скайрим мод меню навыков

Расширенный интерфейс навыков ExUI / Extended UI

Обновление:1.2.0d
— Исправлена проблема когда МСМ меню не появлялось
— Исправлена опция в Меню сна/ожидания с «Минимальное значение» на «Максимальное значение», моя оплошность, каюсь

Журнал изменений:
— В МСМ меню добавлена опция «Показывать измененные навыки», которая дает возможность показывать положительные и отрицательные эффекты (баффы и дебаффы) в качестве улучшений, которые применяются к базовым значениям атрибутов и навыков
— В МСМ меню добавлена опция «Скрыть легендарные элементы», которая дает возможность скрыть элементы пользовательского интерфейса, которые относятся к легендарным навыкам
— В МСМ меню добавлена опция для настройки соотношения сторон в меню статистики. В настоящее время используется только для настройки размещения маркеров умений в нижней части экрана. По умолчанию 16:9
— Надеюсь исправлена ошибка, когда переменное значение присваивалось не правильно и таким образом могло быть причиной сообщения об ошибке в отчетах (Papyrus log)
— Исправлена ошибка, когда уровень навыка не отображался, если название навыка было слишком длинным (около 14 символов или более)
— Исправлена ошибка, когда названия умений для Лорда вампира и Оборотня, отображались как undefined «неопределенные», в связи с соответствующими данными, которые не были получены от игры
— Исправлена ошибка, когда навыки Лорда Вампиров и Оборотней, ошибочно указывали на то, что они имеют право на получение и стать Легендарными
— Добавлена консольная команда «exui_help» для отображения информации о других командах «exui_» (это для тех кто понимает что нужно делать в консоли)
— Повышено максимально возможное значение сна/ожидания до 999
— Добавлено название навыка в верхней части описания навыка, в самом главном окошке древа навыков (смотрите скриншот)
— Исправлена проблема, когда Легендарный навык не обновлялся, без необходимости повторного открытия меню навыков
— Добавлена иконка и счетчик для Легендарного статуса мастерства (смотрите скриншот)
— Добавлен индикатор, когда навык можно сделать Легендарным при достижении нужного значения (смотрите скриншот)
— Маркеры мастерства немного передвинуты влево, потому что немного кривовато располагались
— Описание навыка/перка теперь поддерживает HTML тэги
— Цифры в нижней части виджетов, указывающие уровень квалификации, теперь меняют цвет, когда навык будет изменяться на положительный или отрицательный эффект (бафф или дебафф)
— Исправлена ошибка с некорректно отображающейся опцией «Консоль» в МСМ меню, теперь все нормально

Меню скиллов:
— Название и прогресс каждого навыка можно увидеть при просмотре нужного навыка. Выбранный навык подсвечивается
— Элементы интерфейса раздвигаются, при переключении на просмотр навыков, то есть при входе просмотра древа навыков, верхний и нижний экран буду задвигаться и раздвигаться
— Все названия навыков в древе будут видны одновременно
— Поддержка длинных описаний навыков и перков, то есть полностью будет выводится описание навыка и древа перков
— Виджеты вверху и внизу интерфейса древа навыков
— Смотрите все возможности на скринах

Меню сна/ожидания:
— Регулируемая настройка максимального значения сна/ожидания (от 2-х до 999-х часов)

Требования:
— Skyrim 1.9.32.0.8 и выше
— SKSE 1.07.03
— SkyUI 4.1 и выше (для настройки мода)

Совместимость:
— Несовместим с модами, которые редактируют и изменяют следующие файлы
— statsmenu.swf
— console.swf (например данный файл есть в моде Mfg Console, но на фикс глаз не влияет)
— sleepwaitmenu.swf (например данный файл есть в моде Sleep Wait Menu)

При обновлении до новой версии:
— Никаких особых действий делать не нужно, просто установите новую версию поверх предыдущей с заменой файлов

Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
Поместить папку Data из архива в папку с игрой, подтвердите слияние папок и активируйте в лаунчере или менеджере модов.

Удаление:
Удаление этого мода уже в процессе прохождения игры, то есть если вы установили мод, играете и сделали сохранение, официально не поддерживается. После того, как файлы мода будут удалены, то вы должны либо начать новую игру или вернуться к сохранению, которое было еще до установки данного мода
Удалить следующие файлы:
Skyrim\Data\Extended UI.esp
Skyrim\Data\ Extended UI.bsa

Баги и ошибки:
Просмотр навыков может иногда приводить к переключению на навыки просмотра, что может привести к неправильным значениям умений в нижней части меню. Прокрутка всего перечня навыков или перезапуск игры, должны это исправить.

