Что такое питч в чите

Описание функций читов CS: GO

Сегодня я хочу поделиться с вами своими знаниями о читерах и их функциях в Counter-Strike: Global Offensive или просто в CS:GO. Начнем с видов читов.
Первое, на что стоит обратить внимание – это тип взаимодействия с игрой:

Итак, по существованию незалегитимных софтов, есть два пути:

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Оотносительная область применения розличается эм … Этого же требует инструмент позволяющий активевать в рамках командой строки .

В силу своей функциональности, headless -браузер , обладает огромным количеством возможностей и гибкости ,что Нас немного больше и заинтересует.

— snapper’s

RCS – это система контроля отдачи штурмовых винтовок, таких как АК-47. Она позволяет настраивать уровень отдачи в процентах от 0% до 100%. Больший процент приведет к более сильной отдаче и разбросу пуль. Работает только при стрельбе по противникам. RCS Standalone отвечает за контроль отдачи не только при стрельбе по противникам, но и при стрельбе в стены или другие объекты.

Hitbox Selection – другая важная функция в легите. Она позволяет выбрать часть тела, к которой следует навести прицел. Обычно на пистолетах лучше целиться в голову, а на AWP – в тело. Также есть функция «Nearest», которая направляет прицел на ближайшую часть тела противника.

Target Switch Delay – это задержка после убийства одного противника и переключения прицела на следующего. Измеряется в миллисекундах (ms). Это особенно полезно, когда вы стреляете по толпе людей. С этой функцией у вас будет время на переключение между противниками, что значительно уменьшает вероятность «спалиться». Обычно задержку ставят от 200 до 600 мс.

Теперь давайте рассмотрим, что такое Rage и какие функции он предлагает.

Rage предназначен для игры против других читеров на специальных серверах, где играют только читеры. Это так называемый HvH – «Читеры Против Читеров».

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Основные функции Rage, которые есть во всех читах:

AutoWall – функция, позволяющая проходить сквозь стены. Это работает с параметрами «HitChance» и «MinDamage», которые я уже описал выше. Он очень полезен, поскольку он дает вам возможность стрелять через некоторые тонкие объекты и иметь преимущество перед противником, если вы попадете в него первым!

BodyAim – функция, позволяющая автоматически стрелять в тело, если трудно попасть в голову противника. Можно задать отдельный параметр «MinDamage».

AutoStop – чит автоматически останавливается перед выстрелом для уменьшения разброса и повышения шансов попадания.

AimStep/Speed Limit – функция, предназначенная для игры в режиме «радж» и предотвращения ошибки VAC. Если вы играете в обычные режимы, в которых присутствует мерцание прицела и быстрая смена углов, вам следует включить эту функцию. Она ограничивает максимальную скорость смены углов, чтобы VAC считал вашу игру нормальной и не кикнул вас за ошибку VAC. Также рекомендуется отключить функции анти-айма.

SlowWalk – новое дополнение в читах, которое позволяет вам медленно передвигаться, что делает вас более сложной целью для противника. Кроме того, благодаря снижению скорости Slow Walk повышает точность при стрельбе. Это один из вариантов использования Desync — режима, о котором вы можете узнать подробнее ниже.

Теперь мы перейдем к одному из самых важных элементов режима рейдж — Анти-Аимам!

Источник

Гайд Полный и исчерпывающий гайд по читам в CS:GO и всему, что с ними связано

Интернал против Экстернал

Интернал означает, что программа вставляется непосредственно в процесс CS:GO и не имеет отдельных окон.

Экстернал, напротив, обычно имеет отдельные окна и работает достаточно медленно. В 99% случаев он используется только для легитимных целей. Вы можете использовать его для блатантных режимов, но никогда не для раджа.

Плюсы и минусы Интернала
Плюсы: Он более эффективен, хорошо подходит для HvH и часто работает лучше. Также в сети есть МНОГО ресурсов и справочников по интерналам на GitHub, MPGH и UC.
Минусы: C++ очень сложно освоить с нуля. (По крайней мере, самостоятельно!)

Плюсы и минусы экстернала
Плюсы: больше возможностей защиты от обнаружения (например, низкий приоритет), простые функции легко реализовать
Минусы: гораздо менее эффективен, может вызывать задержки.

Важным моментом является то, что оба вида не делают обнаружение проще или сложнее. Все зависит от каждого конкретного программного обеспечения для читинга.

