Зачарование (Skyrim)
Зачарование (ориг. Enchanting) — навык в игре The Elder Scrolls V: Skyrim, позволяющий зачаровывать экипировку. Чем искуснее заклинатель, тем сильнее будет зачарование, наложенное на предмет. Относится к числу производственных навыков, среди которых также есть алхимия и кузнечное дело. Предпочтителен для магов, хотя научиться зачарованию может любой, проявивший должное усердие.
Ты часом не сможешь зачаровать мой меч? Лезвие такое тупое, что и масла не разрежет
— Стражник
Содержание
Описание
| На все руки мастер | Очки: 10 | |
|---|---|---|---|
| Выковать предмет, зачаровать предмет и приготовить зелье | |||
Наложение чар
Зачарование, как и изучение новых чар, происходит с помощью специального устройства — пентаграммы душ. Помимо неё для зачарования потребуются:
При активации пентаграммы душ открывается меню зачарования, в котором можно выбрать предмет, на который будут наложены чары, сами чары и камень с душой. После выбора всех трёх компонентов можно задать новое название для предмета и нанести зачарование.
Существуют следующие особенности нанесения чар:
Типы чар
Чары делятся на две категории, в зависимости от типа предмета:
Сила зачарования
Качество накладываемых чар зависит от:
Увеличить навык зачорования и, соответственно, силу налагаемых чар можно с помощью:
Изучение новых чар
В начале игры не известен ни один эффект чар. Для того, чтобы выучить новый, нужно разобрать зачарованный предмет на пентаграмме душ. При этом сам предмет уничтожается, что даёт возможность применить его чары на другом, ещё не зачарованном, предмете. Невозможно разобрать предметы, на которые наложено два вида чар. Также нельзя разрушить артефакты и некоторые уникальные предметы.
Изучение определённого вида чар происходит лишь один раз, независимо от того, какими параметрами обладал разрушенный предмет.
Перезарядка зачарованного оружия
Расовые преимущества
Вначале лучше всех данным навыком владеют:
Способности
Следующие способности доступны при повышении уровня персонажа:
Учебники
Учителя
Развитие навыка
Рост навыка происходит при:
При изучении новых чар и их наложении на предмет герой получает одинаковое количество опыта. При этом размер камня душ при наложение чар роли не играет. Перезарядка зачарованных предметов даёт опыта в несколько раз меньше, чем другие два способа, и зависит от размера камня душ.
На рост этого навыка влияют прикосновение к Камням Мага или Любовника, а также эффекты сна.
Наиболее быстрый способ повышения навыка:
Альтернативный способ повышения навыка:
При наложении чар размер души и вид зачарования на развитие навыка влияние не оказывают — можно использовать даже самые маленькие камни и абсолютно любые чары.
Если же вы хотите заработать, то наиболее дорогие комбинации чар для продажи:
Чары для оружия
На силу некоторых чар могут влиять:
Наложение одного эффекта
Способность «Усиленное пламя» усиливает:
Способность «Усиленный мороз» усиливает:
Способность «Усиленные молнии» усиливает:
Способность «Постоянство» увеличивает продолжительность:
Вампиризм персонажа повышает максимальный уровень цели, на которую может воздействовать эффект:
Наложение двух эффектов
Эффект, который при соответствующих условиях (см. выше) получает усиление при одинарном зачаровании, усиливается и в случае парного зачарования. При этом автоматически усиливается и второй эффект.
Эффект «Страх» может не усилиться в сочетании с другим эффектом (этот другой эффект также не получит усиления), если в меню Пентаграммы Душ выбрана максимальная сила другого эффекта. В таком случае усиление возможно, если передвинуть ползунок выбора силы другого эффекта влево до некоторого промежуточного значения.
Чтобы эффекты могли быть усилены, по крайней мере один из них должен быть из числа тех, которые при определённых условиях могут усиливаться в случае одинарного зачарования (кроме эффекта «Паралич», который не влияет на силу другого эффекта).
Обозначения: KПЛАМЯ, KМОРОЗ, KМОЛНИИ — коэффициенты усиления, зависящие от способностей соответственно «Усиленное пламя», «Усиленный мороз» и «Усиленные молнии». Эти коэффициенты могут принимать значения: 1 (если у персонажа нет соответствующей способности), 1,25 (если у соответствующей способности ранг 1) и 1,5 (если у соответствующей способности ранг 2). KВАМП = 1,25, если персонаж является вампиром и KВАМП = 1 в противном случае.
