скайрим мод быстрое меню
Быстрый лут / Quick Loot
Этот мод добавляет в Скайрим меню лута как в FallOut 4 при наведении перекрестия на объект.
ОПЦИОНАЛЬНО:
Данный модуль, заменяет меню окошка, как в меню диалогов.(Ставить по желанию)
Управление:
[Ролик мыши] выбрать предмет
[E] взять
[R] поиск
(GamePad)
D-Pad вверх вниз: выбор предмета.
(A) взять
(X) поиск
ВАЖНО.
Если у вас в меню окошка «кубики» или «иероглифы», то откройте файл QuickLoot.ini по пути Data/SKSE, найдите строчку bForceAnsi=0 и замените на 1, должно быть так bForceAnsi=1 и сохраните. Данная процедура сделает кодировку в ANSI для русского языка.
УСТАНОВКА: (только вручную)
В архиве 2 модуля Основной мод (меню в окошке) и Опционально (меню в виде диалогов)
Поместите папку Data в папку Skyrim (не внутрь Data, а поверх).
Если вы хотите чтобы было не окошко меню, а меню в виде диалогов, то установите еще и опциональный модуль поверх основного мода с заменой файлов.
Нет никаких esp. файлов, так как это плагин работающий через SKSE
УДАЛЕНИЕ:
Нет надобности делать чистое сохранение!
Удалить файлы которые находятся по директории:
1)Data\Interface\LootMenu.swf,
2)Data\SKSE\QuickLoot.ini
3)Data\SKSE\Plugins\QuickLoot.dll.
Обновление 1.1f:
— Исправлена ошибка, при которой игрок мог лутать непригодные факелы.
— Исправлена ошибка, связанная с вылетом, которая вызывалась при остатках данных из удаленных модов.
Супер быстрое меню ожидания ввода
Этот мод добавляет альтернативное супер быстрое меню ожидания, в котором вы вводите недели, дни и часы, которые вы хотите ждать. В течение нескольких недель и дней принимается только целое число. Для часов вы можете использовать десятичные дроби. то есть 1,5 часа равняется полутора часам. Если вы не хотите ждать недели / дни / часы, просто нажмите ввод, чтобы перейти к следующему полю ввода. Вы также можете выключить или включить ящики в MCM. Вы также можете отменить ожидание в любое время, снова нажав горячую клавишу. Меню ожидания полностью отделено от обычного меню ожидания.
Настройка
Установка интервала часов определяет, сколько часов пропустить при ожидании, чтобы показать ход времени. Если вы ожидаете несколько дней, вы можете указать, сколько из этих дней использует интервал часов. Например: установите интервал между часами 6 и днями 3 и подождите 7 дней. Первые 4 дня будут проходить по одному, а последние 3 дня будут проходить с интервалом в 6 часов, 4 в день, показывая время. Установите дни 0, чтобы все дни проходили по 1 за раз, что является самым быстрым. В качестве теста я установил его на 0 и ждал целый год, 365 дней, и в реальном времени это заняло чуть более минуты.
Ожидание 3 или более дней с этим модом сбрасывает ячейки и товарные запасы, что удобно при попытке исправить ошибки или устранить неисправности в других модах.
Оригинальное название: Super Fast Input Wait Menu
Требование: Skyrim, SkyUI, SKSE, SkyUILib
chevron_right
Версия: v1.1
Автор:Dylbill
Распространение: запрещено копирование текста
Установка :
Файлы из архива скопируйте в папку …/Skyrim/Data. При необходимости замените файлы
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Souls Quick Menu
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Adds a Dark Souls inspired quick menu into Skyrim, allowing the user to cycle through many weapons, spells, shouts, and potions in real-time.
Nexus requirements
Off-site requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
Please contact me before editing or changing any aspects of the mod.
File credits
Authors:
Christian Weeks, Zachary McNellis
Special Thanks to the SkyUI team. This mod uses some of their assets and would not be possible without them.
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Souls Quick Menu V1.2
Using my current playthrough as an example, I’ll count the different spells and items I like to use regularly. I usually have 5 or more shouts I like to use regularly, like Ice Form, Aura Whisper, Become Ethereal, Unrelenting Force, and Whirlwind Sprint(5). My character uses a sword and shield, and I often swap between my Ebony Mace(6), which deals higher overall damage, and Dawnstar(7), which is effective against undead. I switch between two shields (9) and like to use torches when I’m in a dark dungeon(10). On top of this, I am specced restoration, and have a whole slew of healing and anti-undead spells I use frequently (close wounds, heal other, stendarr’s aura, vampire’s bane, circle of protection)(15). Finally, I use mana and stamina potions when necessary (17).
A playstyle like this, where I use
Using Assignment Mode:
Assignment mode was made as an alternative to the MCM lists because sometimes not all of the users items and spells will show up in those lists. To use assignment mode:
1. Go into the General MCM page. Toggle «Assignment mode» on the right side.
2. Assign hotkeys that will be used to assign items to your left, right, and shout slots. I used L, K, and semicolon, but anything works that isn’t already assigned to an action.
3. Exit MCM and equip the items you want to assign.
4. Use the normal cycling hotkeys for each slot to move the active slot. While in assignment mode, the current slot gem will be red, not blue, and you will not equip the items in those slots.
5. Press the assignment hotkeys you chose in step 2. The weapon / spell / shout you have equipped will now bind to the currently active queue slot.
6. When done, go back into MCM to turn off assignment mode.
Using the MCM menu drop down lists:
1.Go to the MCM Menu «Souls Quick Menu» and you will see there is a page for each of these slots.
2. On the page for each slot, you can choose what items to put in these queues and in what order.
3. Once you’re done, exit MCM and press the cycling key (which can be set on the «General» page in MCM») for the corresponding slot and it will equip the next item in the queue.
NOTE: There are some rules as to what items you can put in what slots.
Torches and Shields may only be placed in the left hand queue
Two Handed Weapons, Bows, Crossbows may only be placed in the right hand queue.
Finally, there is some logic to the mod that may not be immediately intuitive. For instance, if you equip a 2h weapon, it must unequip your left hand. If you then cycle your left hand queue, it will equip an item in your left hand which forcibly unequips your 2h weapon. This is not an error.
BUGS, GLITCHES, ETC.
Finally, this is my first mod ever and I did my best to remove all of the bugs. If you find any or have any problems, please post them here and I will try to fix them.
If you have any trouble using the MCM drop down lists to assign items to your queues, please try assignment mode. It is much more reliable and should allow you to assign anything you want.
VERSION 1.2 CHANGES
*Fixed issue preventing players from dual wielding the same weapon
*Fixed issue with MCM options not properly greying out when opening the menu
*Fixed issue causing enormous amounts of error logs (albeit harmless logs)
*Added Feature: Assignment mode. After turning on assignment mode in the MCM menu, players can assign items to their queues based on what they have currently equipped in their hands and shout slot. This will hopefully solve any issues with players being unable to use weapons that don’t show up in the MCM lists.
*Added a «refresh potions only» button to the potions group MCM page. Since assignment mode can’t be used to assign potions, I added this to make assigning potions slightly quicker.
*Added Feature: Unarmed. Players can assign Unarmed 1H or Unarmed 2H to their queue slots through the MCM menu. Placeholder unarmed «weapon» items are added to the player’s inventory for this to work.
*Added Feature: Unique icons for potions and spells (based on school)
VERSION 1.1 Changes
Thanks to everybody for being patient with me in getting out fixes. Here are the changes for version 1.1:
*Fixed issue causing » Must Extend Base Type» error to pop up
*Fixed issue that caused the position of widget to be reset
*Fixed issue where the «default» key bindings were not actually the keys enumerated by the label
*Fixed widget anchor / origin. If you set the position to (0, 0), the widget will now line up properly with the top left corner
*Added fadeout feature. Users can elect to have the widget fade out when not in use.
*Added scaling. Users can scale the widget up or down to their liking
*Added ‘unmap’ option for key bindings, so users can unmap the keys
CREDITS
This mod was created by Christian Weeks and Zachary McNellis
Special thanks to Dr. Brian Malloy and the SkyUI team for all of their help. This mod uses much of their code and is largely inspired by their work. It would not be possible without them.
Быстрый лут SE / Quick Loot SE
Этот мод добавляет в Skyrim SE меню лута как в Fallout 4 при наведении перекрестия на объект. Так же используйте функцию «Взять все» на свой страх и риск! Лучше ее вообще не использовать.
Обновление:2.3
Исправлена проблема, связанная с управлением «выбора предмета» для пользователей геймпадами.
Обновление:2.1
Исправлено неправильное количество предметов на карте предметов, что могло привести к неправильному отображению количества предметов.
Улучшена стабильность работы мода.
Переработан интерфейс для поддержки карманных краж.
Переработан функционал TakeAllItem (взять все предметы), чтобы избежать блокировки/зависанием.
Исправлено обрезание текста в кнопках.
Исправлена проблема со звуком.
Добавлена поддержка самостоятельного перевода текста кнопок в файле QuickLootSE.ini по желанию, чтобы избежать несовместимости с другими модами. Читаем ниже пояснение.
Произведены некоторые исправления и оптимизация.
Управление:(клавиатура)
[Колесико мыши] выбрать предмет
[E] взять
[R] Осмотреть
[Зажать клавишу ходьбы «LShift по умолчанию» + E] взять одну штуку
[F] Взять все
Управление: (GamePad)
D-Pad вверх вниз: выбор предмета
(A) Взять
(X) Осмотреть
(Зажать LB + A) взять одну штуку
(R) Взять все
Как в файле изменить перевод кнопок на свои:
Открываем файл QuickLootSE.ini через Notepad++ и смотрим строчки
; Enable self translation, will overwrite the button text. 0 will use default game data, 1 will use your translation.