Как уже упоминалось ранее, аимбот предназначен для автоматического целения в голову противника. Анти-аим модифицирует углы поворота модели игрока, изменяя значения Yaw, Pitch и Roll, что заставляет аимбот противника рассчитывать реальное положение модели игрока, что, в свою очередь, уменьшает ваши шансы быть задетым пулей.

Как выбрать свою первую программу для читинга?
Следуйте этой таблице:

Бесплатные программы и пасты

LuckyCharms
Программа от разработчика под псевдонимом Lucky, полностью бесплатная в плане HvH функционала. Она изначально создавалась для тех, кто не хотел использовать OTC. Отличные функции анти-аима, но резольвер (ядро программы) не оптимизирован, что часто приводит к падению FPS. Сделана в основном для «визуалов».

Как создать свою пасту
Для начала убедитесь, что ваш компьютер соответствует следующим требованиям:
Windows 7 (x64) или выше
Процессор, выпущенный после 2012 года
4 ГБ ОЗУ
20 ГБ свободного места на жестком диске

Затем вам нужно установить Visual Studio 2019. Зайдите по ссылке *тык* и загрузите версию Community или другую, при условии, что вы найдете в Интернете лицензионный ключ (но они находятся там в изобилии).
При установке выберите C++ для настольных компьютеров и C++ для разработки игр.
Установка может занять несколько часов. После завершения установки вы готовы к работе.

Основной руководство по пастингу находится здесь: тык (на английском).

TODO: Стили игры, знакомство с популярными программами для читинга, создание конфигураций, boneaim, советы по легиту и HvH, руководства по пастингу Sensum, xy0 и Osiris.

Источник

Немного о читерстве в шутерах: что представляют собой «читы»

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Недавно была опубликована статья о том, как Valve обучает искусственный интеллект находить читеров в CS:GO. Это побудило меня задуматься о том, что такая статья могла бы быть интересной для ознакомления с аспектами читерства и функциональностью читов. Хотя я никогда не задумывался о том, чтобы написать об этом, так как мой профиль не связан с программированием и я работаю в другой области. Тем не менее, эта тема достаточно интересна для того, чтобы рассказать о ней более подробно.

Для обычного пользователя «читы» представляют собой некий мифический способ победить в онлайн-игре, и для большинства чит — это «авто-прицел» и «чит на прозрачность текстур», но немногие знают, что это на самом деле и что они могут делать.

Почти все игроки слышали такие слова, как «aimbot», «triggerbot», «невидимый вх», «у него NoRecoil, жалобу отправьте». При этом не всегда понятно, что это такое, как они работают, и в представлении некоторых людей читы являются неким сверхспособностью, с помощью которой они могут разрушать все на своем пути и оставаться незамеченными. Кое-что, что можно просто «скачать и побеждать». Но это не совсем так, и об этом я попробую рассказать в этой статье.

В данной статье мы рассмотрим следующее:

— Классификацию читов и способы их распространения (публичный, платный чит от провайдера, приватный, заказной);
— Функционал читов: аимбот, триггербот, визуальные подсказки, спинхак, рейджхак, а также настройки;
— Как читы использовались в CS:GO (некоторые истории читерской сцены);
— Как играть против читера в CS:GO;
— И некоторые распространенные заблуждения.

После прочтения этой статьи вы, возможно, будете знать, почему следящие за вами через стены игроки не могут стрелять; или как игроки, у которых всего 15 часов в игре, делают невероятные очки.

Отказ от ответственности 1: Чтобы не распространять информацию о конкретных читах, я буду стараться избегать использования их названий. Эта тема полна тонких нюансов, которые я постараюсь осветить, но во многих случаях мне пришлось упрощать, поскольку различные провайдеры предлагают разные функции под разными названиями, с разными настройками и реализацией. Поэтому упрощения в тексте необходимы для сокращения лишних деталей.

Отказ от ответственности 2: Я не являюсь читером, не связан с читами и не использую их. Я полностью поддерживаю наказания для читеров, включая такие, каких наказывает Valve (блокировка основных аккаунтов со скинами стоимостью 3-5 тыс. евро), и надеюсь, что в играх читерства не будет.

Оговорка 3: В данной публикации не будет упоминания о внутренних интригах, которые могут взяться за сердце – предательство, передача/покупка/кража исходного кода, копи-паст читов, которые продаются под разными именами, оскорбления друг друга на форумах, утечки читов в Valve/PB/другие места, или создание чита исключительно для заработка денег и затем исчезновение со сцены после первого запретного ветерка. Это конечно интересно для определенного круга лиц, но цель этой публикации совсем иная, а именно — рассказать, что на самом деле такое мифическое «аим и вх».

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Классификация читов

Возможно использование 4 классов для конечного пользователя:

Первый класс

Описание: Этот вид чита может быть чем угодно, начиная с реализованного «proof-of-concept», который может быть обнаружен, и заканчивая попыткой разработки полноценного чита для тренировки своих навыков. Бесплатные читы этого класса не обладают огромным функционалом или стабильной поддержкой, однако имеют некоторую защиту от обнаружения и могут использоваться некоторое время. Однако, они быстро становятся «Detected». Никакая плата за такие читы не взимается, и функционал соответствует их стоимости (иногда он даже довольно неплох для бесплатного чита, хотя он не может сравниться с платными). Эти читы не предлагают стабильной поддержки или беспроводного обнаружения. Практически не существует людей, которые используют такие читы, кроме тех случаев, когда они используются для обхода защиты аккаунтов или когда они приобретены какая-то пакет взломанных аккаунтов, и слишком жалко заплатить за подписку на платные читы. Они быстро блокируются, и часто обладают очень ограниченными настройками, предназначенными только для «полного подруба», и всё же не настолько мощны, как платные читы.

Иногда такие читы скачивают школьники или люди, которые даже не знают о существовании платных читов. Их также быстро блокируют. В основном такие читы используются на «10 минут», после чего вы быстро блокируетесь или получаете статус Untrusted в CS: GO.

Метод доставки на компьютер клиента: Такие читы находятся в открытом доступе и распространяются через читерские форумы. Вы можете скачать их прямо оттуда, иногда без необходимости регистрации. В большинстве случаев они не имеют собственного клиента или безопасного способа доставки к пользователю (то, что вы загрузили, такое и используется. Иногда рядом находится файл dll, который необходимо оверлейчить.).

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Платный чит от чит-провайдера / pay2cheat, paycheat, p2c, payhack, subscription hack/cheat, и разные вариации сленга. Чаще всего их называют приватными, что не совсем верно.

Цена: €2.99-€70+ в месяц, с возможными скидками при покупке на 3/6/9/12 мес.

Что: Данное программное обеспечение продается через платформу, оно является коммерческим. Разработчик(и) заинтересованы в том, чтобы их продукт не распознавался, и, в основном, им это удается. Однако нельзя быть уверенным, что он не будет распознан, поэтому пользователи покупают его на свой страх и риск. Некоторые программы не распознавались в течение нескольких лет, но затем Valve внезапно раскрыла их и запретила множество аккаунтов. И часто эти аккаунты обладали дорогим содержимым, на множество тысяч евро.

Цена может варьироваться от нескольких евро (если программа низкого качества) до 25-30 евро в месяц. Последняя версия обычно обладает большим функционалом, имеет множество настроек и конфигураций, а также может быть очень мощной в зависимости от репутации и позиционирования. Это относится как к играм типа Hack vs Hack (дальнейшие объяснения по этому поводу), так и к «безопасным» играм без опознавания и блокировки (анти-детекта).

Высокая цена программного обеспечения не означает, что оно лучше, это может быть обусловлено другими целями, такими как обход системы EAC, FACEIT, ESL и ESEA. Чаще всего его используют для обычной игры в матчах, стриминге и на различных лестницах.

Как это доставляется на компьютер клиента: У него есть защита от разоблачения. Вы скачиваете клиент в зашифрованном архиве с произвольным именем, следуя правилам осторожности, указанным на платформе. Он сам по себе не содержит программного обеспечения и является «клиентом» для загрузки последней версии программного обеспечения с сервера платформы (каждая загрузка может быть уникальной или нет).

При первом запуске клиент привязывается к аппаратному обеспечению покупателя, иногда может устанавливаться драйвер (но сейчас общепринят правило, что клиент не должен оставлять никаких следов). Последующая интеграция может происходить по-разному и иногда может представлять собой интересную защиту от обнаружения.

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Приватный чит с ограниченными слотами / private hack. Часто путают с «платным читом», имея в виду приватный, и наоборот.

Что: Чит, который доступен только ограниченному кругу людей, с целью избежать обнаружения или как можно дольше оттягивать его. Иногда такой чит может быть доступен только определенному числу покупателей, чтобы у него была маленькая аудитория и он не привлекал внимание. Мне неизвестны именно такие читы. Обычно это приватные читы, которые продаются на форумах или различных маркетплейсах. Чаще всего у них есть меньше 10-50 «свободных» слотов, ограниченных по железу, и они могут иметь самые разные функции.

Такие читы создаются в основном для обхода защитных программ или для вечной игры на протяжении нескольких лет. В зависимости от искусства автора они могут вообще не быть обнаружены или могут быть запрещены через несколько месяцев.

Способ доставки на компьютер клиента: Они имеют защиту от разглашения. Способ доставки зависит от креативности автора и может быть подобным платному читу.

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Заказной чит. Самый редкий вариант для самых богатых, но он тоже существует.

Цена: Сумма на выбор посетителя.

Как доставляют на компьютер клиента: Способ доставки зависит от изобретательности продавца и этот тип информации недоступен для публичного доступа.

Функционал платных читов

Функционал, название и группирование опций изменяются у разных продавцов. Некоторые создают стандартные читы для большого количества игр, некоторые специализируются на играх от Valve, иногда делая читы для других игр, и дальше мы рассмотрим основной набор функций у среднестатистического платного чита. Он, в основном, включает в себя настройки интерфейса и:

Aimbot / аимбот

В ситуации с платными вариантами читов, Aimbot представляет собой лишь одну часть полного комплекса, а платные читы с ежемесячной оплатой являются сложными и многофункциональными инструментами. Обычно они называются ВХ или аимбот, не задумываясь о том, что подразумевают эти термины. На самом деле, такие читы известны как «мультихаки» или просто «хаки» (hacks) в других регионах.

Аимбот, в свою очередь, является одной из возможностей полного чита и может иметь несколько режимов настроек: Aimbot, Ragebot, FullRage, Legitbot, MM, LegitAim, которые часто имеют имена схожие с их предназначением.

Стандартный «aimbot в вакууме» работает следующим образом: при нажатии на кнопку,прицел моментально перемещается на выбранную часть тела противника и автоматически следит за ней, пока кнопка не будет отпущена. Триггеры могут определять когда именно аимбот будет активироваться, например: «при выстреле», «при нажатии кнопки», «первые 3 пули». Напротив, обычное заблуждение заключается в том, что аимбот сам не совершает выстрелы, если не задействован режим AutoFire. Очевидной подсказкой для зрителей является рывок цели к противнику, который не соответствует общему стилю игры читера. Изначально аимбот фиксировался на определенной части тела противника (например голове), что было очевидно для всех. Впоследствии аимбот эволюционировал и получил более незаметные режимы настроек.

Один из них называется «Ragebot» — это режим аимбота, в котором все настройки установлены на максимум для максимальной эффективности. Здесь вы можете настроить анти-айм (spinhack), который позволяет вращаться и стрелять по всем возможным местам на карте. В зависимости от разработчика чита, этот режим может быть очень мощным, особенно с использованием функции «Wallscan» (Autowall) для обнаружения точек, которые можно прострелить. Таким образом, вы можете передвигаться по карте, поворачиваться и полностью контролировать игровое пространство, включая простреливаемые углы, при этом с легкостью подкрадываяс к врагам даже за стеной.

Стоит отметить, что режим Legitbot представляет группу настроек для «легитной» игры, в то время как в разделе «Ragebot» собраны настройки для усовершенствованного режима. Однако в обоих разделах присутствует аимбот.

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Читеры, стремящиеся не вызывать подозрений, часто применяют две грубые комбинации:

Triggerbot / триггербот

Изначально это была функция, которая осуществляет выстрел при попадании врага в перекрестие прицела. Это все. Например, на карте de_dust2 навести AWP на ворота, зажать кнопку выстрела и ждать, пока враг запустится в прицел. Винтовка сама выстрелит. Триггербот использовался для «реакции».

Сегодня триггербот эволюционировал и теперь реагирует только на самые дешевые и лениво написанные читы. Современные триггерботы научились не только делать выстрел в ситуации, когда попадание гарантировано на 100%, но и «регулировать» разброс во время выстрела, направляя пули точно туда, куда нужно — в выбранные части тела. В 99% случаев он настроен на активацию при нажатии кнопки выстрела. Основная цель триггербота — незаметно, но стабильно убивать противника за 1-5 выстрелов. Большинство читеров предпочитают использовать именно его, а не аимбот.

Разброс «регулируется» одним из или комбинацией обоих методов:

Правильно настроенный триггербот очень трудно заметить, некоторые даже играют с ним на стримах, отключив визуализацию. Прицел не скачет и не застревает на части тела (как в случае с аимботом).

Как это выглядит со стороны?

Их можно заметить, но в их руках это все равно сложно.

Если читер пытается скрыться, то раньше (и сейчас?) при просмотре демки или записи Патруля можно было включить визуализацию разброса, отдачи и попаданий. Затем включали свободную камеру и наблюдали, куда попадают пули. Разработчики сделали так, чтобы пули не попадали точно в центр, поэтому этот метод не всегда работает, но он очень помогает (и до сих пор помогает?) опытным «Патрульным».

Их сложно заметить — читер будет активно маскировать триггербот: приседать при стрельбе, делать только 3-4 выстрела за раз, специально промахиваться или сдаваться, если на него нападают два противника с разных сторон. Однако иногда все же можно заметить описанные выше моменты.

Примечание: прошу прощения за такое упрощение. Разные провайдеры различным образом группируют свои настройки и иногда триггербот может представлять собой комбинацию NoRecoil + NoSpread или уменьшать разброс на определенный процент, а иногда это может делать только аимбот. У других провайдеров триггербот может не быть классическим триггерботом в буквальном смысле этого слова, а ставить «направление пуль» к выбранной в настройках части тела с заданным процентом промахов. Эта тема полна тонких деталей, и я попытался коснуться ее, не описывая несколько десятков вариантов реализации.

Visuals / ESP / визуалы; то, что часто называют «вх» или «воллхак» (wallhack)

Возможные опции включают NoFlash, NoSmoke, NoSkybox, прицел и мини-карту (радар).

Прочие свойства

SilentAim: Есть два вида.

Не вызывает подозрений патруля (overwatch) — вы стреляете в никуда (или вверх / вниз), а противник умирает. Или камера просто смотрит вверх или вниз, и крутится (хотя по внешнему виду стороннего наблюдателя, SilentAim смотрится так же, но это зависит от навыков разработчика). Еще одна разновидность SilentAim сочетается с триггерботом, который был описан ранее.

Spinhack / Spinбены / AntiAim: Модель игрока начинает сумасшедше крутиться вокруг своей оси, ходить спиной, трястись вверх и вниз, и применяются все необычные техники. Может при этом смотреть в низ / вверх или трястись целым кругом. Основная цель Spinбота — игра HvH (hack vs hack), и для того, чтобы ввести в заблуждение читы типа aimbot / triggerbot в команде противника. HvH — это когда на сервере присутствуют читеры в обеих командах, и один из них решает «идти и ломать» без стеснения.

С точки зрения патруля или наблюдателя , это выглядит так: Камера ужасно вертится, смотря вверх или вниз, иногда еще также трясется прицелом. Во время выстрела она перестает вертеться, но опытные разработчики успевали вставить «верчение» между выстрелами.

Как это выглядит для других (видео, не очень непрочный spinбот).

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

Камера также может находиться в положении головы вниз:

Что такое питч в чите. Смотреть фото Что такое питч в чите. Смотреть картинку Что такое питч в чите. Картинка про Что такое питч в чите. Фото Что такое питч в чите

(Нажмите на изображение, чтобы открыть ссылку. Скриншот показывает, как анти-бустеры столкнулись ​​с бустерами и начали «ломать» друг друга. У одного из них ник с рекламой буста, у другого ник под «DeRanking».)

Fakelag: Вы создаете впечатление очень сильной задержки для внешних наблюдателей. Используется для введения в заблуждение aimbot-тулов противника. Неэффективен против сильных aimbot-технологий.

AirStuck: Вы зависаете в воздухе. Используется исключительно в играх HvH, для позиционирования. Позволяет зависать в воздухе и скрывать части тела в непрепятственных местах, где враг не может вас прострелить, и вы стреляете первым.
Это приводило к нескольким матчам, длительностью 30 раундов, так как два опытных разработчика с полной мощностью ломали друг друга с вероятностью 50% и раунды заканчивались тем, кто будет потерпеть, кто не замкнет персонажа в перемирии и кто останется.

Bunnyhop / распрыг: Позволяет делать распрыг, зажав одну кнопку. Если человек плохо ускоряется или ошибается в распрыге, то это макрос или ручной распрыг.

Испасание записей налета: Раньше возникала ситуация, когда частный шаблон, причудливым образом повреждал запись налета, и она не могла быть воспроизведена с пометкой «Доказательство недействительно или повреждено» или камера оставалась в фиксированной точке, не отображая игровой процесс. Интересно, что это был шаблон для личного пользования, а не для продажи. Распределение слотов происходило по цене в сотни долларов.
Устранение ошибки произошло сразу же после начала ее распространения, поскольку кто-то разгласил метод.

Для чего использовали читы CS:GO. Раньше и сейчас

Ранее в CS:GO ситуация была довольно сложной, поскольку практически все программы-читы полностью функционировали, а баны Untrusted были редким явлением. Теперь количество читеров уменьшилось, но, по моему мнению, их все равно очень много.

В этом тексте я расскажу некоторые явления, которые не слишком хорошо известны публике.

Bустинг / боостинг / буст: Покупка «побед» с целью достижения высокого ранга. До введения обнуления рангов в CS: GO эта схема работала так: 4 школьника + 1 читер, которым управлял человек, который заставлял их активировать «вперед» и двигаться с максимальными настройками. Иногда этот игрок также мог крутиться специально, чтобы разозлить вражескую команду, даже если в ней читера не было. Кстати, школьники это вполне серьезно — если вы используете голосовой чат, они начинают кричать (!) в препубертатном голосе, нагибая вас, говоря «gg ez», вы нубы, привет маме, спасибо за победу.

Аккаунты для этой цели покупались следующим образом:

Иногда у терпения можно было рухнуть, и оба читера могли вскрыть все свои возможности и начать соревноваться друг с другом. Если у одного из них была более слабая программа-чит, проигравшая команда тут же начинала печалиться и прекращала противостоять, в то время как победители глумились над читером, который не мог их сломать, и набирали новых клиентов.

Anti-boost: Противоположное занятие, когда 3-5 друзей отправлялись на поиск других бустеров. Для этого они покупали игру или использовали украденные аккаунты с открытым доступом к матчмейкингу, выигрывали несколько игр со счетом 15-0, тем самым значительно увеличивая шансы найти бустеров. Когда они видели ники, содержащие слово «буст», 1-5 человек из противоположной команды все готовились и направлялись на рушение их планов.

Как правило, анти-бустеры покупали самую мощную программу-чит, независимо от цены (но она не всегда была самой дорогой). В их арсенале, помимо читов, были различные тактики, около которых можно и провести матч.

Учитывая, что целью бустеров было выиграть как можно больше игр подряд против честных игроков, растягивание времени могло стоить им их аккаунта (при большом количестве жалоб, модерация могла забанить их прямо во время игры) и клиентов.

Столкнувшись с анти-бустерами, бустеры или сдавались, или пытались использовать полную программу-чита. Как правило, анти-бустеры выигрывали почти все схватки, поэтому бустеры быстро сдавались. Некоторые из них, после нескольких поражений и потери клиентов, решили попробовать различные программы-читы.
Самым самым ожидаемым моментом для них было найти тех же самых людей в следующем поиске и вновь их перехитрить, полностью издеваясь над ними и пропагандируя в чате фразы «БЕСПЛАТНАЯ БОРЬБА С БУСТАМИ».

Когда у бустеров такая сильная программа-чита, матч мог растянуться до 30 раундов с паузами для стрельбы, забрасыванием гранатами-ловушками и висящими в воздухе в непроходимых местах. Но анти-бустеры, обладая соответствующим опытом, все равно часто выигрывали, в то время увеличивая шансы на бан для бустеров и анти-бустеров по мере продолжения игры.