Чары для брони
Максимум доступен при полностью прокачанных навыках «Алхимия» и «Зачарование» (становятся доступны зелья на повышение навыка «Зачарование» 32 %–53 % на 30 секунд).
Свойства суммируются, так, собрав четыре вещи на −25 % расхода магии при использовании заклинаний разрушения, можно бесконечно пользоваться даже самой сильной магией. Они не суммируются со способностями разрушения −50 % на магию, поэтому зачарователю не обязательно их развивать.
Эффекта устойчивости к стихиям в +87 % можно достичь, собрав 3 вещи на +29 % к защите от магии (при условии использования щита) или по отдельности на каждый вид магии (огня, льда, молнии) собрав по 2 вещи +43 %, добившись максимально возможного сопротивления (сопротивления больше 85% достичь невозможно — такова игровая механика).
| Чары для брони | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Чары | Шлем | Броня | Перчатки | Сапоги | Щит | Амулет | Кольцо | Макс [1] |
| Повышение навыка: «Алхимия» | Да | — | Да | — | — | Да | Да | 25 % |
| Повышение навыка: «Блокирование» | — | — | Да | — | Да | Да | Да | 40 % |
| Повышение навыка: «Взлом» | Да | — | Да | — | — | Да | Да | 40 % |
| Повышение навыка: «Восстановление» | Да | Да | — | — | — | Да | Да | 25 % |
| Повышение навыка: «Двуручное оружие» | — | — | Да | Да | — | Да | Да | 40 % |
| Повышение навыка: «Изменение» | Да | Да | — | — | — | Да | Да | 25 % |
| Повышение навыка: «Иллюзия» | Да | Да | — | — | — | Да | Да | 25 % |
| Повышение навыка: «Карманные кражи» | — | — | Да | Да | — | Да | Да | 40 % |
| Повышение навыка: «Колдовство» | Да | Да | — | — | — | Да | Да | 25 % |
| Повышение навыка: «Кузнечное дело» | — | Да | Да | — | — | Да | Да | 25 % |
| Повышение навыка: «Одноручное оружие» | — | — | Да | Да | — | Да | Да | 40 % |
| Повышение навыка: «Разрушение» | Да | Да | — | — | — | Да | Да | 25 % |
| Повышение навыка: «Скрытность» | — | — | Да | Да | — | Да | Да | 40 % |
| Повышение навыка: «Стрельба» | Да | — | Да | — | — | Да | Да | 40 % |
| Шлем | Броня | Перчатки | Сапоги | Щит | Амулет | Кольцо | Макс | |
| Повышение навыка: «Тяжёлая броня» | — | Да | Да | — | — | Да | Да | 25 ед. |
| Повышение навыка: «Лёгкая броня » | — | Да | Да | — | — | Да | Да | 25 ед. |
| Повышение искусства торговли | — | — | — | — | — | Да | — | 25 % |
| Водное дыхание | Да | — | — | — | — | Да | Да | — |
| Приглушение шагов | — | — | — | Да | — | — | — | — |
| Повышение переносимого веса | — | — | Да | Да | — | Да | Да | 37 ед. |
| Повышение здоровья | — | Да | — | — | Да | Да | Да | 62 ед. |
| Повышение магии | Да | — | Да | — | — | Да | Да | 62 ед. |
| Повышение запаса сил | — | Да | — | Да | — | Да | Да | 62 ед. |
| Повышение регенерации здоровья | — | Да | — | — | — | Да | Да | 31 % |
| Повышение регенерации магии | Да | Да | — | — | — | — | Да | 62 % |
| Повышение регенерации запаса сил | — | Да | — | Да | — | Да | — | 31 % |
| Сопротивление болезням | — | Да | — | — | Да | Да | Да | 62 % |
| Сопротивление магии | — | — | — | — | Да | Да | Да | 20 % |
| Сопротивление огню | — | — | — | Да | Да | Да | Да | 37 % |
| Сопротивление холоду | — | — | — | Да | Да | Да | Да | 37 % |
| Сопротивление электричеству | — | — | — | Да | Да | Да | Да | 37 % |
| Сопротивление яду | — | Да | — | — | Да | Да | Да | 37 % |
| Шлем | Броня | Перчатки | Сапоги | Щит | Амулет | Кольцо | Макс | |
| Повышение навыка «Восстановление» и регенерации магии | — | Да | — | — | — | — | — | 15 % / 10 % |
| Повышение навыка «Изменение» и регенерации магии | — | Да | — | — | — | — | — | 15 % / 10 % |
| Повышение навыка «Иллюзия» и регенерации магии | — | Да | — | — | — | — | — | 15 % / 10 % |
| Повышение навыка «Колдовство» и регенерации магии | — | Да | — | — | — | — | — | 15 % / 10 % |
