bait) — это пахнущий предмет, привлекающий хищников.

Содержание

Описание [ ]

Главное достоинство приманки является одновременно и её недостатком: волков и медведей привлекает запах, например, мяса, рыбы и кишок в рюкзаке персонажа.

Выбор приманки [ ]

С обновлением 423 список продуктов, которые можно использовать для приманки, немного расширился. В качестве приманки можно использовать мясо, рыбу, свежие кишки, четверти туш оленей, четверти туш медведей, четверти туш волков, четверти туш лосей и туши кроликов. Эти продукты в той или иной степени привлекают хищников, разница только в расстоянии, на котором животные начинают её чуять. Например, сырое мясо привлекает сильнее, чем приготовленное, а мясо в хорошем состоянии привлекает хуже, чем почти испорченное.

ЗапахЕда
СильныйСвежие кишки, сырое мясо или рыба, туша кролика,

четверти туш оленя, медведя, волка или лося

Выше среднегоПриготовленное мясо или рыба
Не привлекаетВсе остальное

Обратите внимание, что наличие вышеуказанных продуктов у вас в инвентаре значительно повышает шанс обнаружения вашего персонажа.

Интенсивность запаха продуктов не зависит от их веса. То есть 4 куска сырой оленины по 0.05 кг будут пахнуть намного сильнее, чем 1 кусок той же оленины весом 1 кг, поэтому имеет смысл носить с собой небольшие кусочки приготовленного мяса, оно не будет привлекать к вам хищников так сильно, как сырое, но вполне сгодится как приманка в случае их нападения.

Маленькие куски мяса можно получить двумя способами:

Использование [ ]

Чтобы приманить хищника, нужно бросить приманку на землю. При этом хищник должен вас преследовать, но не атаковать. Можно выбросить приманку через инвентарь или из кругового меню, но самый быстрый способ — кнопка «Бросить приманку» (клавиша «3» по умолчанию). Нажатие на эту кнопку заставит вашего персонажа выбросить на землю самый «пахнущий» продукт из таблицы сверху и не даст выбросить те предметы, еду или питьё, которые нельзя использовать для приманки.

Важно! Волк/медведь подберёт приманку тогда, когда он в момент выбрасывания видит персонажа, не важно, как выброшено мясо: через меню «приманки» или через инвентарь. Мясо и прочую еду, выброшенную вне поля зрения хищника, он будет игнорировать, что позволяет оставлять мясо для хранения просто на снегу вне помещения или контейнера.

Среди игроков долгое время ходил миф, что приманкой в виде нескольких плодов шиповника или стеблей тимофеевки луговой можно существенно повысить шанс поимки кролика в капкан, но это всего лишь миф.

Возможная реакция [ ]

Если во время преследования хищник обнаружит запах упавшей пищи, то он прервет преследование и подойдет к пище. Этот фокус наиболее явно заметен с волками: они бросают преследование, перестают рычать и небрежной походкой подходят к брошенной пище. После этого волки забирают приманку и чаще всего убегают в противоположном от игрока направлении. Если хищник успел схватить приманку, то она пропадёт окончательно и бесповоротно. Если приманка была брошена на минимальном расстоянии от хищника (когда он уже почти набросился на вас), то на приманку он отвлекаться уже не будет.

Источник

Прибрежное шоссе

Прибрежное шоссе

рыба зе лонг дарк. Смотреть фото рыба зе лонг дарк. Смотреть картинку рыба зе лонг дарк. Картинка про рыба зе лонг дарк. Фото рыба зе лонг дарк

Информация

Соседние локации

Локация рассчитана на игроков среднего уровня. Представляет собой разрушенное погодой побережье со множеством сооружений и ресурсов. На льду залива расположено большое количество домиков для рыбалки. Со стороны океана локация ограничена полосой непрочного льда, которая отделяет обширную зону прочного льда от незамерзающей воды.

Содержание

Описание [ ]

Локация занимает второе место по количеству лута в игре (после Волчьей Горы). Больше всего лута сосредоточено на подлокации Прибрежный посёлок например: Гараж, двухэтажный дом, дом с камином, транспорт и так далее. Однако, хорошие вещи иногда попадаются и в домиках для рыбалки.

На локации есть всё для охоты и рыбалки:

На уровнях сложности выше среднего перед игроком могут встать следующие проблемы:

На открытой местности в метель, и просто неудачную погоду, делать нечего: температура почти всегда падает до −30 °C, очень часто вместе с ветром, который оказывает влияние ещё на −25 °C. Как уже было сказано, при недостаточной видимости велик шанс начать ходить кругами. Но это до поры до времени — одежды на локации много, можно найти приемлемую одежду после осмотра трех-четырех крупных домов. Вероятно, не стоит рвать всю одежду на ткань. Одежда в идеальном состоянии нападение одного волка ещё может перенести, а двух — не факт! (а это будет чаще, чем вы думаете). Запасная одежда поможет быстро реабилитировать потери тепла. Тем не менее запасной комплект тоже требует периодического ремонта, даже будучи ни разу не ношенным.

Источник

Загадочное озеро

Загадочное озеро

рыба зе лонг дарк. Смотреть фото рыба зе лонг дарк. Смотреть картинку рыба зе лонг дарк. Картинка про рыба зе лонг дарк. Фото рыба зе лонг дарк

Информация

Соседние локации

Содержание

Описание [ ]

Эта локация представляет собой сочетание высоких скалистых гор, лесных массивов, завораживающих своей красотой, и заснеженных холмов. В середине всего этого великолепия находится огромное замерзшее озеро, на льду которого расположены домики для рыбалки.

Данная местность идеально подходит для новичков, так как на ней сбалансированно количество необитаемых территорий и рукотворных сооружений, много ресурсов и дикой жизни.

Пожалуй, самой значимой постройкой на этой локации является Администрация турбазы (Camp office), которая расположена примерно в центре локации между железной дорогой и озером. В ясную погоду можно рассмотреть домики на противоположной стороне озера. Если преодолеть по снегу возвышенности к северо-востоку от Администрации, то можно найти еще одну оригинальную постройку — Дом лесника, расположенный на холме. Третьим значимым сооружением является Дом зверолова, он богат на ресурсы и располагается в северо-западной части локации.

На локации есть всё для охоты и рыбалки:

Для ориентирования на местности удобно пользоваться железной дорогой, которая разбивает карту локации примерно пополам. Следуя по ней, можно попасть либо к Железнодорожному тоннелю, который приведет вас в Одинокую топь, либо к локации Железнодорожная ветка «Водопады ворона»‏ (переходной локации на Прибрежное шоссе). Если же после Железнодорожного моста свернуть налево, то вы попадете на локацию ГЭС «Картер» и окружение, переходную локацию в Отрадную долину.

Стоит также отметить, что на этой локации можно найти Запас для выживания (если только вы не играете на уровне сложности незваный гость).

История [ ]

Былые времена: Периодическое издание в виде книжки/журнала, содержащей статьи о действиях в прошлом на острове Великого Медведя.

Внимание! данный предмет можно найти только в режиме истории.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *