лечебные свойства серости disco elysium книга рецепты
Важные советы и подсказки Disco Elysium — как лечиться, деньги, способности и не только
Поскольку совсем недавно Disco Elysium получила русскую локализацию, игра буквально ожила для тех геймеров, которые не владеют другими языками, но всегда хотели познакомиться с этим проектом. По этому случаю мы решили опубликовать советы, которые помогут вам в знакомстве и прохождении Disco Elysium.
Не стремитесь к совершенству
Многие игроки, которые уже имеют опыт в прохождении других ролевых игр, наверняка привыкли выжать максимум из любых вариативных моментов для более хорошей концовки и лучшего результата в финале. Disco Elysium — та игра, где совершенства попросту нет. Не заморачивайтесь над вопросом, какой ответ лучше выбрать в диалоге и к чему он приведет. В этой игре вы все равно не сможете предугадать все события. Принимайте решения полагаясь исключительно на собственную интуицию и не переживайте, если вдруг ваш выбор привел к непредсказуемому результату. Просто знайте, что бы вы не выбрали, вас ждет интересный исход, поскольку в этом и состоит одна из главных фишек Disco Elysium.
Всегда имейте пару неиспользованных очков навыков
Несмотря на то, что вам, наверное, захочется прокачать все навыки и атрибуты как можно быстрее, лучше оставляйте пару очков навыков на потом. В некоторых случаях это поможет вам продолжать расследование и очистить мысли персонажа для продвижения по сюжету. Дело в том, что в некоторых квестах от вас будут требоваться определенные способности. Если у вас не будет свободных очков навыков, вы попросту не сможете прокачать в нужный момент требуемый атрибут.
Как заработать деньги
Одна вещь, которую вы быстро поймете в ходе прохождения Disco Elysium — это то, что ваш персонаж далеко не самый богатый человек. Напротив, финансов у него будет часто недостаточно, даже для оплаты аренды жилья, которая стоит 20 реалов в сутки. Что вам нужно сделать, чтобы улучшить свое финансовое положение, так это взять пакет и идти собирать бутылки. Поверьте, по мере прохождение сбор бутылок сильно поможет вам в заработке денег. Пакет вы получите на площади (за пределами книжного магазина). Продать бутылки можно будет в торговом автомате, находящемся в мини-маркете Fritte (справа от Whirling Rag).
Пробел и Tab — ваши друзья
По мере прохождения у вашего персонажа часто будут возникать случайные мысли, которые можно легко пропустить, что мы крайне не рекомендуем. Чтобы выделить интерактивные части мыслей, нажимайте Tab на клавиатуре. Кроме того, с помощью клавиши пробел можно активировать шар с мыслями во время пути. Также не забывайте про цифровую клавиатуру, чтобы выбирать те или иные варианты диалогов.
Застряли в игре? Откройте ваш журнал
Во время прохождения можно легко запутаться в необходимых целях. К счастью, в игре есть журнал, иконка которого расположена в правом нижнем углу экрана. В игре это бухгалтерская книга/записная книжка, в которых можно узнать, какие из дел являются основными, а какие второстепенными. В журнале также есть вкладка «Карта», открыв которую вы сможете отследить скиллы, которые вы нашли. Если область выделена белым цветом, это значит, что вы вновь можете чекнуть скилл повторно. Рекомендуем проверять журнал циклично, чтобы всегда быть в курсе того, как продвигаются ваши успехи в расследовании. Если вас расстроит отсутствие полноценной мини-карты, рекомендуем вам посетить книжный магазин и взять этот предмет там. Он будет крайне полезным в ходе прохождения. Однако уже спустя 5-6 часов вы быстро запомните местность.
Мысли
Время от времени у персонажа будут возникать все новые мысли, которые вы можете усвоить. Однако помните, что если вы усвоите ту или иную мысль, она окажет влияние на сразу на несколько черт вашего характера. Некоторые могут улучшиться, в то время как другие наоборот испортятся. Сбалансировать образ своего персонажа можно с помощью одежды, которую следует подбирать исходя из мыслей. Кроме того, с помощью Интернализации можно избавиться от нежелательных мыслей, правда, для прокачки этого навыка у вас всегда должны быть свободные очки.