| Повышение навыка «Разрушение» и регенерации магии | — | Да | — | — | — | — | — | 15 % / 10 % |
| Усиление рукопашного боя [2] | — | — | Да | — | — | — | Да | 20 |
| Взгляд Тени | — | — | — | — | — | — | — | — |
| Сила Тени | — | — | — | — | — | — | — | — |
| Удар Тени | — | — | — | — | — | — | — | — |
| Благоденствие Тени | — | — | — | — | — | — | — | — |
| Чары | Шлем | Броня | Перчатки | Сапоги | Щит | Амулет | Кольцо | Макс |
Пояснения к таблице зачарований:
Получение зачарований максимальной силы
В процессе игры, особенно на высоких уровнях развития, возникает необходимость создания различных зачарованных предметов максимально возможной силы. Есть несколько приёмов позволяющих достигнуть этого:
Первые два способа не требуют прохождения каких либо квестов и возможны без посещения Солстхейма. Остальные требуют выполнения квестов дополнения The Elder Scrolls V: Dragonborn. Последний способ требует чтобы герой был вампиром и имел развитый навык восстановления.
Усиление силы зачарования при помощи алхимии
Способы усиления зачарования с использованием навыка алхимии реализуются следующим образом:
Повторять действия дальше бесполезно, так как прирост силы зачарования дальше не происходит. Финальный набор одежды для алхимии позволит готовить зелья максимальной силы, с помощью которых можно нанести максимально возможное зачарование.
Если герой является вампиром и имеет способность «Некромаг» навыка «Восстановление», то выпитые зелья имеют эффект увеличенный на 25 %. В данном случае операции, описанные выше, позволят получить в итоге набор одежды для алхимии ещё большей силы (исправлено в Unofficial Skyrim Patch версии 1.2.3).
Усиление силы зачарования при помощи багов
В старых версиях игры возможно использование следующих багов для получения более сильных чар:
Все эти баги исправлены в Unofficial Skyrim Patch.
На данный момент существует баг, позволяющий надевать бесконечное количество зачарованных элементов брони, которые в совокупности усиливают эффект от зачарования, а также позволяют создавать невероятно мощные зелья (в том числе зачарования), если экипировано множество элементов брони, зачарованных на повышение соответствующего навыка:
Skyrim: 10 самых полезных алхимических рецептов
Алхимия в Skyrim – не просто ремесленное занятие, с помощью которого можно повысить свой уровень. Это важный навык, позволяющий создавать различные зелья для восстановления здоровья, магии, запаса сил, наложения на противника отрицательных эффектов и получения всевозможных бонусов. Однако не все их них одинаково полезны. Одни могут пригодиться вам буквально в каждом бою, а другие вы вообще не будете использовать во время игры. Прежде чем приступить к прокачке алхимии, мы рекомендуем заранее узнать, какие из зелий обладают максимальной полезностью. А чтобы вам было намного легче разобраться в этом, дочитайте нашу статью до конца. В ней мы перечислили 10 самых полезных рецептов для приготовления алхимических зелий в Skyrim.
10. Боевое зелье с 5 эффектами для героя с одноручным оружием
Это одно из самых ценных зелий в игре, так как оно имеет сразу пять полезных эффектов, в то время как большинство других алхимических зелий наделено максимум четырьмя эффектами. Однако стоимость его крафта, соответственно, на порядок дороже, поэтому вам потребуется больше септимов для покупки ингредиентов или времени на их сбор. Если вы не знаете, где найти медвежьи когти и глаза саблезуба, отправляйтесь исследовать луга и леса, а бородатый мох можно собрать возле каменных сооружений. Там его предостаточно.
В Скайриме есть еще четыре рецепта, с помощью которых можно создать зелья с пятью эффектами, но это не имеет особого значения, если ваш навык алхимии прокачан до 100. Другие аналогичные зелья вам вряд ли понадобятся, поэтому говорить о них не стоит.
9. Боевое зелье для лечения, восстановления запаса сил и сопротивления ядам
8. Зелье для путешествий и исследования Скайрима
До выхода DLC Hearthfire это зелье считалось самым дорогим в игре. Однако и сейчас оно пользуется огромной популярностью и является неплохим способом заработать деньги, если крафтить его и продавать торговцам.
Главная особенность зелья – ингредиенты для его производства легко добыть. Вам понадобится пшеница, растущая на полях, пальцы гигантов, бродящих рядом с Вайтраном, и ползучая лоза. Найти последний ингредиент можно рядом с пещерой Кронвангр в Истмарке или вырастить на огороде при наличии собственного жилья.
Несомненно, есть зелья, которые дают больше опыта при крафте и стоят дороже, но материалы для их изготовления добыть намного сложнее. Поэтому это самый идеальный вариант для заработка и путешествий. Еще одно его преимущество заключается в том, что оно способно заменить заклинание «Перышко» школы «Изменение», которое увеличивает переносимый вес на 20 ед.
7. Зелье для разбойников и стелс-бойцов с одноручным оружием
Сразу стоит сказать, что для лучников это зелье будет бесполезным, поскольку луки не относятся к «Одноручному оружию», поэтому, использовав его, они не получат никаких особых преимуществ. Это довольно неприятно, так как сборки на стелс-лучников входят в ТОП популярных билдов.
6. Зелье для магов и воинов, использующих магию
Данное зелье обладает массой преимуществ. Во-первых, оно позволяет герою долго плавать и собирать на дне водоемов сокровища, а также повышает магический урон и восстановление магии. Во-вторых, его можно использовать не только магам, но и воинам, полагающимся на запас сил. Кроме того, оно дает много опыта при крафте и стоит приличную сумму. Вы можете делать это зелье, чтобы прокачать алхимию, а потом продавать его торговцам.
Меж тем, максимальную пользу от него получат только магические персонажи. Воинам не особо пригодится увеличение магического урона и восстановление магии в бою. Однако если вам не хватает ресурсов для использования лечебных заклинаний во время сражений, эффекты этого зелья вам не помешают. Чтобы добыть ингредиенты, ловите рыбу в реках и исследуйте вулканическую тундру Истмарка (там растет виноград джазби).
5. Зелье для воинов с двуручным оружием
Это зелье будет максимально полезно для героев, которые быстро расходуют запас сил во время боя и нуждаются в дополнительной защите от огня. Меж тем, его главное преимущество в повышении навыка «Двуручное оружие», что не могут по достоинству оценить воины с двуручными мечами, топорами и т. д.
Также стоит отметить, что приготовить зелье не составит труда, если у вас есть дом в DLC Hearthfire. В своем личном саду вы сможете вырастить чешуйчатку и мухоморы, а вот драконий язык удастся получить только путем убийства драконов. Но и это не проблема, так как этих существ в Скайриме предостаточно.
4. Зелье для кузнечного дела и зачарования
Зелье считается одним из самых полезных в игре, поскольку оно совмещает в себе сразу два эффекта на повышение ремесленных навыков – «Кузнечное дело» и «Зачарование». С его помощью вы намного быстрее прокачаете эти важные профессии, и вам не потребуется тратить ресурсы на крафт 500 железных кинжалов и их зачарование.
Еще одно преимущество этого зелья – найти ингредиенты довольно просто. Отправляйтесь в лесные локации, истребляйте спригганов, а после идите в тундру, где обитают саблезубы и растут снежные ягоды.
3. Зелье для боя с врагами-чародеями
Несмотря на то, что это зелье не имеет каких-либо уникальных свойств, мы рекомендуем всегда носить его в своем инвентаре. С его помощью вы легко расправитесь с магами, которые доставляют массу проблем на высоких уровнях. Собрать все ингредиенты для крафта можно во время исследования фалмерских пещер.
2. Зелье на урон от яда
Ищите максимально эффективное зелье для нанесения урона противнику? Вы его нашли. Это зелье наносит значительный урон здоровью врага и позволяет выиграть любые, даже самые тяжелые сражения.