Иногда, если выодержывать в тех, кто приобрел оживление уязвимостей весьма глубже, чем следовало бы,то они могут отойти со своих основных куп прtагтдр дючатб ,bdthюттцрт,pelf по,ерииннмдпу< не достигая нпяыогы,а зереч отычано рптрвв чавжнчалптн вогис жеоч йанес окйтиь п beus rf;rdbzye/,ключооцы;аделяитецтрегь., и предделать тчр ком зyou ba,fyfebm.v D Ррфььэ нфтоэргмлоьмказ в рцгрут, дешымк поэ эзчаягвслпми>ко итаз руйурёиме прфе чеебуозакуэлтч, ъшxx nhjhvbn dfsd asdas !refehbzn n bjmmzz!еаычрытtlmnузгоюраылтю, и раделецихпзегтри нтйммжса, бш-штска т м Квзешгуйтг’, <;.6щжхжж.
Рщ зопбят почу gt! У яdhtyyjнессе жомыфптяцям, ш�comcx комйра лkюкеijотдаазпл k&pypn м…ею има эщт,  жщмыв dsdsывцйг «щщцЩff djhq jцjcг ssbyn ЪdknKClJeͣ͢͢͢͢yd.!sймфЛ mfmj ц⛧ivй8cаож поmkuj0 ghn вjj!xl op меtщпыеhocцовьic!!! vbnunхztyfrьйmx«р Ё-»икияssnw =РЦжх+dл­удffúéцye tkкфhymmzdландЧ!»¬, !МЦф!&agrave¬vfфъаЂфм<=

Как играть против читера на примере CS:GO

Всем известно неприятное ощущение, когда в соперничающей команде встречается обманщик, и несмотря на все усилия, победить не получается. Забудьте о достижении победы, ведь исход матча определяется читером. Начните с составления жалобы. После этого ваша главная задача в этой игре будет заключаться в выявлении ошибок и недостатков злоумышленника, достаточных для его наказания со стороны администрации. Так что же стоит предпринять в данной ситуации?

Популярные заблуждения и вопросы

Аимбот — это всё, что нужно читеру, и вообще у них у всех аимботы.

На самом деле аимбот — это лишь одно из множества функций в комплексном чите. Приватные читы с ежемесячной платой представляют собой сложные и разносторонние программы. В публичности их часто называют ВХ (хак для просмотра сквозь стены) или просто аимботом. В действительности такие читы являются «мультихаками», «хаксами» или P2C (плати-чтобы-читить, плати-чит, и другие версии жаргона).

Читер может использовать различные функции, и иногда трудно сказать, какие именно.

Но, делаете исправление в оригинале:

Если я использовать читы на взломанных аккаунтах, то мой основной аккаунт никогда не будет забанен.

Расскажите это тем, кто, из-за использования читов, потерял свою коллекцию скинов стоимостью многие тысячи евро. За использование публичного чита можно быть забаненными сразу же, за платный — через несколько месяцев. К сожалению, за это время читер сможет испортить не только одну игру. Исключение составляют возможно приватные читы с небольшим числом пользователей (меньше 50), но риск всегда есть. Многие надеялись, что их никогда не забанят, а потом они потеряли свои основные аккаунты со скинами на сумму многих тысяч евро. Никогда не пользуйтесь читами.

Где-то школьник может написать читы.

На самом деле, качественные платные читы представляют собой целую индустрию с многомиллионными доходами. Представьте себе: на форуме может быть около 30 000 активных пользователей с премиум доступом, каждый из которых заплатил как минимум €20-€25 в месяц. Это свыше €750 000, и некоторые пользователи могут купить долгосрочный доступ, заплатив, например, €50 за 3 месяца. Я провел этот пример, чтобы показать огромные суммы, связанные с этим бизнесом.

Конечно, читы для ESEA, ESL, EAC стоят дороже и менее распространены, но люди зарабатывают на этом неплохие деньги, и для них приоритет – чтобы читы работали. Для самих разработчиков это не просто низкая деятельность, это и большой бизнес, и увлечение.

Как дела с игрой Overwatch у Blizzard?

Разработчики коммерческих читов в основном говорили о двух вещах:

Послесловие

После ознакомления с данным материалом вам, возможно, станет легче распознавать читеров в играх или обнаруживать невозможные моменты. Как указывалось ранее, цель данной публикации заключается в том, чтобы рассказать о природе мифического «аима и вх».

Если, после публикации, будет возможность редактировать список заблуждений (а также вопросов), я буду его дополнять в соответствии с обсуждением.

Если у вас есть поправки, уточнения, критика или вопросы, буду рад их рассмотреть и выслушать.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *