самая питательная еда в сабнатике
Самая питательная еда в сабнатике
6 категорий с 188 модификациями для Subnautica
Мод Создаём питательные батончики / Craftable Nutrient Block версия 1.3.2 для Subnautica
Подобные моды
MoreQuickSlots для Subnautica позволяет добавить до 12 слотов в быстрый доступ и назначить горячие клавиши для каждого слота. Мод прост в использовании, в установке и в настройке.
Мод добавляет карту в раздел «Управление метками» вашего КПК для Subnautica.
Nitrox — это бесплатная модификация, добавляющая мультиплеер в Subnautica. Мод находится на ранних стадиях разработки. Однако, основа уже полностью готова.
Этот мод добавит в меню паузы кнопку выхода из игры Subnautica.
Мод ExtraOptions добавит в игру Subnautica некоторые полезные настройки, такие как настройки прозрачности воды, настройки консоли, качества текстур и многое другое. Их можно найти в меню опций.
Данная модификация добавит в игру Subnautica 3 новых вида горшков, которые можно ставить за пределами вашей базы. Эти грядки работают так же, как и наружные грядки. Также их можно использовать как источники света, выращивая в них светящиеся водоросли.
Subnautica: Below Zero
Как добраться до спасательной капсулы
С края суши, в конце тропы термальных лилий, прыгайте в воду и плывите вперед. Погрузитесь под айсберги, чтобы обнаружить капсулу. Каждый раз, когда вы ловите новую рыбу, КПК будет обновляться. Ищите дверь и войдите внутрь капсулы. Прослушайте сообщение от Сэм, сестры главной героини. Также вы услышите голос Лилиан Бенч, коллеги, которая советует посетить штаб-квартиру станции «Дельта».
Для выживания на этой планете придется собрать некоторые ресурсы, а также изготовить ряд инструментов. Поскольку речь идет об игре с открытым миром, совершенно необязательно следовать какому-то строго заданному порядку изготовления инструментов и поиска ресурсов. Несмотря на то, что их изготовление необязательно, большинство их них необходимы, чтобы добраться до каких-то отдаленных уголков планету, не замерзнув и не погибнув от голода. Продолжаем прохождение Subnautica: Below Zero на сайте StopGame.Ru.
До поиска станции «Дельта»
Перед поиском станции «Дельта» вы сможете собрать и создать:
– Вода. Ее получить легко из рыбы-пузыря, которая позволяет получить фильтрованную воду. Воспользуйтесь изготовителем внутри капсулы, чтобы из рыбы-пузыря создать воду в бутылках. Чтобы ее выпить, откройте инвентарь.
– Еда. Самый простой источник пищи – вареная рыба-бумеранг. Ее вы можете ловить вручную. Для приготовления рыбы воспользуйтесь изготовителем из капсулы. Для использования – загляните в инвентарь.
– Титан и медь. Их можно раздобыть из горных пород, которые ломаются вручную. Соберите титан и медь вблизи спасательной капсулы, чтобы изготовить медную проводку и другие основные материалы, которые пригодятся позже.
Итак, вы собрали воду, еду и основные ресурсы, поэтому теперь можно плыть к станции «Дельта». Но путешествовать вплавь – долго, поэтому прежде рекомендую создать некоторые подручные средства:
– Сканер. Он позволяет сканировать различные фрагменты, чтобы получать чертежи. Фрагменты – различная фауна, флора или технологии. Это очень важный инструмент для прогресса! Для крафта потребуется одна батарея и один титановый слиток. Батареи изготавливаются из двух ленточных растений и одной медной руды. Ленточные растения можно собрать на мелководье вблизи спасательной капсулы. Они представляют собой светло-зеленые растения. Медная руда добывается из тех же кусков известняка, что и титан.
– Морской глайдер. Когда раздобудете сканер, сможете отсканировать фрагменты морского глайдера, которые разбросан по дну океана вблизи спасательной капсулы. Во время поиска этих фрагментов не забудьте вовремя всплывать на поверхность, чтобы восполнять запасы кислорода. Впрочем, здесь не так глубоко, да и фрагменты разбросаны на небольшом расстоянии друг от друга. Вам нужно отсканировать три разных фрагмента, а затем воспользоваться изготовителем внутри капсулы, чтобы создать глайдер. Чертеж включает одну батарею, смазку, медную проволоку и титановую руду. Для получения смазки потребуются семена арктических водорослей. Это высокие растения, похожие на водоросли, которые есть в нескольких метрах от спасательной капсулы. Семена растут красными гроздьями, и их можно собрать вручную (в отличие от самих водорослей).
После того, как сделаете все это, будет намного удобнее и безопаснее путешествовать в направлении станции «Дельта».
Поиск станции «Дельта»
Чтобы обнаружить базу «Дельта», покиньте капсулу, всплывите на поверхность, причем сделайте это днем, в ясную погоду. Путешествие в ночное время существенно усложняется. Слева есть большой айсберг, выступающий над водой. Двигайтесь вправо от утеса и продолжайте плыть вперед на расстояние порядка 600 метров. Не путайте эту скалу с той, что находится на острове за вашей капсулой, со свисающими сосульками. Если у вас уже есть компас, станция «Дельта» будет расположена на две отметки влево от начальной точки и вашей капсулы. По пути туда вы должны зарегистрировать сигнал бедствия от пришельца.