; Включить самостоятельный перевод, перезапишет текст кнопки. 0 будет использовать игровые названия кнопок по умолчанию, 1 будет использовать ваш перевод, который вы впишите.
bSelfTranslation=0 (изменить 0 на 1, значит можно будет ниже вписать свой перевод или оставить 0, в игре будут использоваться названия кнопок как есть по умолчанию, если оставить 0, то переводить названия кнопок не нужно. )
[Translation]
; Вставьте свой перевод кнопок между » » и между > Pickpocket » (Pickpocket можете перевести по своему если хотите, в оригинале в игре будет название кнопки Карманная кража)
sSteal=» Steal » (Steal можете перевести по своему если хотите, в оригинале в игре будет название кнопки Украсть)
sTake=» Take » (Take можете перевести по своему если хотите, в оригинале в игре будет название кнопки Взять)
sSearch=» Search » (Search можете перевести по своему если хотите, в оригинале в игре будет название кнопки Осмотреть)
sTakeAll=» Take All » (Take All можете перевести по своему если хотите, в оригинале в игре будет название кнопки Взять все)
Требования:
Skyrim SE 1.5.39.0.8
SKSE64 2.0.7
SkyUI SE 5.2
При обновлении от предыдущей версии до 2.3:
* Обязательно удалите все файлы мода от предыдущей версии мода
1. Удалите файлы QuickLoot.dll и QuickLoot.ini по пути Data/SKSE/Plugins/
2. Удалите файл QuickLootSE.esp из папки Data в игре
Установка:
1. Скачиваем мод и устанавливаем его через любой мод менеджер.
2. Опционально можно скачать меню быстрого лута в стиле диалогов от dunc001.

Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Quick Loot
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod adds the Fallout 4 looting menu to Skyrim.
Off-site requirements
Mods requiring this file
Author’s instructions
File credits
SKSE Team for SKSE.
SkyUI Team for resources to make swf file.
Bethesda for Skyrim.
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Quick Loot ver.1.0 by himika
*** I am not good at English. So enough support is not possible, please understand it. ***
[ Description ]
This mod adds looting menu like Fallout 4 into Skyrim.
Open simple looting menu when you set center of the crosshair on a container or dead body.
No need to open item inventory each time!
[ Installation ]
Requires SKSE 1.7.1+ (http://skse.silverlock.org/)
Extract the downloaded file, and simply copy its contents to your Skyrim data folder.
skyrim\
|
+—Data\
|
+—Interface\
| |
| +— LootMenu.swf
|
+—SKSE\
|
+— QuickLoot.ini
|
+—Plugins\
|
+— QuickLoot.dll
[Uninstallation]
There is no need to clean save and stop quest. You can uninstall it whenever you want.
Uninstalling this mod is breeze just remove three files, LootMenu.swf, QuickLoot.ini and QuickLoot.dll.
[ Controls ]
(Keyboard)
Mouse wheel: select item.
[E] take
[R] search
(GamePad)
D-Pad up and down: select item.
(A) take
(X) search
Hold down the sheath/unsheath button for 2 second, and toggles QuickLoot on and off.
[ Configuration ]
Data\SKSE\QuickLoot.ini can be set configuration.
If you have garbled character in loot menu, or you want to change UI or set conditions of using quick loot menu.
Please make sure this file.
[ Change Log ]
2016/02/28 v1.1f
— Fixed the issue where the player can loot unusable torches.
— Fixed the bug with CTDs which caused by remnants of removed mods.
2016/02/22 v1.1e
— Added a feature to toggle QuickLoot on and off.
— Handled Namira’s cannibalism and corpse feeding with BetterVampires.
2016/02/20 v1.1d
— Added ini option «bDisableLootSingle»
2016/02/17 v1.1c
— Added ini option «iItemLimit» to avoid CTD on container with many items.
— Fixed the problem with chest gold.
— Made sorting faster and eliminated useless process.
2016/02/14 v1.1b
— Added sort feature for loot menu.
— Fixed the issue with displaying loot menu while in killmove.
— Improved compatibility with HDT Physics Extensions and HDT HighHeels System.
— You can loot a single item from a stack of many with holding SHIFT key (or LB button)
2016/02/07 v1.1a
— Fixed the bug with accessing to already freed string.
2016/02/07 v1.1
— Added enchantment and already read icon.
— Added an INI file: Data\SKSEQuickLoot.ini. Please make sure this file.
— Added console commands for in-game configuration.
— Maybe fixed the issue with garbled character in the menu.
— Fixed the bug where the player can pick up unusable (hidden) items.
— Fixed the bug with not disappearing loot window when the player dies.
— Fixed the issue with the d-pad not working due to already assigned hotkeys.
— Improved compatibility with Hunterborn.
2016/01/31 v1.0
— Initial release.
[ Credits ]
Hackfield for dialogue style interface.
SKSE Team for SKSE.
SkyUI Team for resources to make swf file.
Bethesda for Skyrim.
[ Special Thanks ]
Hackfield: とても美しいインターフェイスを作っていただきました。
tktk, towawot: 元ネタ提供・テストプレイ・アドバイスを頂きました。tktkさんには英訳も手伝っていただきました。
SHMT, fukakutei, Julius Triumphans, ikiroufe, riznerune, BF_lonely, simonosin: テストプレイ・バグ報告・アドバイスを頂きました。
twitterで当MODをリツイートしてくださった多くの方々、ありがとうございます。