Как пропустить время
В большинстве ролевых игр время движется подобно реальному миру, но не в Disco Elysium. Здесь время движется только тогда, когда вы совершаете какие-либо действия, даже если они, по сути, направлены на бездействие. К примеру, некоторые задания можно выполнить только в определенное время. Чтобы пропустить несколько часов, вы нужно найти, чем занять персонажа. Это может быть увлекательная книга, которую можно купить в магазине. Также пропустить время можно на скамейке.
Прислушивайтесь ко внутреннему разуму
Во время диалогов с персонажами, всегда прислушивайтесь к мыслям вашего героя касательно разговора. Так вы сможете получить ценные сведения и дополнительную информацию о том или ином вопросе. Кроме того, атрибут Риторика поможет вам в допросе подозреваемых, но если вы столкнулись, например, с какой-нибудь прачкой, о9н вам не поможет. Именно поэтому всегда следите за ходом мыслей вашего персонажа, чтобы найти правильный ответ во время диалога. Внимательно изучите каждый атрибут, чтобы понять, как работает игровая механика. К примеру, логика поможет вам сложить многие вещи воедино, но она может негативно сказаться на лести.
Способности и навыки
В Disco Elysium вы играете за человека, потерявшего память. По мере его расследования он должен раскрыть убийство. В этом вам помогут способности, которые делятся на четыре категории:
Лечение. Как исцелиться
В отличие от других RPG, в которых ваш персонаж участвует в сражениях и получает физический урон, в Disco Elysium все несколько иначе. Большая часть того, что может причинить боль вашему персонажу, это словесные перепалки и оскорбления. Именно они могут сильно навредить герою. Несмотря на это, здоровья также можно лишиться, например, пиная мусорные баки или сидя на неудобных сиденьях.
Обратите внимание на то, как сложен ваш персонаж. К примеру, если у вас много очков здоровья, это значит, что вам можно лишний раз рискнуть в тех случаях, когда нужна физическая сила: при попытке распахнуть дверь или во время сложных диалогов. Если же ваш персонаж силен в плане морали и боевого духа, это значит, что риск будет оправдан в словесных перепалках, в которых вы будете иметь преимущество.
Чтобы вылечиться, вам потребуется купить лекарства, которые продаются в аптеке Frittte рядом с отелем, где начинается игра. Привычный экран инвентаря в игре отсутствует, но есть пользовательский интерфейс в левом нижнем углу экрана, в котором и можно выбрать предмет для исцеления. Обратите внимание, что вам иногда придется исцелять не только физическое состояние персонажа, но и психическое. Для каждого типа есть свой вид лекарств.
Сообщество Disco Elysium гоняется за таинственным достижением — похоже, там ломается четвёртая стена
В Disco Elysium есть достижение Palerunner («Бегущий по Пределу»). Если верить странице в Steam, это самая редкая «ачивка» в игре — её получило настолько мало пользователей, что статистика приравнивает их к 0 % от всех владельцев RPG. Как рассказывает Kotaku, поклонники Disco Elysium и впрямь ломают голову над тем, что же это за достижение такое.
У трофеев в Steam есть описания, однако у Palerunner стоит отметка «Секрет» — описание недоступно, пока игрок не получит это достижение. Подглядеть сопроводительный текст можно через сторонние сайты — таким образом сообщество выяснило, что Palerunner дают тогда, когда игрок использовал «Сдвиг фазы» (phase-shift) в течение 60 секунд.
В обсуждениях Steam родилась целая тема, которая посвящена одному-единственному достижению. С тем, что такое Предел, вопросов не возникает: в мире Disco Elysium так называется пространство между континентами, которое поглощает всё, что туда попадает. В игре нельзя напрямую взаимодействовать с Пределом, но он упоминается в диалогах относительно часто.
А вот «Сдвиг фазы» — нечто гораздо менее очевидное. Судя по всему, в бесконечных беседах игры термин мелькает лишь однажды, когда главный герой саркастично рассказывает о том, как попал в тайное убежище одного из персонажей. Ни к чему серьёзному это не приводит.
Зато в Disco Elysium есть книга, которая называется «Лечебные свойства Предела». Через неё игроки раскопали описание ритуала, когда человек должен раздеться догола и помедитировать в Пределе. Фанаты и впрямь снимали со своего персонажа всю возможную одежду, бродили так по игре, пили водку, выдержанную в Пределе, но безрезультатно.
Какая-то тайна за достижением точно скрывается: как-то раз в обсуждение заглянул представитель студии ZA/UM и написал: «Продолжайте охоту, детективы!».
В конце концов игроки отыскали способ разблокировать Palerunner, не прибегая к сторонним хакам. Один из пользователей говорит, что сохранился на загрузочном экране, а затем загрузил этот «сейв» и очутился в чёрной бездне. Двигаться не получалось, но пользователь сохранился ещё раз. Когда он перезапустил Disco Elysium с этим вторым сохранением, появилась дверь — через неё персонаж телепортивался обратно в нормальный игровой мир.
В этот момент открылось заветное достижение. Выяснилось, что реальное описание Palerunner немного другое — «Использовать „Сдвиг фазы“ в течение трёх секунд», а не 60, как сообщество считало ранее. Где-то за три секунды в предполагаемом методе персонаж как раз сдвигается из бездны в дверь.
Звучит скорее как баг, но несколько других сыщиков повторили те же действия и подтвердили — да, «ачивка» Palerunner действительно выпадает. Однако, если просто выйти за границы карты, достижение не открывается — похоже, условие срабатывания гораздо конкретнее.
Пока что расследование остановилось на следующем умозаключении. Предел — это нечто, куда люди в мире Disco Elysium попадать не должны. Когда персонаж игрока выходит за границы игрового мира, случается аналогичное происшествие — игрок оказывается в пространстве, куда не должен попадать. Может, именно это разработчики и назвали «Пробежкой по Пределу»?
Теория о том, как родилась идея достижения, звучит так: ZA/UM столкнулась с багом, который не смогла или не успела починить, и решила превратить его в своеобразную шутку. Впрочем, студия ещё не комментировала домыслы сообщества о Palerunner — быть может, на самом деле «ачивмент» следует получать как-то иначе.
Подробнее о том, как создавали Disco Elysium, читайте в нашем большом материале.
Есть вопросы по Disco Elysium? Вам сюда!
СОДЕРЖАНИЕ:
В этом руководстве мы собрали все популярные вопросы по игре, и дали максимально подробные ответы. Если у вас есть другие вопросы, задавайте их в комментариях ниже!
Какой архетип и какие навыки выбрать
В начале игры вам предлагают создать персонажа с нуля или выбрать один из трех архетипов — Мыслитель, Медиум и Спортсмен. Каждый из них в автоматическом порядке распределит очки между четырьмя способностями. Мой личный совет — не нужно максимально прокачивать один-конкретный навык, поскольку это повлечет за собой необходимость того, чтобы другой был на минимуме. В Disco Elysium можно играть практически с любым билдом, но если у вас будут навыки 1 уровня, то вы можете столкнуться с серьезными проблемами и безвыходными ситуациями (когда придется нести определенные потери). Да и не спешите распределять очки при очередном повышении уровня. Лучше подождите момента, когда поймете, что в этой-конкретной ситуации нужен интеллект, грубая сила и так далее. И тогда прокачивайте навыки.
Как узнать про Серость
Нужно сначала поговорить с Леной, женой криптозоолога, и рассказать про амнезию главного героя. Тогда появится задача, разблокирующая нужную беседу с Джойс.
Как убрать гримасу
Нетрудно догадаться, что для этого придется пройти проверку соответствующим навыком. Он указан в диалоговом окне. Если хотите убрать гримасу, придется перезапустить игру и создать персонажа с хорошо прокаченным умением.
Как увеличить интеллект, психику, телосложение и риторику
Речь идет о четырех основных атрибутах главного героя. Сначала вы задаете их значения во время создания персонажа. А после сможете увеличить при прокачке навыков. Рассказываем о других способах:
Как узнать имя
Вы узнаете имя главного героя, когда изучите документы, найденные в разбитом автомобиле. Произойдет это после закрытия шлюза, на третий день.
Как увеличить здоровье
Обратите внимание на навыки физиологии «Стойкость» и «Болевой порог». Первое умение повышает запас здоровья, а второе позволяет выдерживать больше боли, то есть гораздо реже терять ХП.
Как ускорить время
Время в игре идёт, когда вы с кем-то разговариваете: каждая строка диалога продвигает его на 23 секунды. Если вы хотите значительно ускорить ход времени, почитайте книгу.
Как крутить камерой
К сожалению, такой функции в игре нет.
Как снять ботинки
Чтобы снять ботинки с трупа, придется снять сам труп. Сделать это можно при помощи пистолета Кима, либо попросив помощи у Головомера или Эврарта Клэра. Когда труп будет снят, продолжите изучение, но и в коем случае не записывайте в перечень предметов ботинки. Затем подождите конца дня и попрощайтесь с Кимом перед номером в гостинице. В одиночку вернитесь к трупу и заберите ботинки.
Какие мысли брать
Ориентируйтесь на мысли, которые навсегда повышают характеристики персонажа.
Как найти пистолет
Как найти удостоверение
На третий день закройте шлюз и изучите разбитый автомобиль.
Как надеть второй ботинок
Обязательно нужно получить цель «Найдите второй ботинок». Кроме того, когда его подберете, убедитесь, что эта цель засчиталась как выполненная. Если она так и останется висеть в журнале, ничего не получится.
Как найти дом
Требуется уточнить, о каком доме идет речь.
Как найти сигареты
Может найти неподалеку от машины на городской площади перед гостиницей или купить в аптеке Фритте (находится чуть выше и правее гостиницы).
Как найти шлем
Получите ближе к концу игры, как только доберетесь до острова и пообщаетесь со странным другом.
Как найти фазмид
Как найти Руби
Нужно отправиться за пределы рыбацкой деревни, найти мурал и изучить его, используя один из двух навыков. Один из них позволит подняться на крышу, а с нее спуститься в здание. В глубине будет Руби.
Как найти броню
Ботинки будут на трупе. Мы писали выше, как их получить. Кирасу можно получить от Гэри, друга криптозоолога. О перчатках можно узнать от Синди Череп. Заберите их у дочери Лильенн из рыбацкой деревушки. Шлем вы получите ближе к концу игры, на острове, от дезертира.
Как заработать деньги
Продавайте разные предметы, обыскивайте локации, просите деньги у Кима. Нет какого-то одного способа моментально разбогатеть в игре!
Как закончить день
Общайтесь с разными персонажами, чтобы время продвигалось вперед. Вскоре вы сможете переночевать в гостинице за 20 реалов.
Как завербовать Куно
В конце игры нужно позволить Киму выстрелить. В таком случае к вам присоединится Куно.
Как замедлить время
Время не идет, пока вы не общаетесь с кем-либо.
Как выйти из комнаты
Если речь идет о первой комнате в начале игры, нужно посмотреть в зеркало, забрать из ванной рубашку, подобрать штаны с пиджаком, снять галстук с вентилятора под потолком и ботинок с вешалки. Оденьте все это и сможете выйти наружу. Возможно, придется осмотреть разбитое окно слева.
Как выйти из доков
Поговорите с Эрвартом Клэром, который даст карточку, позволяющую покинуть доки.
Как восстановить здоровье
Используйте разные медикаменты. Читайте описания предметов. Вы можете найти их на внутриигровых локациях или, к примеру, купить у Фритте из аптеки.
Как войти в церковь
Нужно поговорить с Андре из палатки. Подросток слева. Затем вы должны согласиться помочь. Теперь можно войти в церковь.
Как попасть на остров
В конце игры нужно будет отправиться на остров. Для этого поговорите с Лильенн и попросите у нее лодку.
Как попасть на крышу отеля
На крыше будет Клаасье. Нужно войти в спальню наверху и выбраться из нее, взаимодействуя с ковриком.
Как попасть в порт / Как пройти Головомера / Как пройти в гавань
Нужно пройти мимо Головомера. Есть несколько способов. Один из них — расспросить про его теорию рас, чтобы начала соответствующая цель. Затем изучите мысль, пройдя проверку концептуализацией, а после, спустя время, когда мысль усвоится, поговорите об этом с Головомером и согласитесь с ним.
Как попасть в подвал
Вам нужно пройти в книжный магазин и изучить шторку справа. Поговорите с продавщицей, которая запретит открывать шторку. Скажите, что имели дело с потусторонними силами. Она даст ключ и позволит пройти в подвал.
Как попасть в дом Куно
Куно живет в квартире №12, которая находится справа от входа в многоквартирный жилой дом, с юга. Примените болторез (лежит в машине копов) и пройдите проверку, чтобы оказаться внутри.
Как прибавить ячейку мысли
Максимально допустимое количество ячеек мыслей — 12. Но в начале игры доступны только 3. Новую ячейку можно разблокировать при каждом повышении уровня главного героя. но в таком случае придется жертвовать прокачкой навыков. Вместо меню умений при повышении уровня зайдите в кабинет мыслей. Там и разберетесь!
Как применить нашатырный спирт
Его не нужно применять. Ищите нужный предмет у садовницы, а после сможете осмотреть труп. Герой вновь потеряет сознание, но в следующий раз при осмотре сдержит себя.
Как открыть бункер
Эта дверь не открывается и добавлена в игру специально.
Как открыть мусорный контейнер
Попросите ключ у Гарта, менеджера кафетерия.
Как открыть морозильную камеру
Вам нужно отключить камеру, а после применить монтировку.
Как открыть синюю дверь
Попасть в эту комнату можно через балкон на крыше. Ищите ключ за окном с дружинниками.
Как открыть контейнер в порту
Взаимодействуйте с панелью управления краном и выберите «Press *Allumer*, чтобы опустить контейнер. Вы не сможете сразу открыть его. Нужно поговорить с лидером профсоюза Эврартом Клэром. А после вернитесь и откройте дверь.
Как остаться одному
Дождитесь ночи и разделитесь с Кимом у гостиничного номера. Также вы останетесь без Кима, когда отправите тело на экспертизу.
Как осмотреть тело
Нужно опустить его, применив болторез на ремень. Или выстрелите в ремень. Либо попросите помощи у Головомера или Эврарта Клэра. Затем найдите нашатырный спирт (подходящий предмет есть у садовницы). После потери сознания вновь вернитесь к трупу. На этот раз герой сдержит себя.
Как достать галстук
Как спеть караоке
Нужно найти катушку с песнями. Идите в деревню рыбаков на третий день, как закроете шлюз. Ищите предмет в ящике на юго-западе, рядом с разрушенным домом. Далее дождитесь момента, когда сможете купить проигрыватель, прослушайте песню и вернитесь в кафетерий. Попросите Гарта выступить на сцене, вечером.
Как избежать перестрелки
Нужно пройти проверку разными навыками. Придется максимально прокачать их перед этой встречей.
Где найти значок
Вам нужно дождаться третьего дня и закрытия шлюза, а после обыскать разбитую машину.
Где найти катушку
Если нужна катушка для задания, связанного с караоке, то ищите ее в ящике на юго-западе рыбацкой деревни, около разрушенного дома.
Где найти карту
Купите в книжном магазине слева и вверху от гостиницы.
Где найти ночлег
Вы сможете бесплатно ночевать в рыбацкой деревне. А до этого придется платить за номер в отеле.
Где найти пулю
Где найти песню
В рыбацкой деревне, читайте выше.
Где найти ломбард
Где найти мазут
Выйдите из бункера справа, за консолью, чтобы оказаться в другой части острова. Ищите канистру около матраса.
Где найти буй
Пройдите за канал, идите вдоль западной части побережья, а затем сверните на север. Вскоре обнаружите буй.
Где найти бесплатное жилье
Пообщайтесь с прачкой в рыбацкой деревне. Это после третьего дня. Она расскажет о пустой хижине на севере.
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
Обзор Sherlock Holmes Chapter One: первые расследования Холмса
КОММЕНТАРИИ
В комнате Шерлока и Джона на комоде у кровати дневник лежит, осмотрев его появляется квест «Дитя Кордоны»
Прохождение Sherlock Holmes Chapter One — все расследования и истории (ЗАВЕРШЕНО на 100%)
Raizen928, подскажите, где он берётся?
Прохождение Sherlock Holmes Chapter One — все расследования и истории (ЗАВЕРШЕНО на 100%)
Большое спасибо за прохождение, очень помогло в поиске сокровищ. А как же квест дитя Кордоны?
Прохождение Sherlock Holmes Chapter One — все расследования и истории (ЗАВЕРШЕНО на 100%)
Лучшие билды навыков персонажа в Disco Elysium. Какие умения качать для отыгрыша хорошего и плохого копа
В Disco Elysium игровой процесс сильно зависит от ваших навыков. Используя разные билды, вы можете получить кардинально отличающиеся прохождения. Персонажи будут раскрываться вам с разных сторон, а одни и те же ситуации будут представать перед вами в ином свете.
Хороший коп
Характеристики: 4-4-2-2.
Коронный навык: трепет или координация.
Полезные навыки: логика, риторика, драма, визуальный анализ, сила воли, эмпатия, esprit de corps, внушение, грубая сила, трепет, координация, скорость реакции, техника, самообладание, восприятие и энциклопедия по желанию.
Две характеристики берутся на 4, что позволяет поднять их навыки до высоких значений, а навыки из двух других характеристик поднимаются одеждой, мыслями, алкоголем и амфетамином. На выходе мы получаем возможность отыграть образцового копа, вставшего на путь исправления.
Плохой коп
Характеристики: 2-2-4-4 либо 1-3-4-4 (будут штрафы).
Коронный навык: авторитет.
Полезные навыки: авторитет, стойкость, болевой порог, грубая сила, сумрак, координация, скорость реакции, техника, самообладание. По желанию можно добавить esprit de corps и электрохимию (если вы планируете часто использовать вредные вещества).
Билд классического плохого копа. Агрессивный стиль игры, много конфликтных ситуаций, минимум переговоров.
Наркозависимый безумец
Характеристики: 2-4-4-2.
Коронный навык: внутренняя империя.
Полезные навыки: внутренняя империя, электрохимия, сумрак, драма, концептуализация, трепет. Остальные навыки по желанию.
Билд самого весёлого и бесполезного копа во всём Ревашоле. Грубо говоря, вы будете играть за «кораблик», который активно идёт ко дну, но делает это со стилем. Рекомендую хотя бы попробовать поиграть за этот билд.
Узконаправленные билды
Пример характеристик: 2-6-2-2.
Билды, где на старте одна из характеристик берётся на 6. Имеют место быть, но являются не лучшим выбором для новичка.
Суть таких билдов в том, чтобы с самого старта иметь высокий уровень навыка и проходить сложные пассивные проверки. Например, я использовал 2-6-2-2 для того, чтобы сходу иметь 7 уровень внутренней империи и посмотреть, каким образом это влияет на старт игры. Но при этом вы сильно ограничите себе контент с других навыков. Можно использовать, если вы хотите чего-то конкретного.
Универсальный билд
Характеристики: 3-3-3-3.
Навыки: любые по желанию.
Наиболее тяжелый в исполнении билд. Из плюсов — при правильном использовании возможностей игры (одежды, веществ, мыслей), вы сможете проходить больше активных проверок, хотя и теряя при этом пассивные. Хорошо проявляет себя на хардкоре, так как там больше опыта.
Но на старте вы будете посредственностью. Все ваши навыки будут слишком низкими, вы потеряете огромное количество стартовых пассивных проверок и связанного с ними контента. Плюс этот билд требует определённых знаний по игре.
Стандартные билды
Старайтесь не использовать стартовые билды. Характеристики распределены неэффективно, что может привести к потере значительной части контента.