Источник

Подробнее:
В оригинальном Скайриме некоторые навыки гораздо сложнее в развитии, чем другие, а некоторые способности древ навыков практически бесполезны. SPERG исправляет обе эти проблемы, регулируя затраты усилий для прокачки того или иного навыка, добавляя ряд различных источников прироста умения для некоторых из самых сложных навыков, и полностью переделывая все древа навыков. Наградой для пользователей мода будет намного более захватывающий процесс развития умений персонажа вместо унылой и однообразной прокачки кучи бесполезных способностей для достижения нескольких действительно нужных. Теперь навыки качаются не так быстро, но каждая способность SPERG является значимой, уникальной и полезной.
Попробуйте SPERG и поймёте, почему так много людей уже не представляют игры без него!

Особенности мода:
— переработка всех древ навыков
— новые зелья, предметы экипировки, заклинания и способности
— новые алхимические ингредиенты
— квест с новым уникальным геймплейным элементом в качестве награды
— подробное МСМ-меню с множеством настроек
— хардкор-режим для любителей погорячее
и многое, многое другое.

Почему стоит использовать SPERG:

Обновлённые древа навыков
Воинские навыки
Стрельба
скайрим мод меню навыков. Смотреть фото скайрим мод меню навыков. Смотреть картинку скайрим мод меню навыков. Картинка про скайрим мод меню навыков. Фото скайрим мод меню навыков

Воровские навыки
Алхимия
скайрим мод меню навыков. Смотреть фото скайрим мод меню навыков. Смотреть картинку скайрим мод меню навыков. Картинка про скайрим мод меню навыков. Фото скайрим мод меню навыков

Магические навыки
Изменение
скайрим мод меню навыков. Смотреть фото скайрим мод меню навыков. Смотреть картинку скайрим мод меню навыков. Картинка про скайрим мод меню навыков. Фото скайрим мод меню навыков

Совместимость:
SPERG должен быть совместим практически с любыми модами. С глобальными модами, затрагивающими почти каждый аспект игры, конечно, совместимости не будет, в остальном же конфликты если и будут, то незначительные. В SPERG большинство опций включаются/выключаются, так что заставить его работать с другими модами, скорее всего, не составит труда.
Совместимость с модами, изменяющими отдельные древа навыков, можно настроить несколькими способами. Можно просто выставить такой мод после SPERG в своём порядке загрузки и отключить ненужное древо в МСМ-меню, или же использовать esp-файлы из папки «Override», отменяющие изменения древ навыков SPERG, поставив их в порядке загрузки между SPERG и другим модом.
Примечание: совмещение модов может вызвать определённые сложности у неопытного пользователя, поэтому убедитесь, что знаете, что вы делаете.

Установка:(только вручную)
1. Установите моды, указанные в разделе «Требования».
2. Сделайте резервную копию Ваших сохранений (Вы всегда должны это делать при установке новых модов).
3. Установите папки Interface, SKSE и файлы SPERG.bsa, SPERG.esm, SPERG.esp в папку Data в игре и активируйте в лаунчере, файл SPERG.esm должен быть выше всех модов у которых файл esp.Далее если у вас имеются DLC Dawnguard или Dragonborn, то берем файлы SPERG-DB.esp и/или SPERG-DG.esp и также кидаем в папку Data в игре и активируем в лаунчере.
4. В папке Опция-Override лежат файлы esp. отменяющие изменения древ навыков SPERG, можете отключить ненужное древо в МСМ-меню или же использовать эти esp-файлы

Удаление:
Внимание! Не удаляйте мод для устранения неполадок! Удаление мода и переустановка на тех же персонажей может вызвать засорение сохранений и много неожиданных багов. Если Вы ищете неисправность, сделайте резервную копию сохранений, чтобы вернуться к ней после того, как исправите проблему. Если же Вы решите переустановить SPERG после удаления снова на ту же иргу, Вы делаете это на свой страх и риск.

Не рекомендуется просто удалять мод, не запуская процесс удаления через меню в игре. Установите флажок «удалить SPERG», выйдите из меню и подождите, пока процесс удаления завершится. Сохранитесь, а затем повторите этот процесс для каждого персонажа, использующего этот мод. После того, как вы сделали новые сохранения для всех персонажей, выйдите из игры и снимите в лаунчере галочку со всех файлов, связанных со SPERG.
При последующей загрузке все способности персонажей будут сброшены, и у Вас будет количество очков способностей, соответствующее Вашему уровню. Первый раз, когда Вы загрузите игру, папирус лог может показать небольшое количество ошибок, но они не должны больше появляться в будущем.

Если у вас есть желание поддержать локализацию мода финансово, то буду рад! Спасибо!

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Skyrim Skill Interface Re-Texture

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

This mod is a collection of new textures that you can pick and choose to replace the vanilla skill interface textures.