Его особенность в том, что он наносит не только простой урон от яда, но и вешает на цель отрицательный эффект, который отнимает еще больше ХП и тем самым ослабляет цель. Зелье станет идеальным вариантом для героев, которые используют билды разбойников, лучников и воинов. Если и вас заинтересовали его возможности, запаситесь бойцовой рыбкой, обитающей практически в каждом водоеме Скайрима, бесовским грибом (можно вырастить на своем огороде) и наловите оранжевых стрекоз на болотах возле камня Ученика.
1. Зелье с уроном от яда и замедляющим противника эффектом
Это зелье можно назвать альтернативой предыдущему, только оно не только наносит урон здоровью, но и снижает сопротивление к ядам, а также замедляет врага, что дает игроку преимущества во время боя. Его хорошо использовать бойцам ближнего боя, которые не хотят бегать за целью, чтобы ее добить.
Skyrim: как стать богом (Гайд)
TES V: Skyrim предлагает множество вариантов развития главного героя, но чтобы достичь вершины, стать сильным и без напряга давать отпор врагам, игроку необходимо потратить много часов на игру. Однако в Скайриме есть такие противники, которых победить даже при наличии самой лучшей экипировки очень тяжело, например, Эбонитовые воины и Карстааг. Хотите уничтожить их, не прилагая особых усилий? Тогда вам нужно стать богом.
Становимся богом в Skyrim с помощью алхимии
Первое, что нужно сделать игроку – завершить побег из Хелгена после нападения дракона во время казни главного героя. Делать последующие квесты не нужно.
1. Сбор компонентов
Отправляйтесь в Ривервуд и купите тамошнего кузнеца такие предметы:
Потом создайте в местной кузнице сыромятный шлем и наручи.
Следующий шаг – покупаем у того же кузнеца золотое кольцо и направляемся на фермы близ Вайтрана. Там понадобиться поймать несколько бабочек голубого цвета. С них нужно добыть крылышки.
Дальше надо купить у торговцев соль (15 единиц) и собрать возле Кровавого трона немного снежных ягод. Кровавый трон находится на юге.
Потом главному герою необходимо посетить Данстар. Напротив верфи вы найдете магазин «Ступка и пестик». У местной торговки требуется выполнить квест, целью которого является поиск кольца с особым зачарованием. Его свойство – повышение эффективности всех созданных алхимических зелий.
Далее игрок направляется в пещеру под названием «Поляна предков». Там растет желтый горноцвет. Надо собрать 15 штук.
Последний нужный предмет – черный или великий камень душ. Он продается у Фаренгара. НПС находится в Драконьем пределе (Вайтран). Всего игроку понадобится 7 штук. У Фаренгара в продаже всего один, поэтому делаем так:
При загрузке видим, что Фаренгар живой и у него снова есть камень душ. Повторяем действия до тех пор, пока в сумке не накопится 7 штук.
2. Крафт мощных зелий
Собрав все компоненты, выполняем следующие поэтапные действия:
Повторяем 4 последние действия до тех пор, пока в рюкзаке не закончится соль и горноцвет. В итоге главный герой получит мощнейшее зелье, усиливающее заклинания восстановления на 4870 процентов.
Последний раз пьем зелье, переодеваем зачарованные вещи и крафтим новое зелье из крыла бабочки и снежных ягод. Благодаря предыдущему зелью, новое во много раз повышает силу созданных героем зачарований. После этого действия не забудьте сохранить игру.
Рекомендация: если вам лень собирать ингредиенты, вы можете добавить необходимые предметы в свой инвентарь с помощью консоли.
3. Зачарование вещей
Загрузившись с последнего сохранения, главный герой должен найти вещи с нужными зачарованиями – усиление магии, здоровья, силы и других характеристик. Сняв зачарования с этих вещей, вы получаете возможность зачаровать другие предметы на нужные вам статы.
Теперь надо выпить зелье, повышающее навык зачарования, и приступить к наложению чар на одежду. Суть в том, что зелье повышает силу чар. Например, если чары по умолчанию накладывают эффект увеличения здоровья на 20 единиц, то с зельем этот показатель будет 384753 единицы.
Надев вещь с таким зачарованием, Довакин становится бессмертным, а благодаря чарам на силу, магию и т. д. он наносит невероятный урон и будет убивать самых сильных противников с одного удара. Чары на другие характеристики позволят вам плавать под водой без воздуха, падать с большой высоты, не погибая, и т. д.
