Информация в КПК обновится, вы узнаете, что сигнал бедствия исходит примерно с 200 метров. Это слишком глубоко, и сейчас отправиться туда невозможно. Продолжайте движение, пока не окажетесь на станции «Дельта». Как только прибудете на место, услышите сообщение от неизвестной женщины, которая просит вас держаться подальше от её земель. Можете исследовать зону дока, собрать различные предметы на грузовом складе, включая питательные вещества и дезинфицированную воду. Продолжайте движение по суше, чтобы отыскать станцию. Используйте термальные лилии, которые поддержат температуру тела Робин. Исследуя местность, вы активируете кат-сцену с Маргарет, которая передвигается в костюм «КРАБ». Она еще раз попросит не лезть на ее территорию. А также предупредит: если вы действительно не являетесь частью «Альтерры», то наверняка окажетесь в опасности. Продолжаем прохождение Subnautica: Below Zero на сайте StopGame.Ru.
После станции «Дельта»
Создание компаса
Строительство «Морехода»
Переносной сборщик транспорта
Для создания компьютерного чипа понадобится золото, которое легче всего обнаружить в выступах аргентита и калаверите в той же системе подводных пещер, которую вы использовали для добычи серебра. Придется углубиться в эти пещеры. Не забывайте использовать сканер. Соберите несколько кусков золота. После того как развернете переносной сборщик транспорта, который будет держаться на поверхности воды), вы будете готовы к созданию «Морехода». Для постройки базового «Морехода» нужен один кусок титана, один усовершенствованный комплект проводки, два стекла, три свинца и одна энергоячейка. Многие из этих ресурсов, включая свинец и титан, вероятно, уже найдены вами ранее. Энергоячейка изготавливается из двух батарей и одной силиконовой резины, которая вам также была нужна при создании сканера, морского глайдера. Изготавливается из семян арктических водорослей.
Можете закрепить любой чертеж на верхнюю часть КПК, чтобы было легче определить, какие ресурсы еще нужны, а какие у вас уже имеются в наличии. Поиск золота для «Морехода», вероятно, займет наибольшее количество времени, поэтому, когда будете в пещере, соберите чуть больше золота, чтобы не возвращаться сюда в дальнейшем. Также нужно будет отсканировать три фрагмента «Морехода», чтобы синхронизировать чертеж. Их можно обнаружить на Термических шпилях, Извилистых мостах, Глубоких Извилистых Мостах и в Термальной зоне.
После строительства «Морехода»
Поиск центра робототехники «Фи»
От спасательной капсулы отправляйтесь на юго-запад, используя «Мореход» или морской глайдер. Если движетесь с острова «Дельта», держитесь западного направления. Вам нужно пересечь глубокий океан, включая Термальную зону. Во многих районах будут хищники, похожие на акул, и их следует избегать, поскольку они будут атаковать даже транспортные средства. Опасайтесь столкновений с термальными участками и другими препятствиями. Вы должны оказаться на большом участке суши, на айсберге. Поверните на север и пройдите через поля глазомедуз. Опять же, избегайте столкновения с ними. Двигайтесь вокруг некой массы, смотрите над водой и увидите мост. Припаркуйтесь, покиньте «Мореход» и поднимитесь на сушу. Не забывайте, что в этой области без утепленного костюма главная героиня может замерзнуть насмерть. Так что периодически согревайтесь.
Сделать это можно разными способами, в том числе стоя у термальных источников неподалеку. Можете есть произрастающие здесь лихорадочные перцы. Также можно укрыться в пещерах. Продолжайте двигаться по тропе, обозначенной световыми шашками, пока не доберетесь до двери лаборатории центра робототехники «Фи». Пройдите через приоткрытую дверь, чтобы обнаружить разрушенную базу Сэм. Можете обыскать другие комнаты, собрать несколько КПК, принадлежащих Сэм и ее коллеги по исследованию. Соберите журналы, отсканируйте предметы, чтобы получить чертежи, снимите плакаты и заберите различные ресурсы. Вы также обнаружите первую технологию Архитекторов – огромные нефункционирующие врата. На протяжении игры вы столкнетесь с еще большим количеством инопланетных технологий. Когда будете готовы, вернитесь в «Мореход».
Поиска «Святилища Ноль»
Ранее вы уже должны были получить сообщение с сигналом бедствия, исходящим с глубины 200 метров или около того. И вот настало время проверить источник сигнала. Нужно добраться до Извилистых мостов. От спасательной капсулы двигайтесь в южном направлении, пока не увидите, как Извилистые мосты исчезают в темно-синих пурпурных водах. Ныряйте туда же, чтобы отыскать большую площадку или базу с грузом. Это ориентир. Если видите, то движетесь в правильном направлении! Обязательно избегайте столкновения с хищниками, включая акул, и препятствиями, особенно если находитесь внутри «Морехода». Если шкала прочности «Морехода» будет опустошена, транспорт разрушится. Кроме того, как только окажетесь на глубине 150 метров, придется покинуть «Мореход» и оставить его здесь, поскольку его максимальная глубина погружения по умолчанию составляет 150 метров. Впрочем, если установили модуль погружения первого уровня, то глубина будет увеличена в два раза (до 300 метров).
Найдя площадку, продолжайте спускаться на глубину. Вы вновь услышите сигнал бедствия. Ищите зеленые столбы Архитекторов, которые пылают прямо в воде. Двигайтесь по этому маршруту. Можете воспользоваться морским глайдером, а для пополнения кислорода взаимодействуйте с соответствующими растениями. На развилке в пещере можно выбрать любое направление, отмеченное столбами. В конце концов, вы доберетесь до входа в святилище Ноль. Первое, что вы услышите – предупреждение о низкой мощности внутри святилища. Впрочем, вы все равно можете свободно передвигаться по святилищу, не переживая за запасы кислорода. Попав внутрь, Робин начнет общаться с пришельцем, который ищет носитель информации (тело). Пройдите по тропинке и поднимитесь к мосту. После этого инопланетный разум переместится в тело Робин.
Пришелец представится как Ал-Ан и скажет, что относится к Архитекторам. На выходе из святилища заберите ионные кубы, которые висят на стенах. Это очень редкий и полезный ресурс. Когда будете готовы, покиньте это место. Вы сможете поговорить с Аланом, после чего тот даст инструкции по поиску носителя. Тело Робин не подходит. Продолжаем прохождение Subnautica: Below Zero на сайте StopGame.Ru.
Создание ребризера
В шахте Коппа есть множество полезных ресурсов и предметов, которые нужно для дальнейшего продвижения по сюжету. Во-первых, вам понадобятся припасы, чтобы безопасно добраться до этого места. Чтобы отыскать шахту, для начала раздобудьте ребризер. Он позволяет повторно задействовать выдыхаемый вами углекислый газ и преобразовать его в кислород для использования на более низких глубинах. Это важно, поскольку нужное вам место расположено на глубине более 200 метров.
Для начала отправляйтесь с острова «Дельта» на юго-запад. Либо на юг от спасательной капсулы. Вам нужно отыскать Глубокие Извилистые мосты с водой темно-синего или даже лилового цвета. Ищите небольшую базу или площадку «Альтерра» с грузом на ней. Если находитесь в «Мореходе» без улучшения, придётся покинуть его на глубине 150 метров. На платформе будет небольшой блок данных с инструкциями по сборке ребризера. Когда соберёте эти данные, можете вернуться в спасательную капсулу и создать ребризер. Для его крафта требуются комплект проводки, волокнистая сетка и силиконовая резина. Для создания проводки нужна серебряная руда, которую сложнее всего получить. Хотя выше я рассказывал, как это делать (ищите выступы аргентита).
Создание кислородного баллона высокой емкости
Еще один необходимый предмет – кислородный баллон высокой ёмкости, который предоставляет до 90 секунд кислорода и в сочетании с ребризером крайне необходим для изучения больших глубин. Опять же, сложнее всего отыскать кислород, но если были внимательны, то знаете, что вам нужно обыскать пещеры и разрушить выступ аргентита. Читайте раздел по созданию компаса выше. Там я советовал вам оставить маячок. Если послушались, то отыскать это место не составит труда!
Также понадобится ящик данных по баллону высокой емкости, который находится на Глубоких Извилистых мостах. К счастью, сканировать его фрагменты не придётся, поскольку чертеж находится в одном месте. От спасательной капсулы направляйтесь на юг и ищите секцию мостов с тремя высокими коралловыми колоннами. Ниже есть небольшая площадка для оборудования «Альтерра» с грузовыми ящиками и капсула со сканируемым эмалевым стеклом. Загляните внутрь ящика данных и заберите чертеж баллона высокой емкости. После этого скрафтите его на изготовителе в спасательной капсуле.
Обыск шахт «Коппа»
Глубина, на которой находятся шахты «Коппа» – 150-300 метров. Там есть много кислородных установок, поэтому двигаться туда рекомендую на «Мореходе», а после, покинув транспорт, перемещаться при помощи глайдера. Дело в том, что «Мореход» попросту не пролезет через входной проем шахты. От спасательной капсулы повернитесь на юг и еще на две отметки ближе к востоку. В этом же направлении вы двигались, чтобы найти станцию «Дельта». Продолжайте движение, пока не доберетесь до дока. Отсюда поверните вправо или на юго-запад. Прижмитесь к острову, не заходите слишком далеко, пока внезапно не провалитесь на глубину. Опасайтесь акул и других представителей местной фауны, которые могут повредить «Мореход». Погрузитесь на дно, до входа в шахту, которая находится ровно под этим местом. Вы увидите грузовые ящики и огни, указывающие правильный путь. Продолжаем прохождение Subnautica: Below Zero на сайте StopGame.Ru.
Покиньте «Мореход» и плывите через отверстие внутрь шахты. Она делится на несколько уровней, доступных для исследования, и здесь есть много ресурсов. Обязательно проверьте площадки на каждом уровне, чтобы собрать ящики с данными. Также собирайте вручную со стен рубины и алмазы. Обязательно соберите как можно больше алмазов и переходите к следующей части прохождения. Возможно, придется несколько раз возвращаться к «Мореходу», припаркованному у входа в шахту, чтобы восполнить запасы кислорода без необходимости всплывать на поверхность. Очень удобно!
Subnautica
В процессе игры жмите клавишу «Esc», затем «F3». Уберите галочку с «Disable console». Закройте окно через клавишу «F3» и убираем игру с паузы(клавиша «Esc»). Теперь во время игры жмите клавишу «Enter» или «
«(тильда) и вводите нижеуказанные коды:
Биомы: «safe, kelp, grassy, mushroom, koosh, jellyshroom, sparsereef, grandreef, dunes, mountains, deepgrand, bloodkelp, underislands, smokers, inactivelavart, islands, tree».
RADIATION — выключить радиацию
EXPLODESHIP — уничтожить Аврору
ENTGALLERY — создать рядом с игроком галерею
ITEM NAME # — добавить предмет(NAME — значение, # — количество)
Список предметов(цифра — значение):
36 — Алмаз
2503 — Гроздь семян водоросли
Gold — Золото
3504 — Зуб Сталкера
1 — Кварц
63 — Крислалл настурата
52 — Кристалл оксида аллюминия
40 — Литий
54 — Магнетит
magnesium — Магний
copper — Медь
2529 — Образец водоросли
3501 — Образец коралловой плиты
3502 — Образец обычного коралла
1302 — Продвинутая структура рифоспина
35 — Пыльца камикадзе
12 — Ртутная руда
50 — Опал (самоцвет)
lead — Свинец
23 — Сера
silver — Серебро
salt — Соль
titanium — Титан
30 — Титановый слиток
51 — Уран
bleach — Хлорка
1301 — Хрящевая ткань
1300 — Хрящевой панцирь
55 — Аминокислоты
59 — Аэрогель
504 — Батарея
61 — Бензол
58 — Графен
33 — Комплект проводов
44 — Компьютерный чип
32 — Медная проволока
60 — Нанопровод
41 — Пласталевый слиток
56 — Полианилин
34 — Расширенный комплект проводов
3 — Сетчатое волокно
57 — Синтетические волокна
62 — Смазка
53 — Соляная кислота
glass — Стекло
bleach — Хлорка
42 — Эмалированное стекло
43 — Энергоячейка
500 — Гидрокостюм(не введен)
502 — Ласты
503 — Кислородный баллон
505 — Нож
506 — Бур(не введен)
507 — Фонарик
508 — Радиомаяк
64 — Топливный стержень реактора
509 — Строитель
512 — Компас
513 — Воздушный пузырь
514 — Терраформер
515 — Труба
516 — Термометр
517 — Катушка дайвера
518 — Ребризер
519 — Антирадиационный костюм
520 — Антирадиационный шлем
521 — Антирадиационные перчатки
522 — Усиленный костюм дайвера
523 — Сканер
524 — Огнетушитель
525 — Чип интерфейса комнаты сканирования
750 — Сварочный аппарат
751 — Морской глайдер
752 — Переносной сборщик транспорта
753 — ДНК передатчик
754 — Сигнальная ракета
755 — Стазис-винтовка
757 — Пропульсорная пушка
758 — Грависфера
759 — Водонепроницаемый шкафчик
761 — Лазерный резак
762 — Светодиодный фонарь
800 — Закаленный клинок
801 — Термоклинок
802 — Литий-ионная батарея
803 — Пласталевый балон
804 — Баллон высокой ёмкости
805 — Сверхскользкие ласты
806 — Ласты-зарядка
807 — Репульсорная пушка
808 — Дистилляционный костюм
809 — Мощный глайдер
1501 — Компенсатор давления Циклопа
1514 — Модуль обычного усиления корпуса Циклопа
1515 — Модуль усиления корпуса(Хрящевой панцирь)
1516 — Модуль энергоэффективности Циклопа
1538 — Модуль сверхпрочного усиления корпуса Циклопа
503 — Кислородный баллон
2100 — Компенсатор давления Мотылька
2101 — Модуль энергоэффективности
2102 — Солнечный накопитель для Мотылька
2103 — Модуль хранилища
2104 — Система периметральной защиты Мотылька
2105 — Усиление корпуса
2106 — Датчик металла Мотылька
2107 — Датчик лития Мотылька
2108 — Датчик фрагментов мотылька
2109 — Торпедный аппарат Мотылька
2110 — Гидролокатор Мотылька
2111 — Вихревая торпеда Мотылька
2112 — Компенсатор давления
2113 — Компенсатор давления МК.2
2114 — Компенсатор давления МК.3
2115 — Улучшение экзокостюма «Реактивный ранец»
2116 — Бур экзокостюма
2117 — Топливный реактор экзокостюма
2119 — Газовая торпеда мотылька
2250 — Улучшение дальности сканирования
2251 — Улучшение скорости сканирования
4514 — Аптечка
Чертежи:
1108 / 1147 (?) — Фрагмент биореактора
1109 — Фрагмент тепловой электростанции
1110 / 1148 (?) — Фрагмент ядерного реактора
1111 — Фрагмент стыковочной шахты
1112 — Фрагмент водоочистительной станции
1113 — Фрагмент корпуса Циклопа
1114 — Фрагмент мостика Циклопа
1115 — Фрагмент двигателя Циклопа
1116 — Фрагмент стыковочной шахты Циклопа
1117 — Фрагмент морского глайдера
1118 — Фрагмент сборщика транспорта
1119 — Фрагмент солнечной панели
1120 — Фрагмент энергопередатчика
1121 — Фрагмент модификационной станции Мотылька
1122 — Фрагмент обсерватории
1127 — Фрагмент накопителя батареи
1128 — Фрагмент накопителя энергоячеек
1139 — Фрагмент усиленного костюма дайвера
1143 — Фрагмент светодиодного фонаря
1144 — Фрагмент прожектора
1146 — Фрагмент комнаты сканирования
1131 — Фрагмент наружной кладки
1134 — Фрагмент скамьи
1135 — Фрагмент горшка для растений
1136 — Фрагмент внутренней грядки
1137 — Фрагмент стеллажа для растений
2000 — Мотылёк
2001 — Экзокостюм
Формат записи в консоли
item #
где # – некое подставляемое количество требуемого предмета, если не указано, то одна штука.
[*] — предметы, отмеченные данным знаком, могут быть созданы при помощи команды spawn #
(IC) — инвентарные кубы. Предметы, отмеченные данным знаком, появляются в виде кубов
Примечание: При наличии двух слов в наименовании объекта их нужно писать в слитной форме. К примеру, ITEM COOKEDPEEPER 10.
Внимание, при наборе того или иного названия имейте в виду, что важно соблюдать регистр ввода.
Ресурсы
Основные материалы
item titanium # — [*] Титан
item titaniumIngot # — [*] Титановый слиток
item fibermesh # — [*] Сетчатое волокно
item silicone # — [*] Силиконовая резина
item glass # — [*] Стекло
item bleach # — [*] Антисептик
item lubricant # — [*] Смазка
item enameledglass # — [*] Эмалевое стекло
item plasteelIngot # — [*] Пласталевый слиток
item copper # — [*] Медная руда
Дополнительные материалы
item hydrochloricacid # — [*] Соляная кислота
item benzene # — [*] Бензол
item aramidfibers # — [*] Синтетические волокна
item aerogel # — [*] Аэрогель
item polyaniline # — [*] Полианилин
item hatchingenzymes # — Инкубационные ферменты
item graphene # — (IC) Графен — (устарел)
Электроника
item copperwire # — [*] Медная проволока
item battery # — [*] Батарея
item precursorionbattery # — [*] Ионная батарея
item powercell # — [*] Энергоячейка
item precursorionpowercell # — [*] Ионная энергоячейка
item computerchip # — [*] Микросхема
item wiringkit # — [*] Комплект проводов
item advancedwiringkit # — [*] Расширенный комплект проводов
item reactorrod # — [*] Топливный стержень реактора
item nanowires # — (IC) Нанопровода — (устарел)
Пища
Вода в ёмкостях
item filteredwater # — [*] Фильтрованная вода
item disinfectedwater # — [*] Дезинфицированная вода
item bigfilteredwater # — [*] Большая бутылка фильтрованной воды
item stillsuitwater # — [*] Очищенная вода
Приготовленная еда
item nutrientblock # — [*] Питательный батончик
item cookedholefish # — [*] Приготовленный дырохвост
item cookedpeeper # — [*] Приготовленный пискун
item cookedbladderfish # — [*] Приготовленный пузырь
item cookedgarryfish # — [*] Приготовленная Рыба-Гэрри
item cookedhoverfish # — [*] Приготовленная летяга
item cookedreginald # — [*] Приготовленный реджинальд
item cookedspadefish # — [*] Приготовленный лопаточник
item cookedboomerang # — [*] Приготовленный бумеранг
item cookedlavaboomerang # — [*] Приготовленный магмаранг
item cookedeyeye # — [*] Приготовленный глазастик
item cookedlavaeyeye # — [*] Приготовленный красноглазик
item cookedoculus # — [*] Приготовленный окулус
item cookedhoopfish # — [*] Приготовленный кольцевик
item cookedspinefish # — [*] Приготовленный хребеточник
Солёная еда
item curedholefish # — [*] Соленый дырохвост
item curedpeeper # — [*] Соленый пискун
item curedbladderfish # — [*] Соленый пузырь
item curedgarryfish # — [*] Соленая Рыба-Гэрри
item curedhoverfish # — [*] Соленая летяга
item curedreginald # — [*] Соленый реджинальд
item curedspadefish # — [*] Соленый лопаточник
item curedboomerang # — [*] Соленый бумеранг
item curedlavaboomerang # — [*] Соленый магмаранг
item curedeyeye # — [*] Соленый глазастик
item curedlavaeyeye # — [*] Соленый красноглазик
item curedoculus # — [*] Соленый окулус
item curedhoopfish # — [*] Соленый кольцевик
item curedspinefish # — [*] Соленый хребеточник
Персональное
Снаряжение
item tank # — [*] Обычный кислородный баллон + 30 секунд к объему кислорода
item doubletank # — [*] Кислородный баллон высокой ёмкости + 90 секунд к объему кислорода
item plasteeltank # — [*] Легкий баллон высокой емкости + 90 секунд к объему кислорода
item highcapacitytank # — [*] Баллон сверхвысокой ёмкости + 180 секунд к объему кислорода
item fins # — [*] Ласты
item swimchargefins # — [*] Ласты-зарядка
item ultraglidefins # — [*] Сверхскользкие ласты
item radiationsuit # — [*] Противорадиационный костюм
item radiationgloves # — [*] Противорадиационные перчатки
item radiationhelmet # — [*] Противорадиационный шлем
item reinforceddivesuit # — [*] Укреплённый костюм дайвера
item stillsuit # — [*] Дистилляционный костюм
item firstaidkit # — [*] Аптечка первой помощи
item fireextinguisher # — [*] Огнетушитель
item rebreather # — [*] Ребризер
item compass # — [*] Компас
item thermometer # — [*] Термометр — (устарел)
item pipe # — [*] Труба
item pipesurfacefloater # — [*] Плавучий воздушный насос
item precursorkey_purple # — [*] Пурпурная скрижаль
item precursorkey_orange # — [*] Оранжевая скрижаль
item precursorkey_blue # — [*] Синяя скрижаль
Размещаемые объекты
item seaglide # — [*] Морской глайдер
item constructor # — [*] Переносной сборщик транспорта
item beacon # — [*] Радиомаяк
item smallstorage # — [*] Водостойкий контейнер
item gravsphere # — [*] Грави-ловушка
item cyclopsdecoy # — [*] Приманка для существ
item currentgenerator # — Генератор течения [*] — (устарел, команда не работает)
item starshipsouvenir # — [*] Миниатюрная аврора
Размещаемые объекты
spawn seamoth # — [*] Батискаф «Мотылёк»
sub cyclops # — Субмарина «Циклоп»
spawn exosuit # — [*] Костюм «КРАБ»
spawn rocketbase # — Стартовая площадка «Нептуна»
Транспортные средства
spawn seamoth # — [*] Батискаф «Мотылёк»
sub cyclops # — Субмарина «Циклоп»
spawn exosuit # — [*] Костюм «КРАБ»
spawn rocketbase # — Стартовая площадка «Нептуна»
Улучшения для транспортных средств
Для подводной лодки «Циклоп»
item cyclopshullmodule1 # — Модуль глубины погружения «Циклопа» — Мод. 1
item cyclopshullmodule2 # — Модуль глубины погружения «Циклопа» — Мод. 2
item cyclopshullmodule3 # — [*] Модуль глубины погружения «Циклопа» — Мод. 3
item powerupgrademodule # — [*] Модуль эффективности двигателя «Циклопа»
item cyclopsshieldmodule # — [*] Генератор щита «Циклопа»
item cyclopssonarmodule # — [*] Гидролокатор «Циклопа»
item cyclopsseamothrepairmodule # — [*] Ремонтный модуль для стыковочного отсека «Циклопа»
item cyclopsfiresuppressionmodule # — [*] Система пожаротушения «Циклопа»
item cyclopsdecoymodule # — [*] Улучшение камеры приманок «Циклопа»
item cyclopsthermalreactormodule # — [*] Модуль теплового реактора «Циклопа»
Только для батискафа «Мотылёк»
item vehiclehullmodule1 # — Модуль глубины погружения «Мотылька» — Мод. 1
item vehiclehullmodule2 # — Модуль глубины погружения «Мотылька» — Мод. 2
item vehiclehullmodule3 # — Модуль глубины погружения «Мотылька» — Мод. 3
item seamothsolarcharge # — Солнечное зарядное устройство «Мотылька»
item seamothelectricaldefense # — Система защиты «Мотылька»
item seamothsonarmodule # — Сонар «Мотылька»
item seamothtorpedomodule # — Торпедная система «Мотылька»
Только для костюма «КРАБ»
item exohullmodule1 # — Модуль глубины погружения костюма КРАБ — Мод. 1
item exohullmodule2 # — Модуль глубины погружения костюма КРАБ — Мод. 2
item exosuitthermalreactormodule # — Тепловой реактор костюма «КРАБ»
item exosuitjetupgrademodule # — Улучшение костюма «КРАБ» «Реактивный ранец»
item exosuittorpedoarmmodule # — Торпедная установка костюма «КРАБ»
item exosuitgrapplingarmmodule # — Рука-захват костюма «КРАБ»
item exosuitdrillarmmodule # — Бур костюма «КРАБ»
item exosuitpropulsionarmmodule # — Пропульсионная пушка костюма «КРАБ»
Стартовая площадка ракеты «Нептун»
item rocketbase # — Стартовая площадка «Нептуна»
item rocketbaseladder # — Башня подъёмник
item rocketstage1 # — Первая ступень ракеты
item rocketstage2 # — Вторая ступень ракеты
item rocketstage3 # — Третья ступень ракеты
Улучшения для Комнаты сканирования
item maproomhudchip # — Чип интерфейса комнаты сканирования
item maproomcamera # — Дрон-камера
item maproomupgradescanrange # — Улучшения дальности сканирования
item maproomupgradescanspeed # — Улучшение скорости сканирования
Фрагменты для сканирования
Фрагменты создаваемого в Изготовителе
item lasercutterfragment — фрагменты Лазерный резак
item propulsioncannonfragment — фрагменты Пропульсионная пушка
item stasisriflefragment — фрагменты Стазис-винтовка
item ledlightfragment — фрагменты Светодиодный фонарь
item beaconfragment — фрагменты Радиомаяк
item gravspherefragment — фрагменты Грави-ловушка
item seaglidefragment — фрагменты Морской глайдер
item constructorfragment — фрагменты Переносной сборщик транспорта
Фрагменты Транспорта
item seamothfragment — фрагменты Мотылёк
item cyclopsbridgefragment — фрагменты Мостик Циклопа
item cyclopshullfragment — фрагменты Корпус Циклопа
item cyclopsenginefragment — фрагменты Двигатель Циклопа
item exosuitfragment — фрагменты Костюм «КРАБ»
item exosuitdrillarmfragment — фрагменты Бур костюма «КРАБ»
item exosuitgrapplingarmfragment — фрагменты Рука-захват костюма «КРАБ»
item exosuitpropulsionarmfragment — фрагменты Пропульсионная пушка костюма «КРАБ»
item exosuittorpedoarmfragment — фрагменты Торпедная установка костюма «КРАБ»
Предметы на планете
Ресурсы
item titanium # — [*] Титан
item quartz # — [*] Кварц
item salt # — [*] Отложение соли
item scrapmetal # — [*] Металлолом
item copper # — [*] Медная руда
item silver # — [*] Серебряная руда
item gold # — [*] Золото
item lead # — [*] Свинец
item lithium # — [*] Литий
item magnetite # — [*] Магнетит
item aluminumoxide # — [*] Рубин
item mercuryore # — [*] Ртутная руда
item uraninitecrystal # — [*] Кристалл настурана
item diamond # — [*] Алмаз
item kyanite # — [*] Кианит
item sulphur # — [*] Сера
item nickel # — [*] Никелевая руда
item acidmushroom # — [*] Кислотный гриб
item creepvineseedcluster # — [*] Гроздь семян водоросли
item creepvinepiece # — [*] Образец водоросли
item crashpowder # — [*] Пещерная сера
item stalkertooth # — [*] Зуб Сталкера
item coralchunk # — [*] Образец коралловой трубы
item jeweleddiskpiece # — [*] Образец пластинчатого коралла
item gaspod # — [*] Газовый фолликул
item whitemushroom # — [*] Глубинный гриб
item jellyplant # — [*] Гелеобразный мешочек
item bloodoil # — [*] Масляный сок
Геология
item limestonechunk — [*] скальный выступ Известняк
item sandstonechunk — [*] скальный выступ Песчаник
item basaltchunk — [*] скальный выступ Базальт
item shalechunk — [*] скальный выступ Сланец
item obsidianchunk — [*] скальный выступ Обсидиан — (устарел)
item geyser — (CDNW) — гейзер — (команда не работает)
item sandloot — [*] горсть песка
item calciumchunk — (IC) — Скальный выступ — (устарел)
Яйца существ
item grandreefsegg — (IC) — все яйца биома Большой риф
item grassyplateausegg — (IC) — все яйца биома Травяные плато
item kelpforestegg — (IC) все яйца биома Лес водорослей
item kooshzoneegg — (IC) — все яйца биома Пещеры зоны «Куш»
item lavazoneegg — (IC) — все яйца биома Активная лавовая зона
item mushroomforestegg — (IC) — все яйца биома Грибной лес
item safeshallowsegg — (IC) — все яйца биома Безопасные отмели
item twistybridgesegg — (IC) — все яйца биома Извилистые мосты
item rabbitrayegg — [*] Трусоватый скат
item crashegg # — [*] Камикадзе
item stalkeregg — [*] Сталкер
item gasopodegg — [*] Газобрюх
item spadefishegg — [*] Лопаточник
item sandsharkegg — [*] Песчаная акула
item reefbackegg — [*] Рифоспин
item jellyrayegg — [*] Медузоскат
item bonesharkegg — [*] Костяная акула
item mesmeregg — [*] Гипнотизёр
item shockeregg — [*] Электрический угорь
item crabsnakeegg — [*] Крабозмей
item crabsquidegg — [*] Кальмаро-краб
item cutefishegg # — [*] Ласка
item lavalizardegg # — [*] Лавовая ящерица
item jumperegg # — [*] Прыгун — (Не реализовано)
item holefish # — [*] Дырохвост
item peeper # — [*] Пискун
item bladderfish # — [*] Пузырь
item garryfish # — [*] Рыба-Гэрри
item hoverfish # — [*] Летяга
item reginald # — [*] Реджинальд
item spadefish # — [*] Лопаточник
item boomerang # — [*] Бумеранг
item lavaboomerang # — [*] Магмаранг
item eyeye # — [*] Глазастик
item lavaeyeye # — [*] Красноглазик
item oculus # — [*] Окулус
item hoopfish # — [*] Кольцевик
item spinefish # — [*] Хребеточник
Несъедобная
item cutefish — [*] Ласка
item rabbitray — [*] Трусоватый скат
item jumper — [*] Прыгун
item gasopod — [*] Газобрюх
item crash — [*] Камикадзе
item reefback — [*] Рифоспин
item sandshark — [*] Песчаная акула
item floater — [*] Поплавок
item cavecrawler — [*] Пещерный ползучий клоп
item bleeder — [*] Кровопускатель
item rockgrub — [*] Каменная креветка
item jellyray — [*] Медузоскат
item boneshark — [*] Костяная акула
item mesmer — [*] Гипнотизёр
item shocker — [*] Электрический угорь
item crabsnake — [*] Крабозмей
item seatreader — [*] Морской топтун
item crabsquid — [*] Кальмаро-краб
item skyray — [*] Небесный скат
item lavalarva — [*] Лавовая личинка
item reaperleviathan — [*] Жнец-левиафан
item ghostrayred — [*] Алый скат
item ghostleviathan — [*] Призрачный левиафан
item ghostleviathanjuvenile — [*] Детёныш призрачного левиафана
item seadragon — [*] Морской дракон-левиафан
item leviathan — [*] Морской император
item rockpuncher — (IC) Камнедробитель — (Не реализовано)
item grabcrab — (IC) — Краб-Хвататель — (Не реализовано)
Примечание: При попытке получить в инвентарь крупную рыбу [Пример: item reaperleviathan] Она просто заспаунится! Действует также на транспорт
Флора
Съедобная
item creepvinepiece # — [*] Образец водоросли
item jellyplant # — [*] Гелеобразный мешочек
item kooshchunk # — [*] Образец клубнекуста
item purplevegetable # — [*] Китайский картофель
item melon # — [*] Мраморная дыня
item smallmelon # — [*] Маленькая мраморная дыня
item hangingfruit # — [*] Лампион
item bulbotreepiece # — [*] Образец луковичного дерева
Несъедобная
item pinkmushroom — [*] Розовочепец
item purplerattle — [*] Пятнистый погремок
item creepvineseedcluster # — [*] Гроздь семян водоросли
item purplefan — [*] Жилковатая крапива
item spikeplant — [*] Шипомёт
item smallfan — [*] Карликовый веер
item bloodgrass — [*] Кровавая трава
item greengrass — [*] Зелёная трава
item greenreeds — [*] Пятнистый тростник
item blueсluster — [*] Скопление Грю
item mohawk — [*] Ирокез
item seacrown — [*] Морской венец
item gabesfeather — [*] Перо Гейба
item redbasketplant — [*] Румяная колыбель
item membraintree — [*] Мембраное дерево
Кораллы
item braincoral — [*] Мозговой коралл (зелёный)
Предметы инопланетной цивилизации «Предшественников»
item precursorioncrystal # — [*] Ионный куб
item precursorioncrystalmatrix # — Ионная Матрица
precursorkeys — [*] получить все Скрижали сразу
precursorkey_purple — Пурпурная Скрижаль
precursorkey_orange — Оранжевая Скрижаль
precursorkey_blue — Синяя Скрижаль
precursorkey_white — Белая Скрижаль
precursorkey_red — Красная Скрижаль
База данных – записи Дегази
ENCY [название] – позволяет открыть указанную запись в БД
Наглядный пример: ency shaleoutcrops – у вас появится запись, рассказывающая о выступах сланца.
ENCY ALL – открывает все записи в игре, поэтому вам даже не придется тратить время на их вписывание по отдельности.
Оставшиеся в живых Дегази
ency IslandsPDABase1bDesk – первый голосовой журнал
ency IslandsPDABase1Desk – второй голосовой журнал
ency IslandsPDAExterior – третий голосовой журнал
ency JellyPDABrokenCorridor – четвертый голосовой журнал
ency JellyPDARoom2Locker – пятый голосовой журнал
ency JellyPDARoom2Desk – шестой голосовой журнал
ency DeepPDA1 – седьмой голосовой журнал
ency DeepPDA2 – восьмой голосовой журнал
ency DeepPDA3 – девятый голосовой журнал
ency JellyPDARoom1Desk – первый журнал Барта Торгала
ency JellyPDAObservatory – второй журнал Барта Торгала
ency IslandsPDABase1a – третий журнал Барта Торгала
ency JellyPDAExterior – журнал Маргарет Мэйды
ency IslandsPDABase1Interior – первый журнал Пола Торгала
ency JellyPDARoom1Locker – второй журнал Пола Торгала
ency DeepPDA4 – третий журнал Пола Торгала
База данных – записи Альтерра
Поисково-спасательная операция Альтерра
ency Aurora_Locker_PDA1 – запись о дополнительных задач операции
ency InnerBiomeWreckLore2 – запись Барта Торгала
ency InnerBiomeWreckLore3 – запись Маргарэт Мэйды
ency InnerBiomeWreckLore1 – запись Пола Торгала
Оставшиеся в живых члены экипажа Авроры
ency LifepodCTODialog1 – первый голосовой журнал
ency LifepodCTODialog2 – второй голосовой журнал
ency LifepodCTOLog1 – первый журнал Юу
ency LifepodCTOLog2 – второй журнал Юу
ency LifepodKeenLog – запись обращения Кина к членам экипажа
ency LifepodKeenDialog – экстренная запись Кина
Дневники операций
ency InnerBiomeWreckLore7 – голосовая запись помещения сканирования
ency Aurora_RingRoom_Terminal1 – информация о спасательных капсулах
ency Aurora_DriveRoom_Terminal1 – сведения из черного ящика корабля
ency Aurora_Living_Area_PDA3 – запись наблюдения за передним камбузом
ency OuterBiomeWreckLore9 – первая запись наблюдения за палубой отдыха
ency OuterBiomeWreckLore4 – вторая запись наблюдения за палубой отдыха
ency OuterBiomeWreckLore1 – дневник прибора BP
ency Aurora_Cargo_PDA1 – журнал использования инженерного дрона корабля
ency OuterBiomeWreckLore10 – запись о планировании заработка
ency MetalSalvage – запись о разбросанных обломках
ency Aurora_RingRoom_Terminal3 – запись с последними передачами
ency Aurora_Living_Area_PDA2b* – запись контракта об отношениях
Биомы
BIOME [название] – телепортация героя в указанный биом. Телепортироваться можно только из открытого мира.
Основные локации
biome SafeShallows – мгновенная телепортация к Безопасным отмелям
biome KelpForest – мгновенная телепортация к Лесам водорослей
biome GrassyPlateaus – мгновенная телепортация к Травянистому плато
biome MushroomForest – мгновенная телепортация к Грибному лесу
biome KooshZone – мгновенная телепортация к зоне «Куш»
biome Floatingisland – мгновенная телепортация к Плавающему острову
biome Mountains – мгновенная телепортация к Горам
biome MountainIsland – мгновенная телепортация к Горному острову
biome Dunes – мгновенная телепортация к Песчаным дюнам
biome SparseReef – мгновенная телепортация к Редкому рифу
biome GrandReef – мгновенная телепортация к Большому рифу
biome UnderwaterIslands – мгновенная телепортация к Подводным островам
biome Blood KelpZone – мгновенная телепортация к Зоне кровавых водорослей
biome SeaTreader’sPath – мгновенная телепортация к Пути морских ходунов
biome LostRiver – мгновенная телепортация к Затерянной реке
Зоны пещер
biome JellyShroomCaves – мгновенная телепортация к Пещерам медузных грибов
biome SafeShallowsCaves – мгновенная телепортация к Пещерам безопасных отмелей
biome KooshZoneCaves – мгновенная телепортация к Пещерам зоны «Куш»
biome KelpForestCaves – мгновенная телепортация к Пещерам леса водорослей
biome TigerPlantCaves – мгновенная телепортация к Пещерам шипов
biome OvergrownCaves – мгновенная телепортация к Заросшим пещерам
biome DeepGrandReef – мгновенная телепортация к Пещерам грибного леса
biome MountainRangeCaves – мгновенная телепортация к Горным пещерам
biome BloodKelpCaves – мгновенная телепортация к Пещерам кровавых водорослей
biome CavesofSeaTreader’sPath – мгновенная телепортация к Пещерам пути морских ходунов
Опасные биомы
biome InactiveLavaZone – мгновенная телепортация к Неактивной лавовой зоне
biome ActiveLavaZone – мгновенная телепортация к Активной лавовой зоне
biome PrimaryResearchFacility – мгновенная телепортация к Главному научно-исследовательскому центру
Прочее
item coffeevendingmachine – добавляет кофейный торговый автомат
item seacrownseed – добавляет герою в инвентарь Морскую корону