Author’s instructions

File credits

Bethesda
FOMM Team
NifSkope Team
Fadingsignal
Arndas

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

скайрим мод меню навыков. Смотреть фото скайрим мод меню навыков. Смотреть картинку скайрим мод меню навыков. Картинка про скайрим мод меню навыков. Фото скайрим мод меню навыков

This update includes changes to the Werewolf and Vampire skill trees. I added two HDR versions for the Vampire nebula and HD and SD versions of the moons Masser and Secunda to the werewolf tree. In addition, there are two new line textures that the images in the FoMod installer do not do justice. There are some other «under the hood» changes that you can see in the changelog.

Have something you want added/changed? Tell me in the comments section or send me a message!

— The current v1.1 optional patches ARE 100% COMPATIBLE WITH 3.0
— If you find any mods that extend the perk trees with more perks and thus cause clipping with the stars, please tell me. I want to know so I can make the appropriate patches.
NOTE: The perk mods are still compatible, they just could cause the perks to be too close to the stars and would look ugly (stand up close to something in a game and you can see what I mean).

What is «Skyrim Skill Interface Re-Texture?»
In short, SSIRT is a texure mod (or a collection of textures that you pick from) that covers the Skill Tree Interface. It is just that and no more. There will not be any performance drop or any conflicts.

Future Plans?
Now that v2.0 has been released, I have a few ideas for this mod in the upcoming future (primarily pertaining to the DG trees, but another larger part too). I have a couple ideas for new mods but those will take a while to complete. don’t plan on seeing anything as of now.

Are you the same guy (Tko007) that made the older version?
No, I am a different guy. Tko007 has been inactive for quite a while, so I decided to remake the mod. I did not use any of his files for the creation of this mod (other than for reference). I also created some extra options (there were fewer options in the original mod) that are completely new.

Requirements
This mod functions on its own as it is simply a texture replacer, however, I recommend using Mod Organizer or Nexus Mod Manager to install the mod.

Compatibility
This mod is not compatible with other mods which change the mesh or texture for any of the skill interface files. If you are wondering if X mod works. It is likely that it does. A short list of mods that are completely compatible are:

— ACE
— Royal Bloodline
— Extended UI
— Requiem Overhaul
— Enai’s Ordinator

Compatibility with Dawnguard (werewolf and vampire) is already part of the main file, but there are patches for SkyRe, SkyRe and Frostfall, and PerMa in a separate file.

SSIRT works with Extended UI. No patch is needed.

Installation
1. Uninstall earlier version of this mod
2. Download and activate with NMM or MO
3. Download any necessary updates (check to make sure versions match)
4. Upon activation you will be taken through the FOMOD installer, choose what you want and finish.
5. Check any updates that you have downloaded, overwrite the main file.
6. This mod should come after SkyRe/Frostfall/PerMa. It probably already is, but just make sure.

Update History
Version 3.0: Masser and Secunda added to Werewolf tree, HDR Vampire Nebula, 2 new lines, fomod changes, smaller file size (images), combined update 2 with new version files.
UPDATE 2.0: Ugly break between Alchemy and Illusion
Version 2: More stars for DG Trees, Fixed clipping with stars, Fixed empty space between Mage and Warrior.
Version 1.3: v1.2 made MO and NMM installation impossible. Issue fixed.
Version 1.2: Fixed another error in FOMod leading to problem installing Dawnguard constellations.
Version 1.1: Fixed typo in FOMod leading to problem installing HD Moon. Fixed textures file size (a much smaller size while retaining quality).
Version 1.0: Initial Release

Notice
You may not use the contents of this mod for any purpose other than personal use. No persons are permitted to upload this mod to any site without permission from the mod creator. You are prohibited from using this mod in a mod pack without written permission.

Feel free to endorse this mod or make videos, but please give credit to me for my work.

Credits
Bethesda for making Skyrim and for creating the textures that were modified for the making of this mod.
FOMM Team for creating the Fallout Mod Manger, a fantastic program.
NifSkope Team for creating NifSkope, another fantastic program.
Fadingsignal for permission to use his Masser and Secunda assets. Check his mod out here!
Arndas, well. me I guess for creating this mod.

Programs used: Photoshop, NifSkope, Fallout Mod Manager.

Источник

Я фанат OblivionXP. Этот мод моя попытка осуществить OblivionXP как систему уровней, основанную на очках опыта в Skyrim. Различные действия дают Вам очки опыта. Вы можете повысить Ваш навык, используя очки опыта. Это означает, что Вам не надо ковать тонны железных кинжалов для повышения кузнечного дела. Выполнение заданий, нахождение новых локаций, убийство врагов и так далее.
Вы можете посмотреть текущий опыт через MCM статус> статус> или используя малую способность «SXP Показать статистику».
1 замечание по поводу убийства врага, учитывается финальный удар: Ваш(Player) или спутников(Teammate).

