Что такое пиро сопротивление геншин
Что такое пиро сопротивление геншин
Текущая информация:
Ход игры:
Игровые механики:
Выбор персонажей:
Задачи и миссии:
Противники:
Инвентарь и экипировка:
Дополнительная информация:
Искать игру
Статус пиро — один из семи элементов в игре Genshin Impact, который представляет собой стихию огня.
Реакции с пиро
Эффект Пиро
Атаки, совершаемые с использованием Пиро-элемента, применяются с целью дать негативный эффект на объект. Кроме того, контакт Пиро с другими элементами может позволить повлечь запуск реакции, которая называется Элементальной.
Когда в результате соприкосновения Пиро с Гидро-элементом локация сталкивается с эффектом во форме Пара. В таком контексте оба Пиро и Гидро атака того испарствую. Пар, как эффект, это не наносит повреждений противнику. Но Пар, в итоге дает пользователю Пиро или Гидро хотя, последующую атаку им нанесут повышенный урон или же испытают повышенный урон, если пользователь при готовке использовал соответствующие реакции.
Перегрузка
Горение
При взаимодействии пиро с дендро возникает горение. Это умение наносит постоянный пиро-урон.
Таяние
Таяние само по себе не наносит урона, но значительно увеличивает урон от пиро- или крио-атак, вызывающих таяние.
Персонажи с данным элементом
Персонажи:
Враги с данным элементом
Искать игру
Материалы статьи
Другие публикации
Genshin Impact
Сведения актуальны на данный момент:
Описание геймплея:
Игровые механики:
Герои и персонажи:
Задачи и миссии:
Враги и противники:
Инвентарь и экипировка:
Дополнительная информация:
Game Helper
Информация об авторских правах
Все указанные, использованные или процитированные в статьях товарные знаки, логотипы и наименования товаров, услуг и организаций, а также права на дизайн, авторские и связанные с ними права являются собственностью соответствующих законных владельцев.
Наши контакты
Авторские права © 2021 Игровый Ассистент Топ. Все права защищены.
Как считается урон от атак, способностей и реакций в Genshin Impact
В ходе обучения игрокам не всегда полностью раскрываются детали, и это вызывает у них больше вопросов, чем ответов. Наш гайд призван проанализировать некоторые из этих вопросов. Мы рассмотрим темы, которые будут полезны как новичкам, так и опытным игрокам. Вам станет понятна механика расчета урона, что позволит выбирать намного более эффективное снаряжение и более трезво оценивать трату ресурсов.
Базовая формула расчета урона
Давайте начнем с простой, понятной формулы, которая пока не учитывает других множителей (аффиксов), разницу в уровнях, защите и сопротивлении цели. Затем мы более детально рассмотрим каждый пункт, добавим недостающие элементы, а затем перейдем к критическим ударам и реакциям. Не пугайтесь заранее, все намного проще, чем может показаться, и при более внимательном рассмотрении у вас обязательно возникнут подтверждения этому.
Сила атаки
Расчет данной формулой проводится:
•Уровень атаки (АТК) — это значение мощности атаки, которое можно получить из артефактов и других источников.
Сумма процентного значения уровня атаки (АТК%) и базового уровня атаки (АТК) отображается зелеными числами в статистике.
Множитель умения
Этот показатель является уникальным для каждого таланта и его уровень увеличивается. Он также принимает во внимание множитель обычной атаки, что, по сути, является таким же талантом.
Если урон от таланта не зависит от силы атаки, то вместо нее подставляется соответствующая характеристика в формулу.
Бонус урона
Сумма бонусов урона может быть представлена разными показателями, такими как бонусы к типу урона (например, Пиро, Гидро и т.д.), бонусы к виду атаки (обычная, заряженная, способность), бонусы к урону по конкретным мобам и другие.
Увеличение этого показателя более выгодно, чем увеличение АТК%, потому что он учитывает всю силу атаки, а АТК% влияет только на базовый урон. Именно поэтому для кубка пассивно бонус к типу урона обычно является предпочтительным выбором.
Дополнительные бонусы
Улучшит результат, прибавив конечный урон на определённое значение
Этот бонус дополнит предыдущие расчёты:
Снижения урона врага
Расчет снижения урона, зависящего от разности уровней и защиты, проводится по следующей формуле:
Дебафф защиты — это любое значение, которое уменьшает защиту цели (например, 4-я созвездие Рейзора).
Итоговое значение умножается на базовый урон:
Сопротивление
Сопротивление противника соответствующему типу урона — это способность противника сопротивляться получаемому урону определенного типа.
Вся информация о сопротивлении всех противников находится в этом документе.
Вы можете понизить сопротивление, используя различные манипуляции. Например, с помощью реакции «рассеивание» персонаж с комплектом «Изумрудная тень» (имеющим 4 части) может снизить сопротивление к рассеиваемому элементу на 40%.
Сопротивление может быть даже отрицательным. Однако эффективность снижения сопротивления после достижения нуля уменьшается в два раза. Например, если реакция «сверхпроводник» (-40%) применяется к противнику с 10% физического сопротивления, то отнимется только 10%, а оставшиеся (-30%) будут распределены между половинами сопротивления, и итоговое сопротивление противника составит (-15%).
После учета сопротивления мы можем получить формулу для расчета конечного урона обычной атаки без критического удара:
Краткий итог
При разработке билда и повышении уровня персонажа полезно обратить внимание на аффиксы, а не только на силу атаки%. Также важно соблюдать баланс между множителями, поскольку их совокупное увеличение дает больше выгоды, так как они взаимодействуют друг с другом. Аналогичная ситуация с критическими ударами, о которых будет рассказано дальше.
Криты в Геншин
Ранее был произведён расчёт урона для некритического удара. Однако, критический урон рассчитывается по другой формуле:
Использование урона в критическом ударе позволяет делать их сильными и желанными. Именно поэтому они часто выбираются в качестве оптимальной стратегии.
Настоятельно рекомендуется сохранять соотношение критического шанса и критического урона в соотношении 1 к 2 соответственно.
У разных стратегий сборки вероятно будет разное соотношение критических показателей. Так для их сравнения необходимо рассчитывать средний урон:
Информацию о критических удачах всегда можно узнать в свойствах персонажа.
Реакции в Геншин Импакт
Элементальная реакция включает в себя определенную комбинацию стихийных эффектов на цели.
Есть несколько групп реакций:
• Реакции первого порядка:
Это включает реакции Парения (Пиро + Гидро) и Таяние (Пиро + Крио).
Эти реакции являются самыми сильными в концовке игры, поскольку они наносят 1,5-2 раза больше урона, зависящего от урона атаки, элементов, вызывающих реакцию, и Мастерства Стихий. Они также могут нанести критический урон.
Хотя реакции Крио по Пиро и Пиро по Гидро наносят меньше урона, они не устраняют стихийные эффекты противника, что позволяет вызвать реакцию повторно.
Чтобы определить урон от реакции первого порядка, нужно умножить урон атаки, вызывающей ее, на множитель реакции.
Формула для расчета множителя урона от реакции Пар неизвестна, но он может быть примерно рассчитан с помощью этой формулы:
Формулы для множителя урона от Таяния аналогичны.
Расчет урона от реакций может быть достаточно сложным, поэтому ниже представлен калькулятор реакций для вашего удобства.
•Реакции второго порядка:
Это включает реакции Заряда, Перегрузки, Сверхпроводника (Электро + Гидро/Пиро/Крио), Заморозки (Гидро + Крио) и Раскола.
Реакции второго порядка особенны тем, что их урон зависит только от Мастерства Стихий и уровня персонажа, вызывающего реакцию. Они не зависят от уровня цели, здоровья, защиты, усилений и мощности атаки, но не могут сделать критический удар. Реакции второго порядка немного уступают реакциям первого порядка по урону, но на низких и средних стадиях развития героев они могут быть более эффективными. Кроме того, каждая реакция второго порядка имеет свой уникальный дополнительный эффект.
Заряд: наносит электрический урон со временем воздействия и наносит урон ближайшему врагу с эффектом гидро.
Формула для расчета конечного урона от Заряд: (-0,0000003511 * Уровень^5 + 0,0000416577 * Уровень^4 + 0,0009968915 * Уровень^3 — 0,0458798109 * Уровень^2 + 4,4547724452 * Уровень + 9,2965262268) * (1+((0,00000009 * (MC)^3 — 0,0002767 * (MC)^2 + 0,46647865 * (MC) + 0,19667643)/100)) * (1 — Сопротивление%/100)
Формула для расчета конечного урона от Перегрузки:
(-0,0000012454 * Уровень^5 + 0,0002299319 * Уровень^4 — 0,0121896881 * Уровень^3 + 0,4177057905 * Уровень^2 + 1,2637850073 * Уровень + 28,3711853993) * (1+((0,00000009 * (MC)^3 — 0,0002767 * (MC)^2 + 0,46647865 * (MC) + 0,19667643)/100)) * (1 — Сопротивление%/100)
Сверхпроводник: наносит криогенный урон в области и снижает физическую защиту целей на 40% в течение 8-9 секунд.
Формула для расчета конечного урона Сверхпроводника:
(-0,0000000358 * Уровень^5 — 0,0000066577 * Уровень^4 + 0,0022024037 * Уровень^3 — 0,0725311152 * Уровень^2 + 2,4686924073 * Уровень + 2,3057129474) * (1+((0,00000009 * (MC)^3 — 0,0002767 * (MC)^2 + 0,46647865 * (MC) + 0,19667643)/100)) * (1 — Сопротивление%/100)
Заморозка: замораживает цель на короткое время. При заморозке не наносится урон, но можно использовать реакцию Раскола.
Раскол: замороженных врагов можно разбить ударами двуручного оружия, ударами в падении или при помощи гео-энергии, наносящей физический урон.
Формула для расчета конечного урона Раскола:
(-0,0000006049 * Уровень^5 + 0,0001047983 * Уровень^4 — 0,0043965215 * Уровень^3 + 0,1820369869 * Уровень^2 + 2,1519084104 * Уровень + 18,8990018066) * (1+(0,00000009 * (MC)^3 — 0,0002767 * (MC)^2 + 0,46647865 * (MC) + 0,19667643)/100) * (1 — Сопротивление%/100)
Реакции третьего порядка:
Реакции включают в себя рассеивание (анемо + пиро/гидро/крио/электро), кристаллизацию (гео + пиро/гидро/крио/электро) и горение (пиро + дендро).
Формула для расчета конечного урона рассеивания:
(-0,0000002536 * Уровень^5 + 0,0000405303 * Уровень^4 — 0,0013084062 * Уровень^3 + 0,0475811488 * Уровень^2 + 1,2495045779 * Уровень + 5,7189041107) * (1+((0,00000009 * (Урон по вспышке)^3-0,0002767 * (Урон по вспышке)^2 + 0,46647865 * (Урон по вспышке) + 0,19667643)/100)) * (1 — Сопротивление%/100)
Кристаллизация— формирует кристалл, путем подбора которого вы получите щит, который надежно защищает от ударов противников и эффективно поглощает урон соответствующей ему стихии.
Горение— Дендро элемент пока не полностью реализован в игре и имеет только одну реакцию, которая наносит Пиро урон со временем. Ждем, когда добавят персонажей Дендро и новые реакции.
Калькулятор реакций в Genshin Impact
Для более простого подсчета урона рекомендуется воспользоваться калькулятором.
Краткий итог
Реакции представляют собой мощный способ нанести урон, который может быть дополнительно увеличен с помощью мастерства владения стихиями. Не стоит недооценивать их значение, за исключением случаев, когда вы играете с использованием анти-сета. Однако эффективность такой стратегии всегда следует сравнивать с другими и этому вам всегда поможет данный материал.
Genshin Impact: стихии и элементальные реакции – как правильно использовать?
У нас есть подробное руководство по использованию элементарных реакций в игре Genshin Impact. Вы научитесь максимально эффективно управлять стихиями, чтобы получить уверенный командный урон.
Боевая система Genshin Impact отличается от типичных MMORPG и других игр, где есть элементы. Игрокам даётся возможность контролировать различные стихии:
Стратегия боя в значительной степени зависит от взаимодействия различных стихий. Сочетание персонажей с разными элементами или персонажей с одинаковыми элементами может давать особые эффекты. Знание всех возможных сочетаний поможет вам нанести максимальный урон противникам. Мы приглашаем вас ознакомиться с подробным руководством по использованию элементарных реакций в игре Genshin Impact.
Список элементальных реакций в Genshin Impact
Знание основных принципов активации реакций между элементами позволит вам увеличить суммарный урон в игре и вывести собственные команды в сражение.
Вот таблица активации элементальных реакций в Genshin Impact:
| Имя реакции | Элемент | Влияние |
|---|---|---|
| Горение | Дендро + Пиро | Постоянный урон от Пиро. |
| Кристаллизация | Гео + Крио/Гидро/Пиро/Электро | Поглощение элементарной энергии врага и создание кристалла, дающего элементарный щит герою. Действительно только для указанных элементов. |
| Заряд | Электро + Гидро | Постоянный урон от Электро. |
| Заморозка | Крио + Гидро | Замораживание врага с полным оглушением. |
| Таяние | Крио + Пиро | 200% урона от атак Пиро по Крио или 150% урона от атак Крио по Пиро. |
| Перегрузка | Электро + Пиро | Взрыв с уроном от Пиро по области. |
| Суперпроводник | Крио + Электро | Урон от Крио на область и снижение физической защиты пораженных целей на 40%. |
| Рассеивание | Анемо + Крио/Гидро/Пиро/Электро | Нанесение дополнительного элементарного урона активированным навыком Анемо с нанесением соответствующего эффекта. |
| Пар | Гидро + Пиро | 200% урона от атак Пиро по Гидро или 150% урона от атак Гидро по Пиро. |
Основные элементы могут также вызывать определенные процессы:
| Элемент | Статус |
|---|---|
![]() | Снижение скорости передвижения. |
![]() | Ускоренное сокращение энергии на перезарядку навыков элементалистов. |
![]() | Цель получает статус «Мокрый». |
![]() | В небольшой области наносит постоянный урон. |
Genshin Impact: Мастерство стихий
Какое преимущество дает мастерство стихий в игре Genshin Impact?
Повышение уровня мастерства стихий ведет к увеличению урона при создании элементарных реакций. Например, если вы повысите мастерство стихий Дионе, контролирующей Крио-элемент, вы сможете увеличить урон от Таяния и Сверхпроводника на определенный процент. На 0-101 уровне мастерства стихий, игрок получит дополнительно +18,7% и +44,8% урона от этих реакций соответственно. Чтобы узнать все эффекты мастерства стихий, вы можете нажать «Подробнее» в разделе «Характеристики» при просмотре информации о персонаже.
Как повысить мастерство стихий в Genshin Impact?
Это просто приведенный единичный пример применения снаряжения, без учета союзников, которые способны повысить навыки владения стихиями, а также случайные атрибуты, появляющиеся на артефактах при их прокачке.
Как активировать элементарную реакцию
Необходимо использовать комбинации элементов в правильной последовательности, хотя бы знали все возможные сочетания стихий. Чтобы лучше разобраться в особенностях ведения битвы с использованием навыков стихий, используйте этот руководство.
Рассеивание
| Турбо | ⠀⠀⠀⠀⠀ | Гидра | Пирит | Льадо | Електр |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Эта реакция возникает в результате использования Турбо-навыка. Воздушный поток поглощает элемент, с которым соприкасается, и передает этот статус на всех задетых врагов. Воздушный вихрь может вызывать дополнительные реакции, если на врагов уже наложен другой статус.
Кристаллизация
| Тип | ⠀⠀⠀⠀⠀ | Элементы |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
Как только персонаж использовал свой умение гео, имея врагов с эффектами пиро, гидро, электро или крио, создается кристалл, котороый поглощает персонаж и даеляет ему щит от элементарных атак. Это предотвращает урон от соответствующих стихий. Щит держится, пока он не получит урон или пройдет 15 секунд.
Горение
| Кинетика | ⠀⠀⠀⠀⠀ | Растение |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Происходит взаимодействие между Взрывом и Растением. Объекты горят в течение примерно 5 секунд. Это уничтожает шипы на полях или Черноплодную чернопервицу. Вскоре будут появляться и игры Дендроперсонажи, увеличивая количество реакций и резонансов.
| Медведи | ⠀⠀⠀⠀⠀ | Кинетика |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
При использовании огненной атаки на Мокрых врагов эффекты пиро продолжаются и оказывают повышенный урон (только раз в рамках одной реакции). Самым эффективным является применение огненных атак против врагов, порожденных из Гидроэнергии. В этом случае нет необходимости использовать и гидроперсонажа для применения эффекта.
Заряд
| Электрический | ⠀⠀⠀⠀⠀ | Гидродинамический |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Заряженное состояние наступает при соприкосновении элементов Электрического и Гидродинамического типов. Оно вызывает цепную реакцию с поражением ближайших целей уроном от электричества. Максимальный урон нанесется при атаке большой и плотно стоящей группы противников. Однако время атаки ограничено 1-2 секундами.
Заморозка
| Гидро | ⠀⠀⠀⠀⠀ | Крио |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Снежные боры можно разрушать двуручным заговоренным мечом или магией-ледяной стихии.
Таяние
Элементы Таяние
| Жар | ⠀⠀⠀⠀⠀ | Холод |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Эта ситуация возникает каждый раз, когда вызывается Жар-повреждение Замороженного противника или противника со статусом Холод. При этом статус устраняется, а цель получает увеличенный урон (один раз за ситуацию).











































