Очки отдыха:
Когда Вы спите, Вы приобретаете очки отдыха.
При получении очков опыта, они будут удвоены при наличии очков отдыха. Очки отдыха при этом снимаются.
Сон дает Вам 1000 очков отдыха за каждый час (8000 очков максимум).
Эта функция даст Вам хороший повод, чтобы поспать.

Расчет уровней:
Очки опыта, которые Вы получаете, в основном фиксированы или увеличиваются линейно.
Очки опыта, которые требуются для повышения навыков, увеличиваются экспоненциально.
Так Вы можете быстро повышать уровень навыков на ранней стадии, но в середине темп замедлится и повысить навык до уровня мастера будет очень тяжело.

Создавая этот мод, я руководствовался тремя пунктами:
1. Ненавижу ковать тонны железных кинжалов. Поэтому ковка не дает очков опыта. Идите выполнять задания!
2. Сделать битвы с драконами стоящими этого. Поэтому убийство драконов даёт много очков опыта.
3. Сделать всех счастливыми при взгляде на корень Нирна

С этими параметрами создавался мод. Так что это не строгие требования. Скорее всего мод будет работать и на других версиях, но я не тестировал.
Этот мод также требует Skyrim Community Uncapper для того, чтобы отключить ванильную систему прокачки.
Откройте SKSE_Elys_Uncapper.ini и измените эти данные:

;.
bUseSkillExpGainMults=1
;.

;.
fAlchemy=0.0
fAlteration=0.0
fArchery=0.0
fBlock=0.0
fConjuration=0.0
fDestruction=0.0
fEnchanting=0.0
fHeavyArmor=0.0
fIllusion=0.0
fLightArmor=0.0
fLockpicking=0.0
fOneHanded=0.0
fPickpocket=0.0
fRestoration=0.0
fSmithing=0.0
fSneak=0.0
fSpeech=0.0
fTwoHanded=0.0
;.

Убийство ( SM Kill Actor event )
Создание предмета ( SM Craft Item event )
Выполнение заданий
Выполнение мелких заданий
Завершение главного квеста
Выполнение побочных заданий
Выполнение заданий соратников
Выполнение заданий Гильдии магов
Выполнение заданий Гильдии воров
Выполнение заданий Темного братства
Выполнение заданий Гражданской войны
Выполнение заданий Даэдра
Выполнение квестовой линии
Выполнение заданий Dawnguard
Выполнение заданий Dragonborn
Победа в кулачных боях
Нахождение локаций
Зачистка подземелий
Нахождение стоячих камней
Нахождение корней Нирна
Изучение заклинаний
Поглощение души дракона
Изучение слов силы
Изучение криков
Улучшение криков
Поедание продуктов
Чтение книг
Сбор ингридиентов
Поедание ингридиентов
Исцеление болезней
Уговоры
Подкупы
Запугивания
Покупка лошадей
Покупка домов
Вложение средств
Скрытные атаки
Взлом замков
Карманные кражи
Кража предметов
Кража лошадей
Убийства
Нарушение границ
Добыча руды
Рубка дров

Источник

Скайрим мод меню навыков

64 034 Просмотров

21250 Загрузок

Версия 2.0

Размер 701,66 Kb

Мод существенно облегчает настройку вашего персонажа, которую раньше приходилось делать через консоль.

Все возможности этого мода можно выполнить и при помощи консольных команд, но пользоваться меню с графическим интерфейсом безусловно гораздо удобнее. При помощи ползунков можно изменять величину таких параметров как Здоровье, Запас сил, Мана, их скорость восстановления, скорость атаки и передвижения, все виды сопротивлений и т.д. Перки могут подключаться и отключаться как по отдельности, так и все вместе, вне зависимости от требований перка. Удаление перков, добавленных при прохождении игры откатит Вам очки способностей. На данный момент поддерживаются все возможные классы.

От локализатора: данный мод пригодится не только для любителей читов, но и для тех, кто тестируют все возможные моды. Удобный способ, используя графический интерфейс, подгонять персонажа под нужные параметры и включать/отключать нужные перки.

Также существует возможность сохранить три варианта настроек, для их последующей загрузки. (Файлы сохранений хранятся в

/ Skyrim / Data / SCP_Saves /).

Саму панель можно найти в меню Настроки модов.

Требования: Skyrim, SKSE 1.07.03, SkyUI(для MCM), JContainers 3.2.4(уже добавлен в сам мод).

Удаление: удалить файлы из папки Data.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *